Ännu en guide till att undkomma Bronze & period; Eller Silver & period; Eller Gold & period;

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 16 April 2024
Anonim
Ännu en guide till att undkomma Bronze & period; Eller Silver & period; Eller Gold & period; - Spel
Ännu en guide till att undkomma Bronze & period; Eller Silver & period; Eller Gold & period; - Spel

Innehåll

Nu vet jag att det finns miljoner guider som flyter där ute som lovar att få dig ur brons eller silver och i guld. De erbjuder alla en mängd olika tips och tricks för dig att använda som hjälper dig att klättra utav vilken elo du är på, och de jobbar! Men bara i viss utsträckning. Vi är alla olika människor och det finns inget säkert sätt att förbättra din gameplay.


Jag vet det här för att jag brukade surfa på interwebs, letar efter artiklar eller videor som kan hjälpa mig att bli en bättre league-league-spelare om ett år sedan, tillbaka när jag fortfarande fastnade i silver division 5. Medan jag hittade några av de generell rådgivning som "Köp alltid avdelningar!" eller "Spela vad du är bekväm på, inte vad är smaken i månaden!" hjälpsam, det var i slutändan inte tillräckligt för mig att stiga upp stegen i en snabb nog takt. Jag var lite för ambitiös, jag ville ha diamantgränsen!

Säsong 4 slutade med mig att nå mitt mål och just nu sitter jag tillbaka i diamant 5, ganska nöjd med var jag är. Men jag gick inte upp här genom att lyssna på det allmänna rådet, istället hitta vissa saker om spelet som förbättrade min prestation exponentiellt. Så utan vidare, låt mig dela med mig av allt jag lärde mig på min resa upp i ledningarna i hopp om att du kommer att dra nytta av några av de saker jag har lärt mig också!


Glöm inte att vara en jack-of-all-trades

Jag är ganska säker på att det här är en ganska vanlig rådgivning som ges till spelare som vill klättra upp i raderna, men jag känner mig speciellt inte så seriöst som det borde vara.

Någon veteran Legends League spelaren kommer att berätta att varje roll och körfält i spelet skiljer sig från det andra. Mellanfältet är typiskt taget av en bursty mage eller mördare, den övre körfältet av en tanky bruiser, bottenbana av en marksman och hans / hennes stöd, medan djungeln vanligtvis är en tankig initiativtagare. Det är den mest grundläggande meta du kan tänka på, även om det finns undantag från denna "regel" av sorter i det ibland kan en bursty mage gå överst eller en mördare kanske djungel bland annat.


Jag får lite sidospår här, men tillbaka till huvudpunkten; Välj den körfält du är mest bekvämt. Hur du går till gör det är att fråga dig själv vilken typ av spelare du är. Tycker du om att vara den tunga skador återförsäljare som roaming runt kartan, ser till snöboll dina leder och bär ditt lag till seger? Middle Lane är för dig. Gillar du att den här glaskanonen som enkelt kan bära ditt lag till seger genom att krossa dina fiender hälsa en efter en? Marksman är för dig. Jag kunde gå vidare och vidare.

Välj den körfält du är mest bekvämt in

Du kan vara utomordentligt bra på de två .... Du kan till och med vara riktigt bra i tre av de fem rollerna i det här spelet. Men det är helt enkelt inte möjligt att behärska alla fem huvudrollerna i Legends League. Varför? Eftersom vissa av dessa roller skiljer sig så fullständigt från varandra att det kräver en helt annan spelstil för att kunna spela det effektivt.

Jämför exempelvis en topplöpare och en marksman. Dina jobb är de polära motsatserna till varandra; Å ena sidan är du frontlinjen för ditt lag som inte bör vara rädd för att bli skadad när du hanterar skador, vilket tvingar fienden att antingen skrämma dig av sin egen marksman och öppna ditt lag för att riva ner sin hälsa utan för mycket besvär . Å andra sidan måste man undvika fiendsmästare som en pest, kita bort från dem medan de smälter i ansiktet eller annars kommer du förmodligen att dö inom några sekunder och förlora kampen för ditt lag som helhet.

