Legenden om hjältar och kolon; Spår av Cold Steel II kommer till PC - och det var värt att vänta & excl;

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 4 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Legenden om hjältar och kolon; Spår av Cold Steel II kommer till PC - och det var värt att vänta & excl; - Spel
Legenden om hjältar och kolon; Spår av Cold Steel II kommer till PC - och det var värt att vänta & excl; - Spel

Innehåll

För fans av De Legend of Heroes serie, en sekund Spår av kallt stål (eller Sen No Kiseki som det är känt i Japan) är inte exakt nya nyheter alls.


Först släpptes 2014 i Japan, Legenden om hjältar: Spår av kallt stål II skulle vänta ytterligare två år för lokaliseringsstudio Xseed Games för att få en engelsk översättning till nordamerikanska PlayStation-konsoler 2016. Det är nästan lika mycket tid för spelet att göra hoppet till PC - en global release slog slutligen plattformen bara några korta dagar sedan på Alla hjärtans dag.

Xseed Games har bidragit till att ha tagit massor av Nihon Fancoms spel till Nordamerika, och båda företagen har stora planer på att få full roster av hit JRPGs till Steam, som drivs av överväldigande positiv feedback från samhället.

"Jag bestämde mig tidigt att ToCS2 borde ha minst alla PC-only-funktionerna som fanns i ToCS1, inklusive de som var redo för frisläppandet och även de som genomfördes i senare patchar. "
- Durante

Det beror på stora eftersom Peter Thoman aka Durante - Skaparen av PC-provtagningsverktyget GeDoSaTo och mudden bakom Mörka själar DSfix och Deadly Premonition's DPfix - är i grund och botten den enda anledningen Mörka själar kan spelas på datorn alls.


Straddling de två ibland frustrerande rikerna för att veta vilka PC-spelare som vill ha sina PC-spel samtidigt som de vet vilken relativ tid och ansträngning som krävs för att genomföra dessa funktioner, bidrog Durante till majoriteten av portarinsatsen för originalet Spår av kallt stål, och är än en gång i framkant för att driva ut massor av PC-vänliga funktioner för den senaste träffen.

ToCS2 introducerar ny förmåga, Overdrive

Och ToCS2 är ett obestridligt slag - om du ger den tiden det förtjänar.

Ställ in en månad efter de sista händelserna ToSC1, spelet pratar spelaren genom en introspektiv öppningsmonolog av huvudpersonen Rean och en serie flashbacks innan man fortsätter - aldrig försöker att upprepa exakt vad som hände tidigare. (Låt oss vara ärliga, skulle vi verkligen vilja det?)


Nya aktörer till Legend of Heroes franchise makt kunna hoppa direkt in i att spela den här titeln om de verkligen ville, men de kommer nog inte att få lika mycket njutning ut ur upplevelsen. Tillsammans spår spel spelar vackert av varandra - ensam, du kommer säkert hitta dig själv saknar sätt mer än vad du vill om du letar för att helt fördjupa dig.

Detta spel har också kärleksfullt lokaliserat absolut allt - varje hänvisning till tidigare spel och till andra titlar i serien, av vilka några ännu inte har gjort det till Nordamerika.

(Notera: Konsolversionen av Spår av Cold Steel II skulle förändra några av interaktionerna i ToSC2 om du hade en ren ToSC1 spelet sparat. Jag äger inte den första spår på Steam, så jag kunde inte ta reda på om det också är fallet med PC-versionen.)

Lyckligtvis, medan den främre halvan av spelet låser dig in i en något linjär väg genom butiken, växer den senare hälften ut i en öppen värld som gör att dina karaktärer blir mer fritt strömmande - en välkommen förändring från skolans struktur från den första spår.

Historien drar också en liten bit i öppningshalvan, men utan spridare utvecklas till en fantastisk slutgiltig handling som sätter scenen för nästa kapitel av Tails serier. Ett vanligt tema i uppföljare är att hålla karaktärerna och omgivningarna så mycket som att få det att känna sig som en DLC ... du får aldrig den känslan att uppleva ToSC2.

ToSC2 återfår det klassiska svängbaserade systemet i det första spelet med några nya förbättringar som den nya överdrivningsförmågan (visad ovan) som länkar till karaktären tillsammans med Rean, och tillägget av mecha Divine Knight-strider (för Japan självklart).

Men är det ett bra spel på PC?

