Xbox One & colon; Stark contender av det värsta DRM-priset i historien

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 4 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Xbox One & colon; Stark contender av det värsta DRM-priset i historien - Spel
Xbox One & colon; Stark contender av det värsta DRM-priset i historien - Spel

Innehåll

Höger. Först och främst, om du saknade pressmeddelandet och vill ha allt sagt i ett nötskal, här är konferensbingo-kortet som spelades hemma som avslöjar allt i ett nötskal.


Det finns många saker om Xbox One som avslöjade som inte sitter för bra med människor. Det faktum att det inte kommer att vara bakåtkompatibelt. Det faktum att det verkade fokusera mer på sociala medier tillägg istället för att fokusera på att vara en konsol. Det faktum att regulatorn ser hemskt ut. Det enorma faktumet att röststyrning och rörelsekontroller är tråkiga och överdrivna.

Jag är inte ens på distans störd av bristen på några riktigt greppande lanseringsspel för mig, för hej, ge det lite tid och något bra kommer ut. Att kunna växla mellan TV och Skype är coolt, antar jag, om du bor i Amerika och har Xbox Live. (Faktum är att det verkligen blir mitt nerver, men det är bra. Den största funktionen i din konsol är bara för personer som bor i ditt hemland eller betalar pengar per månad för en tjänst som en dator ger dem gratis att göra. Det är coolt. Fortsätt.)


Vet du vad som får mig? Vad jag inte förväntade mig att hända under en miljonår? Online DRM på en konsol.

Så, få det här. Uppenbarligen, eftersom EA och Ubisofts inkörning med gamer raser över hur online DRM fungerar hade på något sätt inte nått Microsoft, och de har lagt till en "funktion" där en obligatorisk installation i din hårddisk måste synkroniseras med din onlineprofil, vilket innebär att du installerar dina spel - som du köpt med dina pengar - från en butik, kan du behöva få online för att göra det.

Varför är det så dåligt? För som alla med internetuppkoppling i hemmet kan berätta för dig, ibland kan du bara inte få ett blodigt arbete. Tekniken har inte nått scenen där alla i hela världen kan vara online hela tiden, och när det blir ett otroligt krav på att verkligen spela ditt spel, så kan du också bara kasta din konsol i papperskorgen för hur överflödig det har blivit .


Självklart är det rasande nog, men få det här: vill du köpa ett ägt spel? Du måste få det avinstallerat på den tidigare ägarens hårddisk och installeras sedan på din, för ett tillägg.

Jag är ledsen, vad?

Den verkliga anledningen till att detta stör mig är att detta inte bara är att bekämpa piratkopiering. Åh nej, det skulle vara enkelt. Jag kunde länka en miljon artiklar skrivna om hur man försöker stoppa piraterna är slöseri med tid. Detta hindrar människor från att sälja om sin produkt. De säger ganska gott "Är du en arbetarklass som inte har råd med fullprisspel? Då förtjänar du inte vår konsol ".

Tänk tillbaka till dina nostalgiska spel när du spelar den på en konsol. Vad var det första du ville göra när du hittade ett spel som du ansåg otroligt? Du ville gå över till ditt vännerhus och visa dem. Welp, synd, son!

Titta nu på butiker som ska stocka din produkt. Tror du verkligen att de skulle lagra ett system som hindrar dem från att göra sin försökte och sanna metod för att sälja in hand-ins? Nej. Om detta går igenom, kommer Xbox One-ägare att hitta det väldigt mycket, mycket svårt att hitta sin del i sina butiker.

Snälla du. Microsoft, jag ber dig. På mina händer och knän. Jag bryr mig inte om rörelsekontroll. Eller om dina lager misslyckas. Eller om hur du hade publiken falsk cheering för dig att få det att se bra ut på live-tv.


Bara ... sluta bara detta. Snälla du.