Erfarenheten har lärt mig att när jag kommer in i tanken på en roll, tar det mig närmare att "mastera" den. Jag märkte det när jag fastnade i de nedre divisionerna. Jag njöt av att spela den högsta banan mycket för att jag gillade skador och att vara en olägenhet för fiendens lag samtidigt som jag blötade upp en massa skador också. Jag försökte också spela marksman men med varje spel jag spelade bevisade jag bara att jag är absoluta byxor på den. Jag älskade att hantera skador och dödade mina motståndare för mycket för att spela rollen som en lugn, samlad marksman som gladde sig att hålla sig bakom linjerna och drog bort i min fiendes hälsa.

Det finns undantag från regeln självklart. Mycket. Och som sagt, vi är alla olika. Kanske finns det top / marksman huvudnät där ute som gör mycket bra i både det jag inte har sett än. Jag är säker på att högre elo människor kan intyga detta; Ju högre upp i stället du går, desto mer "one trick ponies" hittar du.

Jag säger bara att du inte kan behärska Allt roller. Det betyder inte att du inte kan behärska minst två ... tre om du är seriös om att få dig upp i raderna. Jag visade bara ett exempel på två roller som jag tänk är så olika när det gäller hur de spelas som du borde nog bara välja en av dem och skräddarsy de två andra rollerna i enlighet därmed.

Jag säger bara att du inte kan behärska Allt roller. Det betyder inte att du inte kan behärska minst två ...

Säg att du väljer toppleden eftersom din playstyle är i grunden att "hantera skada, irritera fiendens lag, skrämma levande dagsljus ut ur fiendens marksman / mittare / alla som bär dem". Jag skulle rekommendera att du börjar lära dig ins och outs av mittfältet och djungeln.

För en är mellannivån inte för annorlunda (bara hantera skador, skrämma fiendens lag osv.). Mellersta lane är kanske en av de mest flexibla banorna i spelet, så att du kan spela nästan något i det och gör det bra (om du är bra med din valda mästare som är ...).

Den andra jag skulle rekommendera skulle vara att lära (och förhoppningsvis behärska) rollen som djungeln. Jag tror faktiskt att djungeln är en roll som varenda person vem spelar Legends League och är seriösa om att uppge sitt spel borde åtminstone vara bekanta med i den mån de vet vad de gör om de någonsin var tvungna att spela det. Mer om det senare, men för nu, varför säger jag detta är att det kommer att visa dig hur man kan bättre koordinera med din djungel och / eller laners på baksidan.

Om du går den senare vägen och bestämmer dig för att vara en målare är mer din stil, definitivt hämta och börja lära dig stödrollen. Du ha att lära sig att leka med ditt stöd, inget bättre sätt att göra det än att sätta dig i sina skor. Bottenbanan är en tvåvägs banan av en anledning.

Middle Lane är återigen ett bra val. Du har båda uppgiften att hantera skador, mellanspåren erbjuder dig bara mer val än att vara en glaskanon.

Slutligen, djungling igen. (Jag sa jungling är en roll som alla borde veta). Orsakerna är ganska låga till samordning, men det finns mer. Det är ett ämne på egen hand.

Bottom line, försök att behärska minst tre roller. Få riktigt bra på dem. Men ignorera inte de andra två. Vet att spela dem eftersom du någon gång kommer att behöva spela en av de roller du inte är så bekväm i, men var inte ledsen om du inte gör det för bra. Alla har styrkor och svagheter, rollerna Legends League erbjudanden har tillräcklig variation i dem att du kommer att finna dig själv svag i den ena eller den andra.

I stället för att trycka mot svagheten, förstärka dina styrkor genom att välja rollerna som du känna sig hemma i.

Buuut ...

LÄR HUR JUNGLE.

Japp.

Älska det, hatar det, du behöver vet hur man spelar rollen som djungeln.

Det är svårt ... kanske den mest komplicerade rollen i spelet. Som djungler bestämmer du ganska mycket ditt lags öde genom de tidiga och mellersta stadierna i spelet, och sträcker sig ibland mot det sena spelet också. Du är också den som kommer att bli en syndabock om spelet går illa så ... kan gud vara barmhärtig över din själ.

Låter skrämmande? Det borde. Men du borde inte känna till den här rollen. Du får lov att vara otroligt otillräcklig i någon av de andra rollerna, men inte den här. Inte om du vill klättra upp till högre elos utan att slösa år i det här spelet.

Anledningen är att djungeln är ganska mycket spelets chessmaster. Du är ofta den som initierar slagsmål, säkrar mål på kartan och arbetar bakom kulisserna för att driva ditt lag mot fördelar.