Återigen, otåligt - om du är en av de lyckliga att komma igenom det utan att springa in i några buggar eller glitches under vägen. Jag var nästan inte så lycklig i detta avseende och spenderade ungefär 20 minuter på min dator när jag gick igenom de vanliga misstänkta (vcredist, spelcache, tredje parts antivirus / malware programvara etc.) för att räkna ut varför spelet inte skulle inte ens ladda upp.

Jag hittade det så småningom. Och att ha varit nästan strikt PC endast för omkring två fasta generationer av konsoler att komma, hålla fast och hålla kvar lite mer; Jag är ganska van att ha det här hända, till den punkt där problemlösning är par för kursen. De flesta PC-spelare tenderar att dela den här uppsägda uppfattningen, särskilt på Day One-utgåvor, galning som det nästan alltid är.

Men svaret är - ja det är värt det.

Och anledningen till att så mycket av ledningen till denna artikel centrerades så alldeles runt Durants engagemang är på grund av sitt engagemang för att göra PC-upplevelsen det bästa som det eventuellt kan vara. Det syns.

I ToCS2, thans innehåller massor av grafikalternativ, kapacitet för att spela på olika inbyggda skärmupplösningar och FPS, nyckelåterställning, kontrollerstöd, högkvalitativt bildkvalitetsstöd (ett måste för våra elitistiska känslor, förstås) och en "smart" konfigurerbar turbo-funktion för att påskynda spelet så snabbt du vill.

(Notera: Även om det ska vara stöd för godtycklig upplösning, hittade jag inte personligen min skärmupplösning när du använde konfigurationsverktyget - och vid den här tiden hade jag redan kämpat så mycket för att få spelet att springa som jag nästan lämnade det på i befintligt skick.

Du kommer också att upptäcka att när du använder turbo-läget kan du ibland blitza direkt in i en cutscene innan bakgrundsmusik och visuella verkligen har tid att komma in ordentligt och en scen eller händelse kommer att hända utan motsvarande signaler.)

De flesta av de givna alternativen kommer också att dyka upp i förhandsgranskningsbilden så att du inte behöver popa in och ut ur spelet för att kunna leka med dem. Super praktisk, som de flesta av alternativen som är tillgängliga via detta konfigurationsverktyg.

Menyerna i spelet har inte riktigt berörts, så du kan inte göra några nyckelkartor. Om du inte tittat över det här verktyget för nära innan du hoppar direkt in i spelet, kanske du känner dig lite förlorad - den är som standard inställd på Xbox-kontroller, så instruktionerna i spelhandledningen kommer alla att motsvara den styrkorten. De vanliga WASD- och muskontrollerna fungerar dock fortfarande, även om du inte ställer in knappen som ber om att spegla mus och tangentbord. (Du borde antagligen byta knappmeddelanden till de korrekta ...)

Om du letar efter detaljerad grafikprestanda har du också täckt det här spelet. Arbetet med ned-till-detalj-detaljer har gjorts för att skapa realistiska skuggeffekter och korrigeringar för skuggning av artefakter som uppträdde i det ursprungliga spelet. PC-spelare med kraftfulla datorer kan få ännu mer ut ur spelet.

Lägg till bättre 21: 9-stöd medan du är i spel, men även under klippsekvenser (ingen bildsträckning) och enkelt alt + tabbing in och out of game (diskret musik dämpar medan tabbad ut), plus fullt stöd för Steam overlay och du " Jag har en för böckerna. Så här gör man att ett PC-spel blåser originalet helt och helt ur vattnet.

Var det värt att vänta? Om vad du letar efter är ett bättre, mycket mer funktionellt, lättanpassat spel med 50% mer engelska röstverkande än originalet, då ja. Helt och fullständigt ja. Jag har inte varit så upphetsad över ansträngningarna i en hamn sedan N64 Zelda spel träffade 3DS.

Var går vi härifrån?

I Japan, Spår av Cold Steel III släpptes i september förra året, och ett fjärde och sista spel, Spår av kallt stål IV: Sagaens slut, ska också släppas senare i år. Inget ord har ännu blivit meddelat angående engelska lokaliseringar, och vi kan förmodligen inte förvänta oss ett par år i alla fall.

Med tanke på den imponerande framgången av Nihon Famcons spel på Steam, och det faktum att en remastered version av ToCS2 Kommer snart ut på PS4, verkar framtiden ganska ljus. Här hoppas vi kan vänta.

[Notera: Utvecklaren tillhandahöll kopia av Stål av Kall Stål II som användes i den här översynen.]

Vår betyg 8 För varje 20 lata konsolportar, kommer en gång i taget ett spel som verkligen får vad PC-spelare vill ha. Detta är det spelet. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder