De fem bästa stunden i spel som bröt min hjärta

Posted on
Författare: Helen Garcia
Skapelsedatum: 15 April 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
De fem bästa stunden i spel som bröt min hjärta - Spel
De fem bästa stunden i spel som bröt min hjärta - Spel

Innehåll

En av de mest fantastiska sakerna om spel är deras potential som ett berättande medium. Spel tillåter oss att delta i berättelsen på ett sätt som böcker och filmer helt enkelt inte kan - genom att ge oss kontroll, eller åtminstone illusionen av det, över de händelser som kommer att ske.


Som ett resultat är spelmediet rife med potential att krossa våra hjärtan. Jag lever i rädsla för det ögonblick som Joss Whedon eller Stephen Moffat bestämmer sig för att doppa tårna i spelbranschen, för jag är ganska säker på att det blir slutet på mig. Jag kommer att drunkna i en sjö av mina egna tårar.

Det finns några spel som har gjort mig till att gråta mer än en flod, och jag bestämde mig för att sammanställa en lista över de mest förödande stunderna för din njutning.

Varning: Spoilers för Till Månen, Mass Effect Series, Dragon Age, The Last of Us och Thomas var ensam att följa.

1. Allt var inte okej

Till månen är ett vackert indiespel, och en som jag tror varje spelare ska spela. Dess förutsättning är tragisk från början, men det verkliga djupet av berättelsen avslöjas bara under de sista spelets ögonblick. Alla pusselbitar faller ihop, ljudsignaler spetsar dig in .. och tårarna rinner fritt. Jag hade två tråkiga ögonblick av sorg i detta spel. Den första kom när bilden kom upp:


Den andra kom när pendeln steg in i himlen och ljudspåret försäkrade mig det allt är okej, medan en högt, ihållande pipande varnade mig för det faktum att Johnny, vår patient, var döende. Vi hade känt det hela tiden, men när han kom ut för sin hustrus hand och hans bildskärm fladkantade, splittrade mitt eget hjärta.

Allt var inte okej och hur vågar du antyder annars, soundtrack.

2. Han var den mycket modellen av en forskare Salarian

Mordin Solus. En av de mest komplexa tecknen som finns i Masseffekt universum. Han har lidit troskris, av upplösning, och i slutändan var hans berättelse om återlösning för sin roll i det som var vid den tiden .. sedd som en nödvändig ondska. Han var också otroligt förtjust i Gilbert och Sullivan.


Beroende på dina handlingar i Masseffekt 3Mordin kan leva eller dö, men om han dör, så gör han sig säker på att ta din själ tillsammans med honom.


Vila i fred, Mordin. Jag hoppas, i vilket efterlevande du hamnade i, måste du köra tester på dessa snäckskal.

3. Första dagen de kommer och fångar alla

I Dragon Age: Origins, det finns massor av tårar-jerker ögonblick. Men den som verkligen stod ut för mig var Lauryns och Hespiths öde, dvärgkvinnor som följde order och lidit otänkbart för det.

Hespiths sorgliga, chillande recitation av händelserna som höll hennes hus i de djupa vägarna spänner mig fortfarande ibland. Vad som skadade mest var oförmågan att hjälpa Hespith på något sätt, även om det bara var att sätta henne ur hennes elände och förhindra att hon lider i samma öde som Lauryn och blev en brormor.

4. Thomas kunde ha varit ensam, men han var en hjälte

Jag trodde att Thomas var ensam var charmig när jag först plockade upp den. Berättelsen påminde mig starkt om Wheatley i Portal 2, och jag tror det är vad som slog mig i en falsk känsla av säkerhet.

Den torra, snarkiga tonen, i kombination med historien om konstgjorda intelligenser, som får självmedvetenhet - ett tema jag kommer att älska fram till slutet av tiden - ledde mig att tro att detta spel skulle sluta lyckligt. Att det skulle vara en hjärtvärt historia. Och trots att det senare var sant, tvekade det här charmiga, oskyldiga, framträdande lilla indiespelet att bunta mina känslor i en boll och mala dem i damm.

Thomas var den första AI för att få medvetenhet. Han var oskyldig, en optimist. Och han gav sitt liv så att de som kom efter honom kunde fly deras virtuella fängelse.

5. SARAH NEJ!

Den här var så traumatiserande som jag satte Den sista av oss ner, och har fortfarande inte arbetat upp modet att röra det igen. Skådespelarnas prestationer när den lilla flickan dog i faderns armar var helt felfri och jag skäms inte för att erkänna att jag grät i mörkret en timme och kramade min kudde.

Vilka ögonblick i spel har verkligen stått ut för dig? Var de glada minnen, eller har du egna trasiga ögonblick att dela med dig?