Vad gör ett spel en eSport & quest;

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 4 Februari 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Vad gör ett spel en eSport & quest; - Spel
Vad gör ett spel en eSport & quest; - Spel

Innehåll

Här på GameSkinny, vi älskar våra eSports. Vi täcker turneringar, skriver spelarprofiler och ger råd till spelare som vill bli proffsiga. Men vad gör en eSport? Hur övergår ett spel från casual multiplayer till professionella tävlingar med team, analytiker och massiva prisbelöningar? Tja, vi har svaret. För att ett spel ska bli en framgångsrik eSport måste spelet vara konkurrenskraftigt, ha en stor spelarbas och vara välfinansierad.


Så kan vi börja med konkurrens.

Om du bryter ner eSports (sport i allmänhet) är det spelare som konkurrerar mot varandra. Det är därför du ser lag från hela världen som konkurrerar för att bevisa vem som är bäst. Således kan ett spel inte bli en eSport om det inte är konkurrenskraftigt. Till exempel kommer vi aldrig att se Minecraft som en eSport. Spelet är extremt populärt och har en enorm spelarebas, men Minecraft handlar inte om vem som kan bygga den största fästningen, eller vem kan samla det mest ruttna köttet på 15 minuter. Ett bra eSports spel behöver ha en klar vinnare och förlorare.

En annan kvalitet eSport spel behöver är en stor spelare bas.

Att ha en hälsosam eSports-scen är omöjlig om du inte har tillräckligt med spelare. Det är vanliga spelare som kommer att titta på Twitch-strömmar, läsa intervjuer och delta i turneringsevenemang, så du behöver spelare för att driva spelet och samhället framåt.


Det finns flera spel som kunde ha blivit eSports, men saknade spelare. Ta Hawken till exempel. Spelet har en hög färdighetslock och är oerhört konkurrenskraftig. Det enda problemet var att spelet inte hade tillräckligt med spelare för att skapa en professionell scen, så de ursprungliga utvecklarna gick i konkurs.


Den viktigaste kvaliteten som ett spel behöver bli eSport är korrekt finansiering.

Medan eSports ger massor av pengar, kostar de också mycket att behålla. Företagen måste betala för hjul, video och ljud tekniker, författare, arenor, lägga till ytterligare personal och annonsera, samt ge turneringspriser. Inget av det är möjligt om ett spel har pengar.

Någonsin undrar varför varje Blizzard-spel är en eSport? Det beror på att de har tillräckligt med spelare och pengar för att göra det. Blizzard kan förmodligen göra ett spel där spelare kastar digitala stenar på varandra, och det skulle bli en eSport.


Även om det kan finnas andra faktorer som avgör om ett spel är ett eSport, är de kvaliteter som anges ovan absolut nödvändiga för alla framgångsrika eSports. Titta bara på stora eSports som SMITE, LoL eller Dota 2. Jag garanterar att de alla har dessa egenskaper. Kommentar nedan om vad du tycker om stora eSports behöver.