Ingen Noob är en ö & kolon; Hur konverterar du dina vänner till MMO-spelare

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 3 Maj 2024
Anonim
Ingen Noob är en ö & kolon; Hur konverterar du dina vänner till MMO-spelare - Spel
Ingen Noob är en ö & kolon; Hur konverterar du dina vänner till MMO-spelare - Spel

"Vad är den här Warcraft-saken som alla pratar om?"


Nu har ögonblicket kommit fram. Någon nära dig har bestämt sig för att springa in i MMORPG-universum. Naturligtvis är du överlycklig.

Och kanske också skräck.

Hur kommer du att närma sig detta? Kommer din vän, make eller ens barn som din favorit MMO? Kommer han att spela förbi den första timmen? Eller kommer han att kasta händerna i frustration när han blir dödad av den första goblin som korsar sin väg?

Vi är alltid intresserade av att se fler människor dela vår hobby, och det sätt vi tar på att indoktrinera nya offer - jag menar spelare - kommer att variera med folket och spelet. Men här är några allmänna tips för att processen ska gå lite smidigare och att göra upplevelsen roligare för alla.

Välj rätt spel

Detta kan eller kanske inte är det spel du spelar mest. Visst, du vill få din vän att spela vad du spelar, men låt oss möta det: EVE Online är inte för första gången MMO-ers.


Självklart vill du välja något som din vän tycker intressant. Om han inte är in Stjärnornas krig, då Gamla republiken kommer inte att vara hans kopp bantha mjölk.

Trots att de inte är den chica plockningen nuförtiden kanske du vill gå med en ganska enkel theme park, med glödande symboler över NPCs huvuden för att ange vart man ska gå och vad man ska göra.

Och det är inte en dålig idé att börja med ett fritt spel-spel, eller åtminstone en som erbjuder en kostnadsfri provprovning. På så sätt, om din vän inte gillar det, är han i alla fall inte ute 50 dollar.

Antag inte något

Din vän kan ha spelat hundratals timmar av Skyrim eller Dragon Age eller Final Fantasy, så han är minst bekant med konceptet RPGs. MMORPG delar många av samma begrepp, och till och med kontroller, men det finns viktiga skillnader - och till och med oskyldiga saker som kan ge dem upp.


Jag kommer ihåg att läsa om någon som introducerade en vän - en fast spelare som aldrig spelat en MMO-till World of Warcraft. Vännen blev nästan dödad av en eld - inte från ett monster, utan bara ett vardagsbål i en stad som långsamt flisade bort i sin hälsa.

När du ser att små negativa siffror glider över ditt karaktärs huvud, är du konditionerad för att ta reda på vad de är och varför de är där och att komma undan vad som orsakar dem. Men en enkel "berätta" som det kan vara helt utanför radarn av någon ny till MMO.

Jag berättade en gång för en vän att den största skillnaden mellan en singelspelare RPG och en MMO var att det inte finns någon pausknapp. Singelspelare kan vara vana vid att ha tid att fatta sina beslut och inte behöva hantera realtidskriser med halvhundra färdigheter till deras förfogande. Det kan tyckas naturligt för dig nu, men det kan vara mycket skrämmande för första gången spelare.

Men ge dem lite frihet

Å andra sidan vill du inte berätta för din vän allt.

Efter att ha visat honom grunderna - om han inte vill räkna ut allt på egen hand - ge honom friheten att bestämma vilka uppdrag att göra, var att utforska och så vidare. Gärna ge råd om saker som kommer att betyda på lång sikt, till exempel skapande discipliner ("din mage kommer inte att vilja göra tung rustning") och varna honom om han gör något otroligt fel, som att ta sin nivå 10 tecken i en nivå 50 zon.

Men för det mesta, låt honom fatta sina egna beslut - och misstag. Ingen vill bli omringad av näsan, och om han vill stå och stirra i det vackra landskapet för en stund, var inte i rush för att fortsätta. Du var nog samma sätt första gången du spelade också.

Till PvP eller inte till PvP?

PvP är något du måste hantera individuellt, men om din vän inte anser sig vara "hardcore" - och om han bara börjar spela MMOs, är han förmodligen inte - du kommer noga att vilja undvika PvP ett tag.

Det betyder att rulla på en PvE-server och i allmänhet undviker instämd PvP och liknande för ett tag. Ingenting dämpar entusiasmen för ett nytt spel snabbare än att bli upprepade gånger gankade

Som sagt, om din vän är in Call of Duty eller Team Fortress 2 och vill inte ha något annat än att skynda in och börja slå slagan från andra människor - hej, kanske är du den som måste hålla koll på!

Se bara till att han förstår att PvP i många MMO är utrustningsbaserad, inte färdighetsbaserad. Även om han vänder sig till kontrollerna och gameplayet, kan han ha en lång, långsam grind innan han kan matcha upp, en-mot-en, med de bästa spelarna. Det är ett koncept som främst är främmande för FPS-publiken men är fortfarande allmänt förekommande i MMO.

När du har båda fått en solid hand på mekaniken, har slösat bort andra spelare i PvP, och har begått massdräkt, kommer din vän att vara redo att gå vidare utan dig. Det är okej - du har introducerat någon till en ny och spännande värld, full av möjligheter och roliga.

Och, när din vän känner sig allsmäktig och självsäker, sedan du kan presentera honom för EVE Online.

Det kommer förmodligen att gå något så här.