PAX & colon; Penny Arcade Expo

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 19 Januari 2021
Uppdatera Datum: 26 April 2024
Anonim
PAX & colon; Penny Arcade Expo - Spel
PAX & colon; Penny Arcade Expo - Spel

Innehåll

Jag har varit i PAX tidigare utan att veta att det stod för Penny Arcade Expo så det är inte så dåligt om du hamnar i antalet spelare som inte känner till Penny Arcade och all sin epicness. Det viktigaste som Penny Arcade gör är att lägga ut en webcomic om spelare och spelkultur. Utöver det sätter de på PAX tre gånger om året, kör välgörenheten Child's Play, spelar in en podcast, modererar sina forum och skapar flera webbshower om spel. Vid deras fråga och svar session idag var det tydligt varför de är så populära. De interagerar med fans i mestadels en-liners och sarkasm, men när du faktiskt tänker på vad som sägs blir det otvetydigt klokt. Människor frågade Penny Arcade killar om sådana olika ämnen som Zelda-spel, Lasik-ögonoperation, Kort mot mänskligheten, knäcksprickning, Titanfall och tv-showen Torchwood. Det handlade inte bara om spel, men det handlade om att ha en bra tid med spelare.


Någonting Penny Arcade får dig att skratta, men det fanns några delar som jag fick mig att tänka på efter att de kom bort från scenen. Det här är de sakerna.

Det tycker inte om

Gabe och Tycho sa att när de granskar spel måste de fylla i ett formulär som säger hur mycket de tyckte om det. De noterade: "Vi kontrollerar inte den som inte gillar boxen mycket längre." Ofta befinner de sig att inse att ett spel inte är en bra passform för dem. Jag respekterar skyttar, men jag har ingen skicklighet så jag spelar inte så mycket som strategispel och RPG. Jag ville upprepa det eftersom Internet måste vara trevligare mot varandra. Det är inte "ditt spel är hemskt" det är, "jag är inte in i det." Jag tror att folk bör komma ihåg att bara för att något inte är din stil betyder det inte nödvändigtvis att det är ett dåligt spel. För att göra det "hemska spelet" -argumentet bör du kunna peka på specifika mekanik som du tycker gör spelet mindre intressant.


Ingen gatekeeper

När en fläkt frågade Gabe och Tycho vad de trodde på deras framgång nämnde de hur "någon galen sak" är möjlig nu på sätt som det aldrig var förut eftersom det finns "ingen gatekeeper". I dagar där du brukade få en förläggare för varje post, komiker och visa att du ville göra det fanns restriktioner på vad du kunde och inte kunde göra. Nu kan någon bra idé gå viral genom kraften i sociala medier. Om du har en galen plot för att göra något intressant, gör det bara. Ingenting hindrar dig.

Vill ha en författare

Penny Arcade comic hade nyligen en remsa där konstnären pratade om hur mycket mer värde hans arbete hade än författaren. Det orsakade uppror. Även om teckning tar längre tid erkände konstnären att innan han hade en partner ville allt han ville ha varit en författare för att hjälpa honom. Som författare känner jag mig som det jag gör ibland är undervärderad. Jag undrar om vacker språk är lika värd som vacker konst. Jag vet inte, men Penny Arcaden har mig att tänka.