Tyvärr behöver du som djungler ditt lag ... och du som en grynare behöver djungeln. Du och ditt lag måste samordnas när djungeln kommer in för att gank eller säkra mål. Det enklaste sättet för det är att sätta dig i djungelens skor.

Den andra anledningen är, som en djungler, den mängd kontroll du har över ett spel är sinnessjuk. En bra djungel kommer att säkra mål och hjälpa lagkamrater att döda. en bra djungeln kommer att avtäcka fiendens mästare, gripa varje enskilt mål utanför kartan, förlamna fiendens djungler och dominera helt spelet.

en bra djungeln kommer att avkalla fiendens mästare, gripa varje enskilt mål utanför kartan, förlamna fiendens djungel och dominera helt spelet

Skillnaden i vem är den bättre djungeln är nästan alltid tydlig i spel. Du bestämmer spelets flöde, hur aggressivt kommer fiendens mästare att spela i körfält ... helvete, en välspelad djungel skulle kunna göra fiendens lag rädd för att våga sig någonstans förbi halvvägsbanan på deras körfält vid några ögonblick du är borta Karta. Den typen av kontroll är helt enkelt för bra för att passera.

Bottom line, lär dig hur djungeln! För många fördelar med att lära denna roll att passera. Plus rollen är flexibel och du kan ta den mästare som passar din personliga playstyle bäst i (var inte den personen som gör Sona-djungeln eller något men ... logiken måste komma in vid någon tidpunkt).

Tryck på varje fördel

Okej så ... du spelar i mellanspåren. Du dödade din motsatta laner och fick en massa guld. Härifrån spelar du en nyckelroll för att bestämma hur enkelt spelet kommer att vara för dig och ditt lag hörs ut.

Jag kommer att döma dig som en "medioker" eller "bra" spelare på grund av vad du gör nästa.

En medioker spelare skulle återkomma till basen direkt, spendera sitt guld på några skador och komma tillbaka. De är uppenbarligen starkare än banans motståndare och fortsätter att döda honom / henne om och om igen.

En bra spelare skulle se om minionvågen pressar till sin sida av tornet. Om kusten är klar kommer han / hon att fortsätta att rensa minionsvågen och återkalla, köpa saker, döda den motsatta lanen igen och / eller vandra kartan, trycka också på de andra fiendens laners.

Den mediokeriga spelaren ger sina motståndare gott om chanser att fånga tillbaka och eliminera sina misstag. Den mediokra spelaren kollade inte för att se var minionvågen var och hamnade i backing och saknade en våg eller två av cs (kryp-poäng) som översätter till guld och upplevde medan deras motsatta laner fick sin andel och minskade gapet. Spelet är nu kvar till en chans där den motsatta lanen antingen spelar slarvigt nog så att den mediokra spelaren går bort med sin ledning eller spelar noga så att han / hon klipper sig upp och in i matchen, vinner spelet i slutändan .

Den bra spelaren tog bort många sätt den motsatta lansern kunde ha tagit upp. Han / hon nekade erfarenhet och guld, något motståndaren behöver desperat. Den bra spelaren strök sedan över kartan och drog ledningen ytterligare genom att hjälpa sina lagkamrater och därigenom ytterligare säkra en seger.

Det finns många olika fördelar som kan skjutas och vi skulle vara här länge om jag skulle diskutera varje scenario ... men du får den allmänna idén. Oavsett vilken roll du spelar kommer du alltid att vara i stånd att öka din fördel. Men det betyder inte att du borde vara vårdslös när du gör din fördel heller.

Tillbaka till mitt tidigare exempel, om den bra spelaren inte kontrollerade var fiendens djungel var eller om han / hon inte märkte andra fientliga laners saknade medan han var förvrängning för att driva minionsvågen mot motståndarens torn och dö som ett resultat , hävstången går tillbaka mot fiendens lag.

Men det betyder inte att du borde vara vårdslös när du gör din fördel heller

Inte många lägre elo-spelare vet hur man driver sina fördelar. Jag har sett folk fortsätta på hur de vinner sina banor hela tiden men förlorar spelet efteråt eftersom deras lagkamrater är så dåliga. Det enda jag frågar dem är; "Vad gjorde du efter att ha vunnit din lane? Stannade du i körfält och dödade din motståndare om och om igen tills guldet de ger dig är värdelöst medan du ignorerade resten av ditt lag som kunde ha använt din hjälp? "

Det är en linje som jag använder mycket på en av mina vänner som fortfarande är "fast" i de nedre raderna. Jag började spelet ett år senare än han också ...

