Viskningar av de gamla gudarna och kolon; Ny Hearthstone Mechanics Analysis

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Viskningar av de gamla gudarna och kolon; Ny Hearthstone Mechanics Analysis - Spel
Viskningar av de gamla gudarna och kolon; Ny Hearthstone Mechanics Analysis - Spel

Innehåll

Den nya expansionen för Hearthstone med titeln "Whispers of the Old Gods" kommer ut den 26 april 2016 och innehåller en uppsättning 134 kort inklusive några extraordinära legendarier, som de fyra gamla gudarna från Warcraft lore.


Det finns inget särskilt tema när det gäller nya mekaniker i denna expansion, till skillnad från "Curse of Naxxramas" och dess första våg av "Deathrattle" -minioner eller "League of Explorers" som introducerade "Discovery" slagsmål på ett antal huggare.

Vi får dock spela med ett antal nya utlösareffekter och annan cool mekanik som vi aldrig sett tidigare i Hearthstone. Så, låt oss ta en titt på alla nya spelmekaniker från "De gamla gudarnas viskningar".

Buffer upp din C'Thun

Den första och mest signifikanta legendariska i den nya expansionen är C'Thun - en gammal gud bosatt i templet Ahn'Qiraj. Det är en 10 mana 6/6 minion med ett slagskräm som behandlar skador på alla fiender som är lika med sin attackstat.


Även hans första 6 angreppsskador är inte dåligt, men med hjälp av ytterligare 16 kort som kommer i "De gamla gudarnas viskningar" kan C'Thun vara betydligt buffrad och göra honom till en av de mest kraftfulla minionerna i hela historien av Hearthstone.

Några andra kort interagerar också med C'Thun, men på ett annorlunda sätt. Till exempel, Ancient Shieldbearers kampkrig ger din Warrior hjälte extrapansar om din C'Thun buffras till minst 10 skador. En annan minion förvärvar ytterligare hälsa, om samma villkor är uppfyllt. etc.

Som du ser är C'Thun definitivt ett bra kort att ha och bygga dina däck runt. Utöver det ges det gratis till varje registrerad användare vid utgivningsdagen, så du behöver inte ens spendera ditt hårda intjänade extra guld. Tack, Blizzard!

Spelar rysk roulette med Yogg-Saron


De andra två gamla gudarna - N'Zoth och Y'Shaarj - introducerar inte några nya mekaniker. En av dem uppmanar dina döda minions med deathrattles, och vi kunde se något liknande med Kel'Thuzad innan, medan den andra sätter en slumpmässig minion från ditt däck in i slagfältet, vilket inte är något särskilt nytt för Hearthstone.

Men den sista guden - Yogg-Saron - är en helt annan historia. Denna 7/5 minions stridskrig kastar ett antal slumpmässiga stavar på slumpmässiga mål lika med antalet stavningar du spelade i detta spel.

Yogg-Saron har redan proklamerats av samhället att vara RNGesus själv. Så mycket slumpmässighet kan leda till otroliga och helt unika situationer i spelet. Det kommer också att bli favorit av de många YouTubers som gör kompileringar av roliga Hearthstone stunder.

Spara din mana med Cho'Gall

Denna nya Warlock legendariska erbjuder några intressanta och mycket praktiska lösningar för svåra situationer. Dess slagskräm tillåter spelarna att spela en stavning på bekostnad av hjälten hälsa i stället för en vanlig mana, vilket är bra eftersom Warlock har många användbara och mycket dyra stavar, som Siphon Soul eller Ban of Doom.

Men om ditt livs totala är lägre än kostnaden för stavningen du vill kasta, kommer Cho'Gall-stridskriget inte att fungera. Du kan också använda den i kombination med Mal'Ganis i det vilda formatet - på det här sättet förlorar du inte livet på grund av immunitet.

Återställ din hälsa med Hallazeal

Den senaste legendariska shamanen har en utmärkt utlösningseffekt, vilket gör det möjligt för din hjälte att återställa så mycket hälsa som din stavningskontaktskada. Tänk nu Elemental Destruction eller Lightning Storm att rensa upp fiendens styrelse och dessutom återställa du lika många hälsopoäng.

Självklart är det inte lika effektivt som Reno Jackson och dess kropp är inte för stark heller, men det kan hålla din hjälte levande för en annan tur, vilket ger dig chansen att vinna matchen.

Shapeshifting med Shifter Zerus

Dessa små neutrala legendariska skift bildar i början av varje tur till en slumpmässig minion i din hand. Detta är ett annat bra exempel på flexibel kortdesign som ger dig en stor fördel. Du kan vänta så många varv som du vill att Shifter Zerus ska byta till en perfekt minion för att spela den givna svängen.

