Varför en hudekonomi bara hjälper PLAYERUNKOWN'S BATTLEGROUNDS Get Bigger

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 12 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Varför en hudekonomi bara hjälper PLAYERUNKOWN'S BATTLEGROUNDS Get Bigger - Spel
Varför en hudekonomi bara hjälper PLAYERUNKOWN'S BATTLEGROUNDS Get Bigger - Spel

Innehåll

Älska dem eller hata dem, mikrotransaktioner är en modern stapel i videospel som inte kommer att gå någonstans när som helst snart. Från små indier till massiva AAA, har nästan alla videospel som träffar marknaden mikrotransaktioner i viss kapacitet.


Massiva franchises som Call of Duty och Slagfält erbjuda utbudslådor som ger dig vapen och spelare skinn. CS: GO kultföljande har hållit spelet levande och starkt, även om det kom ut för nästan fem år sedan, genom att köpa kassar för vapenskinn. Även Övervakning - älskade för sin inställning mot att dölja mästare och kartor bakom en betalvägg - erbjuder löjelådor i utbyte mot pengar, vilket kan kosta dig sprays, emblem, skinn och en mängd andra kosmetika.

Grand Theft Auto V, redan ett av de mest sålda spelen överallt 500 miljoner dollar förra året i mikrotransaktioner ensam, med en nästan 100% vinstmarginal ges hur enkelt och billigt det är att göra dem.

Nu, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, den senaste i en lång rad konkurrerande arenaskyttar, har gått med i mikrotransaktionsfrakten.


Spelare kan nu köpa, handla och sälja skinn som de låser upp från Pioneer-lådor som köpts med in-game-valuta som heter Battleground Points (BP). Därefter vänder många spelare sig och säljer de saker de inte vill ha via Steam Marketplace och tredje parts webbplatser som OPSkins. Och några av dem ringer redan för vansinnigt höga prislappar - Trenchcoat, till exempel, går redan för en jätte $ 190.39.

Men finns det konsekvenser för denna typ av övning? Visst - men inte nödvändigtvis negativa.

Spelare kommer komma tillbaka till PUBG

Denna typ av miniatyrekonomi leder oundvikligen till att spelare skickar sina skinn till salu och vill ha ännu fler skinn för att förbättra sina chanser att hitta en sällsynt.


Detta leder i sin tur till en ökning av antalet timmar som spelas för spelare som vill låsa upp skinnen med in-game-valuta och kasser köpte för riktiga pengar (när alternativet går live) för spelare som är villiga att spendera det. Båda lägger mer pengar i Bluehole fickan, vilket innebär att utvecklaren kan skjuta upp uppdateringar för att stödja Battlegrounds, samtidigt som man arbetar med nya projekt för framtiden.

Lyckligtvis har Bluehole satt sitt belopp för BP-belöning för att korrelera direkt med hur bra spelare placerar i matchen. Det betyder att spelare inte kommer att spöke genom spel bara på jakt efter BP, eftersom det skulle kosta dem mycket mer tid. Det mest effektiva sättet att få Pioneer Crates är att öva och försöka svårt att placera mycket - eller vinna helt och hållet - och få maximal avkastning. Så på ett sätt, mikrotransaktionerna i PUBG är faktiskt uppmuntrande spelare att förbättra sina färdigheter i spelet.

Det kommer oundvikligen att vara de som bara spelar för pengarna. Men i en titel där huvudmålet är att döda absolut alla omkring dig, så är det okej. De behöver inte vara en bra lagkamrat när allt som rör sig måste dö. Och om de gör det aktiva beslutet att spela Duos eller Squads, så kommer de sannolikt att ha vänner lika allvarliga som de handlar om att vinna - eftersom alla vet att spel blir mer allvarliga när de faktiska pengarna står på spel.

Med BP-belöningsinställningen fortsätter spelarna att försöka göra sitt bästa i spelet så att de kan få bättre belöningar och tjäna mer pengar på marknaden. De som inte vill delta i det kommer inte att behöva - men om den mer avslappnade spelaren råkar finna sig i förvar av ett sällsynt föremål, så är alternativet att sälja det alltid där.

I slutet är marknaden helt frivillig och varje hud i spelet är upplåst endast genom att spela. De är också rent kosmetiska och erbjuder absolut inga fördelar alls. Så dessa mikrotransaktioner gör inte PUBG play-to-win, och spelare med djupare plånböcker får inte någon inneboende kant över resten av tävlingen. Allt de verkligen gör är att uppmuntra människor att fortsätta komma tillbaka för mer.