Topp 10 Fallout Mods Vi Vill Se I Fallout 4

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Top 10 Fallout 4 Visual Mods
Video: Top 10 Fallout 4 Visual Mods

Innehåll



Fallout 4 behöver ingen introduktion, eftersom det är en av de mest kända första personens skyttar i världen. Men även en världsberömd produkt kan inte behaga alla. Bara en vecka före den officiella utgåvan den 10 november 2015 har spelet redan fått någon kontroversiell kritik efter den senaste läckan av skärmdumpar och videor från gameplay. Tro det eller inte, fans var inte glada att se så låg kvalitet på grafiken.

Dock, Fallout 3 och New Vegas har alltid kritiserats för att ha dålig grafik. Och titta på försäljningsnumren för dessa spel och förväntan för Fallout 4, det ser ut som att den kommande avbetalningen kommer att ha något problem att smälta en ny hjälp av kritik. Även utvecklarna själva stör inte med alla negativa kommentarer. Kanske för att de vet att gemenskapen kommer att kasta alla ansträngningar för att modifiera spelet till fullo, vilket var fallet med det föregående Ramla ut spel från Bethesda.


Detta borde bli väldigt intressant så snart utvecklare tillåter användning av mods, även tillgängliga för PS4 och Xbox One. Så, låt oss spekulera lite och försöka se vilka typer av mods är nödvändiga för en komplett Fallout 4 erfarenhet - med exempel, förstås.

Nästa

Fixing bugs

Bethesda är välkänt för att släppa spel med massor av buggar. Men det finns ett sätt för samhället att hantera detta. Nästan alla ägare av Fallout 3 laddade ner

Inofficiell Fallout 3 Patch - den mest populära patchen av dem alla, och Mission Mojave - en liknande typ av patch för New Vegas. Båda patcharna fixade hundratals buggar i båda spelen.

Fallout 4 kommer sannolikt att ha egna problem. Det är inte ett faktum än, men förväntar sig många klagomål under de kommande månaderna från PC-användare. Det är här modding community kommer in i scenen.

Miljöförbättring

Fallout 3 och New Vegas var några dyster utseende spel. Medan de flesta purister älskade det gröna och gula färgpaletet (vad skulle du förvänta dig av den post-apokalyptiska världen, säger de), andra mindre entusiastiska spelare ville se en mer färgstark värld. En utmärkt mod med titeln

Fellout släpptes för människor som föredrog en annan typ av Ramla ut.

Den tidigare begränsade paletten var en av anledningarna till att Bethesda gav världen av Fallout 4 många ljusa färger. Men ser du inte en motsägelse här? Den här gången kommer situationen inte att vara annorlunda för purister, som förmodligen måste vänta på en annan miljöförbättringsmod för att vända den ljusa världen av Fallout 4 tillbaka in i den färglösa öknen av förtvivlan.

Uppgradering av textur

Fans i serien var tvungna att vänta i flera år före

NMCs Texture Pack såg dagens ljus. Denna mod tog kvaliteten på texturer i Fallout 3 och New Vegas till en helt annan nivå. Även idag ser spelet ut över förvånansvärt med denna texturuppgraderingsmod.

Fallout 4 ser anständigt ut, men de senaste skärmdumparna visar sig inte vara spektakulära på något sätt. Människor har märkt laster och massor av små detaljer saknas i speltexturavdelningen. Tydligen ville Bethesda släppa spelet så snabbt som möjligt och bara låta modder stör med texturerna.

Animation och fysik

Ramla ut Reanimated, som släpptes på Nexus Mods för några år sedan, förbättrar dramatiskt hur karaktärerna rör sig, håller vapen och skjuter. Skaparen av denna mod är en professionell animator. Tyvärr kunde han inte avsluta sitt projekt, men även det arbete han hade gjort är mycket överlägsen de ursprungliga animationerna av Fallout 3.

Även om spelningen spelas in för Fallout 4 visa en förbättrad spelfysik och animationer, anser fansen fortfarande att den saknar den nödvändiga flexibiliteten hos teckenrörelser som finns i så många andra nuvarande spel. Så det här är en annan avdelning för modder att överväga för framtida utveckling.

