Våld i liv och våld i videospel är inte relaterade

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 18 Juni 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
Våld i liv och våld i videospel är inte relaterade - Spel
Våld i liv och våld i videospel är inte relaterade - Spel

Innehåll

När våldshandlingar förekommer - skottskott, terrorhandlingar, våld i hemmet eller någon annan slags social våldshandling för den delen - tenderar medierna att peka ett finger i riktning mot underhållning. Även om filmer och tv ibland kritiseras, är det i allmänhet inte den typen underhållning som folk skyller på. I stället gillar de att peka fingret direkt på videospel. Som en spelare blir jag avskynad av tanken på mediaspetsande sinnen att tro att människor som spelar spel med våld i dem är våldsamma människor.


Videospel har en lång historia av underhållning som sträcker sig från fondly-remembered Pong till den allt så kontroversiella Grand Theft Auto serier. Spel som Pong är familjevänliga och klarar av tv-spel kontrovers. Men våldsamma videospel (Grand Theft Auto, Nödfall, Hat, Mortal Kombat, etc.) få ett hemskt rykte i dessa kontroverser, och vi som spelare klumpas med dem när något händer.

Den första stora videospelkonkurrensen hände 1976, över ett spel som heter Dödslopp.

Dödslopp, enligt dagens standarder, verkar tämligen. Det offentliga upproret om detta spel var att det var ditt mål att springa över gremliner. Ja, gremliner. Not människor. När du sprang dessa gremlins över, släppte de ut ett litet gråt. Allmänheten var chockad, och mediautsläpp började köra specialerbjudanden på de psykologiska effekterna av "våldsamma" videospel. De spekulerade det Dödslopp och spel i allmänhet måste att skylla på en ökning av våld och mord. Självklart! För att det aldrig fanns en dödande spree eller seriemördare eller våldshandling före detta ... Åh vänta.


Broken People = / = Korrupta spel

Det fanns gott om människor som begicks omoraliska och våldsamma handlingar innan videospelkontroverser uppstod. Världen i stort har resulterat i brutna människor, inte videospel.

Harpe-bröderna, som mördade fyrtio offer under en sexårsperiod, gjorde det utan videospelpåverkan. Fyrtio människor. Det inkluderar en av männens egen dotter, som dödades för att hon grät. Dessa mord påverkades inte minst av ett videospel. Men detta är ett exempel på en serie mord som spänner över tiden. Så kanske videospel bara orsakar att döda sprees eller raseri skjutningar, eller hur?

Fel.

De mest grundläggande offentliga dokumenten visar att det har registrerats rampage eller spree mördningar långt innan videospel populariserades. Låt oss titta på Russell Lee Smith som ett utmärkt exempel. Smith dödade två personer och skadade nio mer. Innan han dödade de två kvinnorna hade han tagit fångenskap. Han våldtagit dem. Smith är bara en av de personer som har begått en dödsboende före 1976 var det mycket mer att välja mellan.


Även om det kan vara sant att vissa synder av våldsamma handlingar spelar videospel, är dessa spel inte den bakomliggande orsaken till deras handlingar.

Mediet misslyckas med att titta på andra likheter i deras fall - en av dem verkar vara mobbning. Jag ursäkta inte på något sätt med dessa individer, men det är inte kul att vara utstött från den allmänna befolkningen. Om du tittar på de två mest välkända skolledningarna i amerikansk historia, Virgina Tech och Columbine, blev alla tre skyttarna erkända som utstött. Medierna erkände subtilt att dessa barn och unga vuxna blev lurade, roliga och mobbade i skolan. Sedan försökte de fortfarande skämma bort videospel för de våldsamma handlingarna.

Videospel är ett sätt för människor att komma ifrån verkligheten. Det är därför de ligger i fantasivärlden - de tillåter spelare att fly till en annan plats, planet eller till och med universum. De tillåter spelare att vara någon eller något som de inte verkar kunna vara i verkliga livet. Videospel kan vara avkopplande, och en form av stressavlastning trots våldet.

Och kanske bör media betrakta att videospel är en hälsosam sätt att lindra frustration. De är ett sätt för oss att agera ut "våld" utan att skada någon. Det är sant att för vissa människor desensibiliserar spel dem till våld och kan kanske leda dem att begå våldshandlingar. Men dessa människor är få och långt ifrån. Och i de flesta fall är dessa människor psykiskt sjuka - vilket innebär att videospel inte orsakade våldet. Personen var redan våldsam.

Animerat våld är runt omkring oss Den enda skillnaden med ett videospel är att det är interaktivt. Titta på gamla teckningar som Tom & Jerry eller Wile E. Coyote och Roadrunner - det skulle vara okunnigt att säga att det inte finns något våld förknippat med dessa animationer. Det är allt de handlar om, ett djur som försöker döda en annan. Barnen höjdes och tittade på dessa "våldsamma" tecknade filmer varje lördag morgon. Om vi ​​frågar äldre generationer, minns de om att få upp tidigt för att se på att dessa djur försöker döda varandra på olika sätt varje vecka.

Vissa kommer att hävda att lek som en animerad karaktär som dödar andra kan döma våra känslor mot våld i verkligheten. Jag är ett utmärkt exempel på att detta inte är sant och jag är säker på att jag inte är den enda; Jag svimmer nästan eller blickar i ögonen på riktigt blod, men har det bra med ett videospel. Faktum är att videospel är animerade, inte riktiga människor, även om de är gjorda för att likna människor; de är inte riktiga. Filmer kan vara mer av ett mål eftersom det är riktiga människor som skottas, men eftersom alla i allmänheten tittar på filmer hur kan medierna ge en negativ vridning på det.

Varje gång jag hör om ett våldsamt utbrott, väntar jag på att media spränger och skyller på videospel eftersom de kan vara en lätt syndabock. Videospel är inte orsaken till våld, mer bara en bit i ett jätte mentalt pussel. Sanningen är att de flesta spelare kommer att vara mer milde än de flesta. Någon som har gått till en nerd som samlar PAX, Comic Con eller någon annan mega-nerd-konvention kan berätta att vi alla är medkännande människor och de flesta är väldigt snälla.

Så nästa gång media försöker mata dig spel orsakade att barnet dödade, bara vet att det fanns andra omständigheter som ingen vet. Det var nog inte vad han eller hon gjorde hemma för underhållning som orsakade utbrottet, det var nog vad de hade att klara av innan de kom dit. Vänligen sluta låta media försök att hjärntvätta dig som videospel är en bra form av konst, underhållning och social kommunikation. Om vi ​​någonsin kommer till stånd att behöva censurera dessa sätter det bara ett tak på hur kreativa människor kan vara eller hur människor ska spendera sin fritid.