Tomb Raider & period; & period; & period; A Survival Game & quest;

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 12 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Tomb Raider & period; & period; & period; A Survival Game & quest; - Spel
Tomb Raider & period; & period; & period; A Survival Game & quest; - Spel

Innehåll

"Vi måste gå tillbaka!" Till början av Lara Crofts karriär i Gravplundrare starta om från Square Enix. Det har varit 17 år sedan Tomb Raider-franchisen gjordes sin ikoniska debut, men tider har varit tuffa för Lara nyligen efter det att det har blivit frikopplat av Uncharted, vilket leder till en fullständig återuppfattning av Tomb Raider-serien.


På hennes första äventyr

Lara, en nyfasad arkeolog (oroa dig inte om ansiktet blir inte friskt länge) och hennes besättning söker det östra Stilla havet för den förlorade nationen i Yamatai. När hennes arkeologiska lag snubblar över ön, är deras skepp förstört i en kraftfull orkan. Lara, kastad från skeppet, vaknar för att finna att de inte är ensamma. Tomb Raiders spel är en blandning av Uncharted och Batman: Arkham City; du måste klättra dig igenom områden samtidigt som du hittar unik och kraftfull utrustning. Till exempel rep pilar kommer att tillåta Lara att skapa zip-linjer till oupptäckta platser. Lara måste återförenas med sitt skeppsbrutna besättning genom att klättra, smyga och döda sig över den mystiska ön. Tidigt i spelet involverar det för det mesta smygande och klättring för att undvika stora fiender, samtidigt som du också tystnad döda intet ont anande fiender med din båge (det bästa vapnet i spelet!).


När du väl har fått överlevnadsskytten förändras stilen mer från överlevnad för att skjuta upp dem, för det mesta genom att placera Lara i stora områden som kräver att hon kämpar sig igenom vågornas vågor för att avancera. Medan det är roligt att klättra och zip-linjen din väg över slagfältet skjuter olika fiender, Gravplundrare verkar som om det verkligen inte visste vad det ville vara. Är det ett överlevnadsspel? Är det en skytt? Till sist blir det en blandning av båda.

Lara kommer att förvärva många vapen på sin resa över ön, inklusive ett hagelgevär, attackgevär, pistol och båge. Dessa vapen kan uppgraderas genom att upptäcka bärgning, som finns i olika lådor och kistor över hela ön. Vissa bärgningsbehållare innehåller även vapendelar som gör att du kan uppgradera dina vapen, ett nödvändigt tillägg som hjälper dig att överleva, desto längre går du inåt (tänk pistol till magnum eller lång båge för kompakt båge).


Exploration och pussel

Ett annat sätt att förvärva både räddning och erfarenhet i Gravplundrare är genom att fylla i frivilliga gravar. Det finns åtta valfria gravar runt ön för att Lara ska upptäcka. Var och en består av ett hjärntestande pussel som, när det löses, kommer att ge tillgång till skattrummet. Bröstet i skattrummet innehåller massiva mängder av erfarenhet och räddning som kan hjälpa dig att uppgradera dina vapen och färdigheter. Raiding dessa frivilliga gravar är några av de bästa delarna av spelet.

Pusslet medan utmanande är aldrig för svårt att du kommer att rasa sluta men är tillräckligt svårt för att tvinga dig att faktiskt sitta där och planera dina nästa par drag. Gravarnas design är lika fantastiskt, vilket kräver att du kryper igenom små sprickor i klippsidor för att hitta skrämmande grottor fyllda med skalle, rituella ljus och reliker. Ytterligare reliker och dokument är dolda över hela ön för att Lara ska hitta och få erfarenhet från. Dessa reliker är mestadels gamla japanska verktyg, masker eller fans (du vet, den typ av sak som en spirande arkeolog som Lara skulle vara intresserad av) som kan undersökas för att avslöja dolda meningar och fördjupa spelaren i en snabb lektion av forntida japanska Kultur.

Denna nivå av nedsänkning, i kombination med att grafiken och miljöerna är mycket imponerande, resulterar i en absorberande upplevelse som verkligen fångar både mysteriet och skönheten på ön Yamatai. Ett par gånger befanns jag klättra upp till högsta punkten i ett område bara för att få en bättre titt på de rika texturerna. De skurna scenerna är fantastiska och de snabba händelserna, medan kaotiska och frustrerande på poäng, är mycket bra gjort.

Färdighetsträdets

Tomb Raider innebär ett intressant kompetenssystem för Lara. Genom att framhäva historien, öppna kistor och döda djur eller fiender, kommer spelaren att uppleva nivåer. Varje nivå kommer med en färdighet som kan spenderas i tre möjliga träd. Den första kallas överlevnad; I det här trädet hittar vi färdigheter som Survivalist som ger dig extra upplevelse när du plundrar djurkroppar och matkakor, något du kommer att göra mycket tidigt i spelet. Andra färdigheter inkluderar Arrow Retrieval, som låter dig återställa pilar från döda fiender, och Cartographer, som kommer att avslöja gravplatserna på din karta. Brawler-trädet kommer att ge dig extra förmågor när du kämpar.

Till exempel kan en färdighet sparka upp smuts och stenar för att svindla fiender om de kommer för nära dig. Det sista trädet är Gun-trädet, som innehåller färdigheter som gör att Lara kan bära mer ammunition eller specialisera sig i vissa vapen.

Ju fler färdigheter du låser upp desto snabbare kommer du att kunna nå de bästa färdigheterna i varje träd. Det huvudsakliga klagomålet jag har med systemet är att även om det finns tre träd, tvingar spelet dig att förvärva nästan alla färdigheter i en nivå innan du går upp till nästa nivå. Om du till exempel vill spela spelet som en överlevande, kan du inte, för att få tillgång till de bättre färdigheterna i Survival-trädet, behöver du ganska mycket låsa upp alla färdigheter i både Guns och Brawler-trädet.

Hissplatsen:

Sammantaget skulle spelet ha varit mycket roligare om du fick möjlighet att spela på tre olika sätt, snarare än att behöva maximera varje träd. Tomb Raider är en snabb och spännande omstart av en bra franchise. Om du gillade Tomb Raider eller har något intresse för överlevnad / äventyrsgenren, köp det här spelet. Även om spelet bara tog ungefär 11 timmar att spela, kunde en färdigställare enkelt sträcka det till 18-20 timmar genom att utforska alla ytterligare gravar och leta efter förlorade reliker och dokument över hela ön. Om du är en fulländare är det värt priset på 60 kronor. Om inte, kanske vänta tills det faller till $ 40. Hur som helst förtjänar detta spel definitivt en KÖPA.

Vår betyg 8 "Vi måste gå tillbaka!" Till början av Lara Crofts karriär i Tomb Raider startar om från Square Enix