Vampyr behöver Salvation - Darkstalkers Resurrection misslyckas med att möta försäljningsförväntningarna

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 17 Februari 2021
Uppdatera Datum: 3 Maj 2024
Anonim
Vampyr behöver Salvation - Darkstalkers Resurrection misslyckas med att möta försäljningsförväntningarna - Spel
Vampyr behöver Salvation - Darkstalkers Resurrection misslyckas med att möta försäljningsförväntningarna - Spel

Ah, Capcom. Du är förmodligen det japanska spelbolaget jag vet om som ger en dubbeltäckad gammal franchise en digital HD-återupplösning i hopp om att den når AAA-spelets bruttoförsäljning. Jag menar, missförstår mig inte. om det finns någon kampsportfranchise som förtjänar en korrekt sammansättning avläsning (Än en verklig uppföljare), det är Darkstalkers-serien.


Det är bara ett ganska olyckligt fall. Darkstalkers, (särskilt Vampyr Frälsare) har alltid varit en nischtitel. Ett hardcore spel för hardcore fighter. Hög kompetens tak, bisarra, men galen, fantastisk, minnesvärd presentation och design, du heter det. Det handlar om så teknisk och lika mycket kärlek som tredje strejk (om inte moreso), och även det spelet och dess tidigare byggnader hade för det mesta ignorerats i början av sin storhetstid.

Det stämmer fortfarande över huvudet. Capcom (självklart, Yoshinori Ono) hade inte tillräckligt med tro i serien för att åtminstone starta en stabil eventuell utveckling av en riktig Darkstalkers uppföljare, men de hade tillräckligt med tro på uppståndelsen att utföra bättre än 7: e plats på PSN?

Så då vilken publik var Capcom-inriktning? Var de inriktad på franchiseens dödhärdar, som sannolikt redan har 3 (eller fler) arbetsversioner av spelet, vare sig det är i deras PSP, i form av en Dreamcast eller Playstation 2-import som de måste eBay själva bara för att få sina korrigeringar? Eller kanske de riktade sig till ADD-drabbade Marvel-fans som ville se pixelerade succubus-tuttar i sitt ursprungliga sammanhang innan de blev uttråkade och frustrerade på att inte kunna spela som Doom eller Wesker eller vad har du?


Att använda Uppståndelsen som en folkmassor var förmodligen fel inställning, vilket är särskilt roligt, med tanke på hur bra Skullgirls (möjligen en bättre vampyr frälsare efterföljare än något halvhjärtat cross-over cameo-spel Capcom kan skåla ut) har kunnat underdog sin väg ut ur viloläge, lägga sig och brist på hype i ett halvt år genom sin stadigt växande lojala fanbase. Om någonting skulle uppståndelsen kunna ha varit ett bra tillfälle att introducera lite välbehövligt nytt blod i serien, som handledningarna åtminstone försöker göra. Åtminstone sin presentation var inte krossad med (lika mycket) som 3: e Strike Online s, var vad med onödig och lat musik remixar och så.

Ändå kan det ha varit en bättre idé att bara gå upp och skapa en Darkstalkers 4 så att HD-återförsäljningen har nyare nyfikna fans att leka med.

Lyssnar du, Capcom?