Brigador Early Access-intryck & kolon; Det är Mechtacular

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Brigador Early Access-intryck & kolon; Det är Mechtacular - Spel
Brigador Early Access-intryck & kolon; Det är Mechtacular - Spel

Innehåll

Efter att ha haft en ganska stor hejdå i skrivartiklar hittade jag mig själv casually söka igenom avsnittet Early Access i Steam ... Det här ledde mig till att Brigador, och vissa säger att Early Access är skräp. Brigador är en isometrisk realtidsfordonsspel som publiceras av Stellar Jockeys och släpptes den här månaden.


Berättelse och inställning

Det finns ingen historia ännu, men världen är mycket intressant: en industriell futuristisk atmosfär är genomgripande över hela nivåerna och gör verkligen mech och tankar känna sig allt mer gritty till pilot. Konststilen kan skrämma några få människor, men om du är en fan av den gamla skolans isometriska stil kommer du att älska Brigador.

gameplay

Det bästa sättet jag kan beskriva rörelsekontrollerna i Brigador är en mjukare version av tankkontrollen, spelarens mål styrs av musen medan WSAD kontrollerar mechens rörelse, du måste vrida mech till vänster och höger manuellt medan du går framåt för att vända.

Kontrollsystemet tar visserligen lite vädjan och när det blir hektiskt (och i de senare nivåerna kommer de) kan det vara lite förvirrande att flytta taktiskt men totalt sett är det roligt. En typ av fordon i spelet kallas anti-gravningen kontrollerar något annorlunda med A & D som används för att strafe medan musen hanterar vridning samt sikte som erbjuder några fina alternativ för dem som föredrar den här typen av kontroll.


Det finns tre mål som spelarna kan slutföra för att slutföra vilken nivå som helst i spelet. Du kan förstöra ett visst antal orbitalförsvarspistoler spridda runt kartan, förstöra ett visst antal kaptenenheter, eller för de mer sadistiska förstör alla fiendens fordon på kartan.

Efter att ha gjort ett eller alla mål måste spelaren fly till en av flera utgångar på kartan. Det är bra rent gammal skola kul och det är jämförelser med Syndicate Wars och MechWarrior är välförtjänta.

Musik och ljud

Ljudspåret till Brigador gjordes av Makeup och Vanity Set OST kan höras här. Mycket som påminner om 80-tals sci-fi-åtgärd, oavsett om du är med eller inte, det fungerar bra med spelet och det är inställningen. Ljudeffekterna för spelet har mycket oomph och hjälper till att sälja att du driver tunga maskiner. Vapenna känns stora tack vare ljudet på ett mycket stort, väldigt högt och väldigt visceralt sätt.


Brigador vid Early Access launch erbjuder sex fordon som sträcker sig från en mechs, tankar och de tidigare nämnda anti-gravarna, har det för närvarande nio nivåer med mer lovade att komma. Den har en prislapp på 19,99 USD och det är enligt min åsikt redan värt priset, jag är väldigt glad att se vad som får läggas till senare uppdateringar och du har jonesing för ett bra mech-spel du borde vara för.