Mighty No & period; 9 Kickstarter Hits Två av sina sträcksmål efter tre dagar & exkl;

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 3 Maj 2024
Anonim
Mighty No & period; 9 Kickstarter Hits Två av sina sträcksmål efter tre dagar & exkl; - Spel
Mighty No & period; 9 Kickstarter Hits Två av sina sträcksmål efter tre dagar & exkl; - Spel

Nyligen tillkännagav på lördag på PAX Prime, Mighty nr 9, Den nya titeln kommer från Keiji Inafune och hans utvecklingsstudio Comcept, har varit en av de hetaste ämnena i de senaste spelnyheterna. Sett som den andliga efterträdaren till Mega man, fans kan nu säga att deras drömmar blir sanna ... och då några.


De Mighty No. 9 Kickstarter-kampanjen nådde sitt ursprungliga mål på 900 000 dollar på mindre än 48 timmar. Det enda är en fantastisk uppgift och visar att denna spelstil fortfarande är önskad på dagens spelmarknad. Allt du behöver göra är att söka Mighty nr 9 på Twitter och se hundratals tweets som har gått ut varje minut för att sprida ordet om spelet.

Teamet hade ursprungligen 6 scener planerade för hela finansieringsmärket på 900 000 dollar. Men eftersom deras första sträcksmål på $ 1.200.000 har uppnåtts kommer ytterligare två steg att läggas, vilket gör att summan kommer till åtta, ungefär som alla Mega man spel av förr. Men det är inte allt! Medan inledningsvis planerat för en digital release på datorn kan Mac- och Linux-användare nu vara säkra på att kampanjen träffade $ 1,350,000 sträckmål för att göra dessa versioner hända.


Nästa sträcksmål, $ 1,500,00 (vilket är nästan inom räckhåll för detta skrivande) kommer att läggas till i ett nytt spel plus-läge där spelare som avslutar spelet kan starta en ny, svårare körning av spelet med vissa krafter eller föremål överförts från deras första spel. Det här sträckmålet kommer också att lägga till ett turbo-läge som gör att spelare går igenom spelet i snabbare takt för en extra utmaning.

Med 27 dagar att gå ser det ut som om det bara handlar om tid innan de når sitt slutliga sträckmål på 2,500,000 dollar, vilket gör att de kan göra PS3, Xbox 360 och Wii U-versioner också. En sak för viss: Jag vet att jag kommer att spela detta spel någon gång i framtiden!


Och du då? Har du backat projektet ännu? Eller väntar du på att se om det kommer ut på konsoler? Låt mig veta i kommentarerna nedan!