Du ville ha spel & komma; De ska ge dig spel och kolon; & dollar; 1 miljard kommer att gå in i Xbox One Titles

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 14 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Du ville ha spel & komma; De ska ge dig spel och kolon; & dollar; 1 miljard kommer att gå in i Xbox One Titles - Spel
Du ville ha spel & komma; De ska ge dig spel och kolon; & dollar; 1 miljard kommer att gå in i Xbox One Titles - Spel

Efter Xbox avslöja händelsen i Redmond tror spelentusiaster att Microsoft övergav Core gaming publiken att fokusera på TV, Sport och TV ... och Sport.


Men att tala med OXM: s Phil Spencer och Don Mattrick visade att ungefär 1 miljard dollar kommer att investeras i titlar för den kommande plattformen. 15 titlar kommer att släppas inom konsolets första år, varav 8 är helt nya IP-adresser.

"Vi kommer att komma ut med detaljer om saker och folk kommer att gå," åh min gud ". Gilla, "de var fokuserade; de gjorde detta till ett kärnmål, kärnaktivitet ". Det finns stora träffar, det finns innovation, och det finns skapare i världsklassen plugged in. Det finns mycket hyperbole om saker, men jag tror att vi ska leverera. "

Huvuddelen av spelen kommer att stödjas av kärnkraftverk som 343 industrier, Lionhead och Turn 10. Black Tusk Studios arbetar på en titel för att tävla med Halo. Microsoft öppnade en ny studio i London som heter Lift med målet att skapa och inkubera Cloud-baserade spel och nya projekt utvecklas hos Microsoft Studios Osaka för att försäkra sig om sitt engagemang med den japanska marknaden.


"Om jag vill spela ett spel i två minuter, eller om jag vill spela ett spel i två timmar, eller om jag vill spela ett spel med tjugo andra personer, finns alla dessa möjligheter tillgängliga på plattformen vi lägger fram, "- Phil Spencer.

Enligt Spencer har den nya Xbox utformats för att uppfylla kraven i en fragmenterad och dynamisk industri där nya affärsmodeller och nya kompletterande enheter är normen.

"Människor spelar spel på alla typer av enheter och spel med olika affärsmodeller, med olika engagemangstider," förklarar han. "Jag tror att när vi började Xbox 360 så många av spelen handlade om" Jag ska spela den i fyra eller fem timmar, och då ska jag spela online. ""

Efter en ganska nedslående presskonferens verkar de mycket säkra på att de kan leverera kärnspel, och 1 miljarder dollar på spel kan locka massorna som hoppade in på internet för att kritisera Microsoft för att flytta mot hemunderhållning.


Efter backlashen mottog de för deras motsägelsefulla uttalanden angående använda spel, Kinect Privacy-bekymmer, Alltid online rykten och regionblocket, Microsoft BEHOV för att visa sitt engagemang för kärnspelare på E3 - och de kommer att behöva svara på många frågor angående deras affärspraxis.