Vilka spelutvecklare borde lära av paranautisk aktivitetens borttagning från ånga

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 23 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Vilka spelutvecklare borde lära av paranautisk aktivitetens borttagning från ånga - Spel
Vilka spelutvecklare borde lära av paranautisk aktivitetens borttagning från ånga - Spel

Innehåll

20 oktober 2014 borde ha varit en av de bästa dagarna av Mike Maulbecks liv. Hans spel Paranautisk aktivitet slutade slutligen Early Access och blev ett komplett spel, komplett med frontsidans täckning och en lanseringsdagförsäljning. Du kan se från hans egna Twitter feed hur upphetsad han var för den stora lanseringen.


OUAAAA OUAAAAA OUAAAAAAA STEAM RELEASE IMMINENT OUAAAA OUAAAA OUAAAAAA

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 oktober 2014

Ett misstag från Valve och en större från Maulbeck skulle dock sluta med Paranautisk aktivitet off of Steam och lämna en utvecklare som tvivlar på sin framtid i spelbranschen.

Var allt går fel

Allt började gå söder klockan 8 när Maulbeck märkte att ventilen hade felaktigt fortsatt att markera Paranautisk aktivitet som en tidig tillgångstitel, vilket leder till en raseri fylld tweet.

FYLLER DU KIDDING ME STEAM? Vi släpps ut ur tidigt tillträde och det här är vår hemsida? pic.twitter.com/Zfhj4VA8UX

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 oktober 2014

Vem kan skylla på honom? De första timmarna efter lanseringen kan göra eller bryta ett indiespel, eftersom det går ner på första sidan av den kritiskt viktiga "New Releases" -listan. Att vara markerad som en tidig tillgångstitel ger intrycket att en utvecklingstitel och riskerar att förlora kunder som antar att det är ett ofullständigt spel. En minut senare tweulbeck tweets att han har skickat ett mail till Valve som försöker rätta till felet. Det är vanligtvis där de arga ringarna slutar och utvecklaren går snabbt på skada kontrollen och försäkrar människor att spelet är ute av Early Access och är nu en full release.


Men den här tiden, som några minuter senare, fortsätter Maulbeck sin tirade mot Valve.

fucking steam är bara jävla tar pengar ur fickan. misinforming människor som mitt spel är i jävla tidig tillgång.

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 oktober 2014

Medan han definitivt inte håller tillbaka sin ilska, finns det inget som inte kan ursäkta senare som en indieutvecklare stressade om lanseringsdagen. Jag skulle till och med säga att han på denna punkt är en sympatisk figur som skruvas upp av ett ganska dumt misstag på ventils del. Det vill säga, tills han korsar linjen, skulle ingen handelsman någonsin gå över. Han hotar direkt affärsägaren.

"Han kommer att dö."

Som förklaras i denna polygonartikel hotade han livet för Valve-grundaren Gabe Newell:


Det var inte länge efter att ventilen togs bort Paranautisk aktivitet av Steam och klippa band med Mike Maulbeck helt. Det tog bara en enda tweet som hotar livet för en Valve-anställd för att vända vad som borde ha varit Paranautisk aktivitetlanseringsfest i vad som kan vara slutet på en utvecklings karriär.

Welp. PA inte längre på ånga. Jag är färdig med att spela videospel nu. Det sög medan det varade.

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 oktober 2014 Det tog bara en enda tweet ... att vända vad som borde ha varit Paranautisk aktivitetlanseringsfest i vad som kan vara slutet på en utvecklings karriär.

Det är en oerhört ledsen historia, särskilt eftersom du enkelt kan sätta dig in i Mikes skor. Alla kan tänka på en tid där de gick bort om någon eller något som har skruvat dem över vänster och höger. Ibland kan det komma med tomma hot om våld som görs rent frustrerande. Jag vet att jag har haft några samtal med mina vänner om hur idiotisk en kollega eller chef var. Problemet här tar emellertid den rasen till ett offentligt forum.

Den stora lektionen

Ibland är det lätt att bli för bekväm på sociala medier och glöm det att det du säger är allmänt. Du måste anta allt du skickar på Twitter eller Facebook kommer att läsas av en professionell kontaktperson. Enligt de senaste studierna är antagandet inte för långt från sanningen. När du lägger på hot som görs av ilska, oavsett hur ihåligt de kanske är, säger du det direkt till den kränkande parten. Om någon kom upp till dig och gick på en arg tirade som slutade med ett hot på ditt liv, tror du att du skulle fortsätta ett förhållande med den personen, professionellt eller personligen?

Vi måste alla venta en gång i taget, men håll det bland dina vänner över ett par drinkar. Den andra som du flyger dina klagomål online, blir de uttalanden som kan bära starka konsekvenser. Mikes historia visar att det bara tar en enda tweet att förstöra din karriär. Om du känner att du måste posta någonting från en känslomässig plats, gör det förvisso att du menar det. Du vet aldrig vem som tittar på.