Frälsarens och kolonens träd; Grundläggande klassguide

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 6 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Frälsarens och kolonens träd; Grundläggande klassguide - Spel
Frälsarens och kolonens träd; Grundläggande klassguide - Spel

Innehåll

Träd av räddare har en uppsjö av klasser. Men alla härrör från en grundläggande uppsättning av fyra klasser: Swordsman, Archer, Cleric och Wizard. Dessa klasser har alla sina egna styrkor och svagheter, och i den här handboken täcker jag var och en av dem. Jag delar också ett klassschema som illustrerar avanceringsalternativen för att hjälpa dig att välja din klass.


Fäktare:

Swordsman är den främsta frontlinjestridaren. Det kan ta rollen som en tank eller melee skador återförsäljare. Denna klass är utformad för att ta fysiska träffar med relativ säkerhet.

styrkor:

  • Kan ta fysisk skada relativt säkert.
  • Har ett anständigt sortiment av vapen.
  • Har störst rollflexibilitet.
  • Den bästa soloklassen.

svagheter:

  • Lågt magiskt försvar. Använda statpoäng för att stärka magiförsvaret sänker offensiva möjligheter, och rekommenderas endast om du planerar att göra en tank.
  • Måste vara inom räckhåll för fiendens attacker för att attackera.

Bästa statistik:

Skada Dealer:


  • Styrka
  • Konstitution

Tank:

  • Konstitution
  • Anda
  • Styrka

Bågskytt:

Archer-klassen är för närvarande en av de svåraste klasserna att behärska. Som du kan förvänta dig, använder Archer en rad fysiska vapen för att hantera skador. Medan skadorna är lite lägre som en Archer, kan säkerheten att kunna skjuta på avstånd göra det.

styrkor:

  • Lång räckvidd ger lite säkerhet.
  • Enkel gruppering och dödande av vanliga fiender.

svagheter:

  • Höga SP-kostnader och en låg SP-pool.
  • Lägsta basskador från enskilda förmågor.
  • Långt slagsmål när du kämpar med solo.

Bästa statistik:

  • Styrka
  • Fingerfärdighet
  • Anda

Trollkarl:


Trollkarlen är din standard mage klass. Medan det har anständigt skador, har det inte samma räckvidd som Archer. Det är relativt svårt att spela Wizard solo på grund av SP-kostnader och hållbarhet.

styrkor:

  • Relativt hög skada.
  • Utbredda färdigheter.
  • Kunna utrusta sköldar när man använder ett 1-handigt vapen.
  • Relativt högt magiskt försvar på grund av att behöva flera punkter i Spirit.

svagheter:

  • Låg överlevnad mot bossens solo.
  • Höga SP-kostnader.
  • Låg hälsopool.

Bästa statistik:

  • Intelligens
  • Anda

Präst:

Cleric är den grundläggande healer klassen. Men kyrkans läker skadar också fiender. Den största nackdelen med detta är bristen på sortiment.

styrkor:

  • Hälsobarnet hanteras enkelt.
  • Behöver inte välja mellan läkning eller skada färdigheter vid nivellering.
  • Lätt solos chefer.
  • Relativt låga SP-kostnader.

svagheter:

  • Praktiskt taget inget intervall.
  • Varken läka eller bota skadar regelbundna flygande fiender. (Det verkar inte som att överföra till flygande chefer.)

Bästa statistik:

  • Intelligens
  • Anda

Klass diagram:

Jag har dragit ett klassförskottskarta från Träd av räddare forum som postas av användaren rustvein1. Detta borde ge dig en bättre uppfattning om de många klasserna, och hur man kommer till dem.

Det handlar om att bryta upp denna grundläggande klassguide. Om du har några kommentarer, frågor eller problem, vänligen lämna dem i kommentarfältet nedan.