Låt oss bara säga att han hatar min tarm.

Spela vad du är bra på. Inte vad som förväntas av dig.

Vi har alla varit i den situationen. "Hej titta!" Sätt in den här månadens OP-mästare här - är öppen! Du borde välja det eller annars väljer de det och vi kommer att förlora "."

Vad sägs om den andra sidan av myntet? "Varför # $ @! Valde du Galio (eller någon annan mästare som inte är i den aktuella metan)? Han är så dålig ... gg, vi förlorade."

Bekant ja?

Spelar smak av månadsmästarna är bra. Helvete, jag uppmuntrar dig att spela dem om du vill klättra upp snabbt. Men snälla spela inte dem om du inte har någon aning om hur de fungerar. Ta tid, träna dem någonstans än rankad läge och när du är bekväm nog med den här mästaren, gör vad du vill.

Säg att du befinner dig attraherad till en viss mästare som inte är så populär men ... som Galio till exempel (jag älskar den här mästaren). Du gillar honom så mycket du övar mycket med honom och hittar dig själv att vinna spel mer med honom.

En expert med en slanghot kan överträffa en komplett nybörjare på en pil och pil

I lägre elos har jag sett vad som händer om du väljer något som inte finns i den nuvarande metaen. Men det borde inte avskräcka dig. Berätta för ditt lag så lugnt som möjligt så att du är bra på din valda mästare. Låt din gameplay tala för sig själv.

Mästare har individuellt områden där de är starka. Vissa mästare är inte i meta eftersom de bara inte är lika starka som de andra alternativen som är tillgängliga för dig.

Men en expert med en slanghot kan överträffa en komplett nybörjare med en pil och pil. Kom ihåg det.

Till sist...

Ej giftig

Detta är något som föreslagits åtminstone en gång till dig om du någonsin läst eller tittat på en video om att bli bättre på det här spelet.

Var inte en negativ person som suger allt hopp ut av dina lagkamrater genom att ständigt försöka få dem att känna sig dåliga. Ja, de kan begå dumma misstag och kosta dig spelet, men i slutändan det som förolämpar dem på chatt, gör det för dig annat än att flagga ditt konto för negativitet?

Toxiska miljöer odlar bara mer toxicitet. Förolämpa någon, de blir defensiva. De slår tillbaka till dig och eggar på dig. Det är en oändlig cirkel. Det är sällsynt att lag som bickering bland varandra vinner mot ett mer positivt lag.

I slutändan är det enda du kan ändra personligen i det här spelet. De enda misstag du kan fixa för framtida spel är din egen. Även när ditt lag skruvas upp, titta på vad du kunde ha gjort bättre. Jag vet att det låter som att jag berättar att du skylder dig själv ... Jag är inte, men du är den enda faktorn du kontrollerar, så om det finns något du kan ta bort från en förestående förlust, är det chansen att förbättra dig själv.

Åh, och acceptera att du kommer att förlora. Mycket. Även om du är en slags superhuman som är på poäng i dina spel till hundra procent, det finns bara några spel du aldrig kommer att vinna. Men om du är fokuserad på ditt mål, acceptera dina egna misstag och förbättra dig själv, garanterar jag att du inte kommer att möta dessa "unwinnable" -spel lika mycket.

Detta knyter samman med en sista punkt jag skulle vilja göra;

Undvik vinkling

Lättare sagt än gjort. Saken med lutning är att du inte märker att du gör illa.

Har du någonsin märkt det? När du går på att förlora strimmor ser du alltid hur dåligt dina lagkamrater är. Vad du inte märker är att du bara kan göra ungefär samma antal misstag som de är, om inte mer. Dina känslor döljer bara din dom och blundar dig till den enda faktorn du kan kontrollera. själv.

En bra tumregel är att bara sluta när du har tappat omkring två eller tre matcher i rad. Jag vet att det är svårt, men gör det bara. Gå ut, titta på något, surfa på nätet, spela något annat spel (Hearthstone ftw), någonting!

Det är allt! Det finns så mycket mer allmänna tips och råd som jag glossed över (snälla köp avdelningar) men de råd jag har skisserat här är vad som hjälpte mig att stiga upp rankningarna inom drygt ett år av att spela detta spel. Jag hoppas bara att du kan ta bort något från detta och förhoppningsvis förbättra din egen spel!

Ha en bra dag (eller natt) på Rift!