Den äldste Scrolls Online & colon; Murkmire DLC Review

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 20 April 2024
Anonim
Den äldste Scrolls Online & colon; Murkmire DLC Review - Spel
Den äldste Scrolls Online & colon; Murkmire DLC Review - Spel

Innehåll

Äldste Scrolls Online har tyst blivit en av de allra bästa MMORPG på marknaden. Tidigare i år, den helt nya Summerset expansionen introducerade ett nytt trädverk och levererade en av de rikaste och vackraste MMO-zoner i vilket spel som helst hittills.


Ironiskt nog är Black Marsh i huvudsak en polär motsats på Tamriels stora kontinent.

Swampy Goodness

De Murkmire DLC tar spelare till den titulära zonen med alla sina träsk, krummande ruiner och reptilianska landskap, inbäddat i det längs sydöstra hörnet av kartan. Med det kommer en helt ny, mycket svår grupp arena i Blackrose Fängelset, en handfull delves, en ny spelare hemma i Lakemire Xanmeer Manor och två nya världsbasare.

Det är allt på toppen av det typiska sortimentet av uppdrag, inklusive en huvudsträcka som fokuserar på återhämtningen av förlorade argoniska reliker.

Medan det inte har lika mycket innehåll som Summerset eftersom det bara är ett DLC-paket och inte en fullblåst expansion, gör den nya zonen ensam Murkmire ett värdefullt köp.

En av de största dragningarna av ESO har alltid varit utforskning. Det finns gott om köpmän och sökande peppared över hela världen för att hålla dig till innehåll och hålla dig upptagen, men det är ett anmärkningsvärt spelbart spel om du bara stänger av HUD och går på en promenad. Dessa träskmarker döljer en unik skönhet som är egen.


Eftersom jag spelar en argonian warden, Murkmire var en speciell del av DLC-innehåll för mig. Jag kände mig av plats vandra de pittoreska platserna i Summerset och passade inte in med mycket av basspelets innehåll. Livet som en argon är ett liv av uteslutning och märks som en utomstående. Det var trevligt att se borden vände för en gång.

Cyrdoiliska samlingar

Den huvudsakliga questlinjen för Murkmire börjar i startstaden Lilmoth nära den sydöstra kusten av Murkmire. Efter att ha pratat med Famia Mercius, går du med i den cydrodiska samlingsexpeditionen för att spåra förlorade argoniska artefakter.

Innan du startar Murkmire, du kan till och med slutföra några prologinsökningar tillbaka i Shadowfen (gratis) för att komma i stämningen för storylinen. När det är dags att gå i Murkmire själv har allt en mycket "Indiana Jones gått dålig "känsla när du snabbt måste hjälpa till att rädda förlorade expeditionsmedlemmar.


Ställda stunder är väldigt bra och kvaliteten på skriv- och röstspelet ligger där uppe med det bästa av resten av spelet. Detta är en av de få MMO-erna som jag vanligtvis inte hoppa över dialog med, för allt är så bra.

Alla berättade, huvudsökningen för Murkmire är ungefär sju enskilda uppdrag långa och kan ta några timmar att slutföra. Därefter finns det massor av sidokunskap, repeterbara dagliga uppdrag och det andra världsinnehållet att gräva i. Detta är inte en DLC som kommer att hålla dig ockuperad i flera månader. du kan noga slutföra allt i den här zonen om en vecka eller två beroende på hur ofta du spelar, men tillägget av en ny målbaserad Arena är en välkommen inkludering.

Bethesdas uppmärksamhet på detaljer med deras världsbyggnad är andra och ingen och Murkmire gör ett bra jobb för att fortsätta det här arvet.

Om du tar dig tid att prata med NPC och verkligen gräver in i dialogrutan och lyssnar på vad de har att säga, tar du upp variationer i accenter och fraser. Till exempel märkte jag en kvinnlig argonian hänvisar till hennes biologiska familj som hennes "äggfamilj" och det fick mig bara att le.

Tamriel har en sådan rik kultur att det är kul att se det fortsätter att utökas mer och mer. ESO känns som en levande, andningshistorisk bok.

Kommer bort från den geografiskt omfattande expansionen som var Summerset, Murkmire känns lite mer reserverad. Innehållet som finns där är mycket bra gjort, men det är viktigt att förstå skillnaden mellan en stor expansionsfrisättning och ett mindre DLC-paket.

Tillsammans med Murkmire kommer även uppdatering 20, som introducerar några ändringar i den öppna PvP-zonen i Cyrodiil, inredning i semester-tema och förbättrad hemredigering för att runda ut innehållet.

De Murkmire DLC för Äldste Scrolls Online finns nu tillgänglig för PC, Mac, Xbox One och PlayStation 4 gratis till alla ESO Plus användare eller för 2.000 kronor i butiken. En premiumutgåva av DLC kostar 4 000 kronor, som också inkluderar fem 2-timmars 50% boost-kronupplevelse rullar, ett träskvamp utan stridsdjur och en back-back warhorse mount.

Alternativt, Murkmire ges också bort gratis som en daglig inloggningsbonus - det här är första gången ett betalt DLC-paket har erbjudits på så sätt. Allt du behöver göra är att logga in på ESO minst 24 dagar i november, vilket betyder att om du inte har loggat in ännu den här månaden behöver du varje dag för att tjäna den.

Murkmire är värt det, lita på mig.

[Obs: Den här översynen är baserad på detaljhandeln av Murkmire efter det att den lanserades på datorn. Granskaren är en månadsabonnent från ESO Plus och fick gratis Murkmire DLC-innehåll som en del av hans prenumeration.]