Varför välja en, när du kan ha båda

Fandral Staghelm, en ny Druid legendarisk, låter dig spela båda effekterna samtidigt på minions som har en "Välj en" text på dem. Om du till exempel spelar Ancient of War kan du både tillämpa "Rooted" och "Uproot" -effekter, vilket gör det till en gigantisk 10/10 min med Taunt för 7 mana.

Dessutom har utvecklarna bekräftat att några minioner kommer att få sin tredje iteration, som Druid of the Claw, som blir en helt ny form genom att vara en 4/6 minion med både Taunt och Charge för 5 mana.

Detta är definitivt en av de bästa, om inte den bästa legendariska i den nya expansionen.

Undvik Big Game Hunter med Validated Doomsayer

Doomsayer har ett annat syfte i "De gamla gudarnas viskningar" - det blir ett kränkande kort istället för defensivt. Utöver det kan motståndaren inte använda Big Game Hunter för att omedelbart rensa ut det, och du kan attackera för 7 skador på din tur.

Växa så mycket som du vill med förbjudna antikens

Denna Druid episka minion är bara 1/1 för 1 mana, vilket låter dig spendera all din återstående mana den här svängen genom att lägga till + 1 / + 1 för varje förbrukad manakristall.

Forbidden Ancient ser ut att vara ett extremt flexibelt kort - du kan göra det till ett litet tempo minion på varv 2 och 3, eller du kan göra det till en 9/9 monstrosity på tur 10. Denna kommer definitivt att se mycket spel i ny meta.

Attacking flera gånger med Giant Sand Worm

Hunter fick en annan stor beast den här gången med en särskild förmåga - den kan attackera igen efter att ha dödat en minion. Det betyder att en Sandworm kan rensa en styrelse med minionsvakter med hög hälsa, men låg attackmakt.

Gemenskapen förkastade redan detta kort i den konstruerade som hävdade att det var extremt långsamt, men det ser ut som att Arena-spelare kommer att vara glada att se minst en av dessa djur i sina däck.

Skaffa massor av värde med förbjudna stavar

Fyra klasser - Mage, Paladin, Priest och Warlock - fick fyra otroligt starka episka stavar - Förbjuden Flamma, Förbjuden Helande, Förbjuden Formgivning och Förbjuden Ritual.

Alla fyra stavarna använder samma mekanik - de förbrukar dina oanvända manakristaller, men de kostar sig själv 0 mana.

  • Forbidden Flame, en Mage stavning, handlar 1 skada för varje mana crystal spenderad, vilket gör att du kan hantera 10 skador på tur 10 eller 1 skada på tur 1.
  • Förbjuden Healing, en Paladin-spell, läker 2 punkter av livet till din hjälte för varje mana-kristall som spenderas. Det betyder att du kan läka 20 hälsotillstånd på tur 10, vilket är fantastiskt.

  • Forbidden Shaping, en prästspell, kallar en slumpmässig minion som kostar lika mycket mana som du spenderar på din förbjudna stavning.
  • Förbjudna Ritual, en Warlock-stavning, kallar en 1/1 tentakel för varje mana, som är högst 7 på grund av bränslebegränsningar.

Från och med nu ser det ut som dessa fyra stavar är de bästa stavarna som någonsin har släppts för Hearthstone - De är super flexibla och ger ett stort värde.

Kommer rogue med Renounce Darkness

Warlock blir en annan helt galen spell som ändrar alla dina klasskort och hjälteffekt i andra slumpmässiga val. Detta är uppenbarligen ett kort som kommer att användas bara för skojs skull och kommer aldrig att se någonting konkurrenskraftigt.

Attacking är lite komplicerat med Silithid Swarmer

Denna 3/5 minion tillhör familjen "Kan inte attackera" minioner, såsom Forntida Watcher, Eeerie Statue och andra. Det kan bara attackera efter att hjälten har angripit den här vändningen, vilket innebär att även om det kommer att se något spel, så kommer det mest att användas av klasser som har tillgång till vapen, till exempel Warrior, Rogue, Hunter, etc.

Slutsats

"Viskningar av de gamla gudarna" har ett stort tema att gå - C'Thun och hans armé av minions. Detta gör kortet för C'Thun till en riktig häftning i kommande meta. Det verkar som att alla kommer att spela det och varje klass har sitt eget sätt att böja och utnyttja den här legendariska stridskriget till sitt maximala. Så förvänta dig mycket C'Thun interaktion under de följande månaderna.

Vad är din favorit nya mekaniker i utvidgningen "Whispers of the Old Gods"? Dela dina tankar i kommentarfältet nedan.