Divisionens Dark Zone & colon; Hur det kan vara den bästa och värsta delen av spelet

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 25 Januari 2021
Uppdatera Datum: 28 April 2024
Anonim
Divisionens Dark Zone & colon; Hur det kan vara den bästa och värsta delen av spelet - Spel
Divisionens Dark Zone & colon; Hur det kan vara den bästa och värsta delen av spelet - Spel

Innehåll

Till skillnad från de flesta andra spel, Divisionen har ingen speltyp dedikerad till PvP per-se (eller åtminstone inte i beta ändå). Istället, Divisionen har ett område på kartan som heter Dark Zone, en plats som militären har allt utom övergiven. I Mörkzonen kämpar du fortfarande med NPC för att få skott (det kan vara av mycket hög kvalitet), men andra spelare kan också skjuta på dig.


Det är mekaniskt inte så annorlunda än GTA Online. Om du har spelat GTA Online, då kanske du känner till de potentiella nackdelarna med att ha en miljö som blandar PvP och PvE.

Eftersom ömsesidigt säker destruktion fungerade så bra tidigare

Till skillnad från vissa andra spel behöver du inte teknisk bilda en grupp för att komma åt Dark Zone, som (så långt det kan höra) anses vara en av Divisionens avsluta spelaktiviteter.

Det finns inget som hindrar dig från att gå in i Dark Zone själv, annat än hur farligt fienderna kan vara, förstås.

Visst, andra människor kan skjuta dig och stjäla din loot, men människor är (generellt sett) också rädda för att bli sköt också, så det är vanligtvis en orolig motstånd där alla arbetar tillsammans för att få lura, gå till extraktionszonen och lämna före någon har några andra tankar.


Dessutom är det ganska tillfredsställande att se en grupp slumpmässiga människor arbetar tillsammans mot ett gemensamt mål, särskilt om de är kompetenta.

När ömsesidigt försäkrat förstörelse inte fungerar ...

Tyvärr finns det inget som verkligen hindrar någon från att läsa i gräsyta och utvinningszoner. Det finns inte heller något som hindrar någon från att bilda en grupp av fyra och camping sa spetsområden och utvinningszoner. Som ett resultat är det helt möjligt att du kanske måste hitta en grupp bara för att bekämpa den verkliga möjligheten att någon kommer in i Dark Zone för att förhindra att andra spelare gör några framsteg.

Det sägs att utvinningszonerna är avsedda att vara mycket farliga, men det finns säkert en möjlighet att som det står nu, en grupp kan effektivt låsa ner alla extraktionszoner i ett område, vilket ger en mycket obehaglig upplevelse för alla andra.


Självklart finns det också människor som bara vill motverka alla för egen nöje, men det är alltid en risk som man tar när man spelar online.

Å andra sidan...

Lönen i mörkzonen är inte nödvändigtvis låst till mörkzonen. Det ger dig definitivt en bättre chans till bra loot, men de vanliga leverantörerna gör lagerutrustning som motsvarar den loot som du kan få från fiender i Dark Zone, om än till orimliga priser.

Det finns också det faktum att även om ett lag potentiellt kan blockera en hel lobby full av människor från att göra någonting är det fortfarande lätt (men irriterande) att byta Dark Zone-lobbyer. Statistiskt är det omöjligt för varje Dark Zone-instans att ha en grupp killjoys, eller hur?

Men med tanke på att det finns minst sex Dark Zone-områden, är det troligt att hela spelet kommer att möjliggöra flera alternativ när det gäller kartrörelsen. Det betyder naturligtvis att det kan hjälpa dig att undvika besvärliga områden lättare. Om så är fallet är det möjligt att Dark Zone kan mycket väl vara Divisionens Ess i hålet för att verkligen skilja det från andra spel.

Vad tycker du om Dark Zone? Tycker du om det här nya läget som testar din tro på mänskligheten eller hindrar dig på ett effektivt sätt från att komma åt halvdelen av spelet?