Tomb Raider Tomb of the Adventurer DLC Playthrough misslyckas

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 13 Juni 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Control (2019) honest review
Video: Control (2019) honest review

Jo det var ... underväldigande.


jag gillade Gravplundrare.

Det var en underdrift. jag älskade Gravplundrare. Jag hade varit i den obekväm positionen att inte ha någon tid eller allmän uppmärksamhet som skulle göra det möjligt för mig att faktiskt slutföra ett spel för enstaka spelare som jag började. Gravplundrare var undantaget från den här regeln och har hittills lyckats vara den enda. Jag blåste igenom det om två dagar rakt, bestämt att jag skulle få 100% färdigställelse första gången genom.

Och jag gjorde.

Förutom på något sätt lyckades jag inte samtidigt.

(Lita på mig, jag kammade varje enskilt område där den sista möjliga GPS-enheten skulle kunna vara. Ja, inklusive de delar som inte dyker upp på snabbkartan. Det var timmar med skurning för pinsamt att faktiskt försöka numera nu.)


Problemet är ... Jag avslutade det helt. Ganska.

Väl, nyligen har Nordamerika träffats med flera nya DLC-paket, varav en är Äventyrens grav DLC Det var ursprungligen kopplat till vissa förbeställda versioner av Survival Edition. Du kan hitta den på Steam för $ 3.

Anledningen till priset är att det är i huvudsak bara en extra valfri grav för Lara att plundra (och inte ens för skatt, bara uppleva och lite extra räddning). När DLC går, var det bara menat som en liten extra kaka kastad i burken för att driva upp förbeställningsnummer. Jag förstår det. Jag köpte det ändå.

För att göra en lång historia kort ... var jag underwhelmed.

Detta beror inte på att det var så liten DLC - jag visste att det gick in.Det hade snarare att göra med pusslet som visar sig vara helt ospelbart, även med ett helt rimligt tillvägagångssätt.


Tillgång till extra tempel är lätt. I en sektion av Kustskogen är en gruvaxel som är fylld med murar. När DLC är installerat, är det här rutan borta och du har möjlighet att gå in utan problem.

Sedan jag kom till det efter matchens slut försökte jag låtsas att jag inte var gudomlig i alla förmågor som man kände till och bergsklättrare, och försökte räkna ut pusset med att använda som en vapen / färdighet som jag kunde. Själva pusslet är inte svårt - den totala tiden för videouppspelningen ovan bör ge dig en ganska bra känsla för hur lång tid det tar.

Tyvärr hittade jag till och med pusslet på det mest rationella sättet mig att krascha in i en vägg och helt oförmögen att göra någonting utom att falla över i slutet av det brutna inre av planet som jag behövde klättra upp.

Oskyddad, jag laddade om och försökte igen, den här gången med FRAPS på för att se om jag kunde duplicera problemet. Jag skulle kunna. Spektakulärt.

Jag dokumenterade mina ansträngningar i min första YouTube-video någonsin, för att bevara det ögonblick då jag trodde "ja, det var någon som trodde den här igenom".

Återigen lyckades jag avsluta något utan att egentligen klara av att klara det. Och i motsats till basspelet hade "Adventurerens Tomb" inte vikten av att vara otroligt freaking awesome för att kompensera för det frustrerande slutresultatet av "åh, ja det var dumt."

Om du frågar mig, ta ett pass på den här. Att ringa min upplevelse en "glitch" skulle minimera effekterna av det. Det är en integrerad del av DLC som gör det praktiskt taget ospelbart - ett felaktigt spelstycke som inte borde ha släppts. Jag tror att om du gör det, vägrar att göra några test som skulle avslöja denna typ av integral, ganska uppenbart, fel, och sedan sälja det, producerar du ett jobb som är skräp och inte värt ens tre milda dollar.

Tyvärr, Squeenix.

Vår betyg 3 Tomb Raider var ett episkt spel. Den här lilla kakan av DLC ... inte så mycket. Du kan slå alla fyra brännpunkterna ... och misslyckas fortfarande. :(