Bättre AI

Marts Mutant Mod för Fallout 3 lägger till många nya fiender, inklusive kända fiender från de första spelen i serien och en övergripande förbättrad AI. Med hjälp av denna mod kan monstrarna slåss mot varandra, medan Raiders kan utrusta bättre rustning och vapen och plundra döda NPC, vilket gör dem mycket farligare i strid.

Det här är förmodligen den enda egenskapen som Bethesda fick rätt den här gången. AI i det nya spelet beter sig mycket bättre i jämförelse med Fallout 3, där fiender helt enkelt hoppade ut ur deras gömställe. Men många fans hoppas fortfarande på en AI mod som påverkar både fiender och en följeslagare på några ovanliga sätt. Låt oss vänta och se vad samhället kommer att göra med.

Hardcore-läge

Fallout 3 har

Wanderers Edition, en mod som kompenserar för frånvaron av ett hardcore-läge i spelet. Denna mod ger många förändringar i gameplayen och ökar dess komplexitet. Således i Wanderers Edition behöver du äta och dricka, men mängden leveranser och ammunition som är utspridda runt om i världen är extremt begränsad vilket väsentligt komplicerar spelupplägget. Denna mod förlänger också innehållet i spelet på bekostnad av den nya rustningen, medicinen och olika vapen, inklusive vapen från de första spelen i serien.

Med tanke på att dessa dagar, även spel med hårda lägen är faktiskt inte så svårt, det ser ut som Fallout 4 kommer definitivt att behöva ett hardcore-läge utformat av mod community.

Väder effekter

De

Nevada Skies modifikation för Fallout: New Vegas lägger till några betydande förändringar i vädereffekterna i Mojave-öknen, såsom regnfall, åskväder, sandstor och även radioaktiva snöstormar. Dessutom introducerar Nevada Skies ett mer komplext system för molnrörelse, vilket ger realism till spelet.

Fallout 4 har förmodligen redan några stora inbyggda vädereffekter, men vi vill alltid se vad samhället kommer upp med. Det kan vara allt: vinter, översvämningar, andra ovanliga miljöfenomen som polar sken etc.

Nya spännande berättarkampanjer

Om du aldrig har hört talas om

Projekt Brasilien, det är den mest ambitiösa historien mod för New Vegas, bestående av 16 stora huvudsök och ännu fler sidokostnader. Nu är det bra att kolla in det innan utgivandet av Fallout 4. Modet har funnits i mer än två år: den första episoden släpptes tillbaka 2013, och den fullständiga versionen släpptes i oktober.

Bethesda erkände det Fallout 4 har hundratals timmar av spelbart innehåll, men mer historia mods är oundvikliga ändå.

Fler hardcore-lägen

Fallout 4 kommer att ha sex olika svårighetssvårigheter, men ingen av dem kan jämföras med de hårda lägena som utvecklats av modder för Fallout 3 och New Vegas. Mer än det,

Josh Sawyer, en före detta lead designer, skapade sin egen mod av svårigheter för New Vegas. Det var så svårt att folk inte kunde nå nivå 50 med det, maximalt som fans uppnådde var nivå 35. Så vi kommer noga se utgåvorna av några mer hardcore-lägen för Fallout 4också.

En stor värld

Tale of Two Wastelands är en mod som förbinder världarna av Fallout 3 och New Vegas till en. Med denna mod kan spelare enkelt resa mellan de två ödemarkerna med all sin utrustning, färdigheter och förmåner. Faktum är att Tale of Two Wastelands gör Ramla ut in i en enda grand super-RPG.

Kanske ber vi om för mycket, men skulle det inte vara bra om nu alla tre matcherna förenades i en enorm värld. Förmodligen kommer det att vara antingen för svårt eller till och med helt omöjligt, men det finns en känsla av något som händer i framtiden.

Låt oss veta om dina egna idéer och förväntningar angående Fallout 4 mods i kommentarfältet nedan.