Varför barn behöver inte Kinect

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 14 April 2024
Anonim
Varför barn behöver inte Kinect - Spel
Varför barn behöver inte Kinect - Spel

Innehåll

Microsofts största skillnad mellan Xbox One och Sonys PlayStation 4 är Kinect 2.0. Microsoft använder Kinect som en funktion som gör Xbox One så fantastisk för inte bara kärnspelare, utan alla. Detta gjordes vid deras presskonferens som introducerade Xbox One, där de knappt ens nämnde att boxen spelade spel.


Microsoft hoppas att genom att kräva att Kinect säljs med varje Xbox One och ge den en högupplösta kamera, kommer spelutvecklare att utnyttja denna enhet till fullo: motionspel, röstkommandon etc. Det är en bra idé för barn också, eller hur? Kommer det inte hjälpa dem att komma in i spel? Tja, efter att ha sett min femåriga dotter utan ett fullt utvecklat vänsterhandspel DuckTales: Remastered på PS3 i helgen svarar jag den frågan med en rungande "NEJ!"

Barn är framtiden (inte Kinect)

Min dotter älskar att spela spel. För det mesta har hon spenderat vilken speltid hon än så länge har spelat på vår iPad eller hennes LeapPad, eller på datorn på utbildningswebbplatser. Hon gillar spel och mer än vad som helst, älskar att se vad som händer när hon klickar på en knapp, flyttar musen en viss riktning eller på annat sätt interagerar med spelet.


Vi har också spenderat lite tid på Xbox 360 och försökt spela Kinect-baserade spel som Carnival Games, Disneyland Adventures, och även Frukt Ninja. Medan hon tycker om att spela dessa spel (när de arbetar) var det övergripande intrycket jag fick att hon föredrog att styra saker på skärmen med någon form av kontroller. Oavsett om det är en pekskärm, en kontroller eller en mus, har hon roligare och frågar oftare att spela dessa spel än vad som helst på Kinect.

Tillbaka i min dag

Nu säger jag inte att min dotter är den allra bästa i studien av vilka spel som är bäst för barn, men jag använder henne som ett exempel för att backa upp min huvudpunkt, vilket vi inte behöver Kinect för att få barnen till spel. Många tror att genom att ge barnen motion-kontrollerad spel lär de sig att älska spel på ett sätt som vår generation aldrig föreställde sig.


Det är allt bra och bra, men varför behöver vi det? Vad är fel med att använda den ursprungliga Nintendo-kontrollen för att spela Mario? Varför klämmer din hand framåt för att göra din inbyggda karaktärsrunda i Disneyland Adventures bättre än att använda en kontroller för att flytta dig själv? Har inte Microsoft och Sony spenderat massor av pengar för att förbättra sina redan utmärkta kontroller från den nuvarande generationen av konsoler? Xbox 360- och PlayStation 3-kontrollerna är fantastiska, och kontroller av spel med en spelplatta har aldrig varit bättre. Min poäng är att rörelsestyrd spelning är inte något bättre än vad vi har nu eller ens vad vi växte upp med, och det är olyckligt att Microsoft försöker få oss att tro att det är.

Får mig inte fel, jag är glad över Xbox One i allmänhet. Maskinen ser ut att vara kraftfull och kapabel, och vi bör se några riktigt nästa generations titlar på systemet. Men Microsoft behöver inte tvinga mata oss Kinect.

Får mig inte fel, jag är glad över Xbox One i allmänhet. Maskinen ser ut att vara kraftfull och kapabel, och vi bör se några riktigt nästa generations titlar på systemet. Men Microsoft behöver inte tvinga mata oss Kinect. Miljontals spelare skulle köpa systemet utan det. Det är inte en systemförsäljare, åtminstone inte med kärnspelarna. Faktum är att för den publiken är det mer en anledning att inte köpa den. Det är en gimmick, och det kommer inte att hjälpa dem att slå Sony.

Takeaway

Det är roligt att titta på min dotterspel DuckTales: Remastered. Hon försöker fortfarande ta reda på hur man bäst håller kontrollen och utforskar vad de olika knapparna gör, men det är en del av det roliga. Att ha en enhet i dina händer som styr din karaktär på skärmen och tittar på när de utför åtgärder du dikterar är spännande. Vi växte upp och älskade det tack vare Mario, Sonic, Mega Man och Metroid. Jag önskar bara att Microsoft skulle komma ihåg det, och tillbaka och försöka tvinga rörelsekontrollerat spel ner i våra halsar.