Tales of Berseria Guide & colon; Hur man löser dörr pussel i palamides tempel

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 25 Juli 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Tales of Berseria Guide & colon; Hur man löser dörr pussel i palamides tempel - Spel
Tales of Berseria Guide & colon; Hur man löser dörr pussel i palamides tempel - Spel

När man går in i det andra huvudområdet i Palamides-templet hälsas spelarna med en dörr med sju juveler inbäddade i ett cirkulärt mönster på dess yta. Det finns tre blå teardrop-formade juveler och fyra vita diamantformade juveler.


Tales of Berseria ber dig att lysa alla sju av juvelerna för att låsa upp dörren och fortsätt med historien. Om du skummade vår nybörjarhandbok vet du att det här är ett tecken resten av området ber om att bli utforskat - och det borde du göra om du inte redan har det.

Så du har sökt området uppifrån och ned, brutit en smulande mur, plundrade kistor bakom ett par vattenfall, upptäckte en otroligt mager hiss, och återvände till dörren för att hitta de fyra vita diamanterna tända. Inte ens den singulära blåa tårtan som glödde ursprungligen lyser längre. Vad ger?

Tja, som du kanske har gissat, De blå tårarna symboliserar vattenkalkerna att du har krossat med någon tid nu. Tårarna lyser blå när motsvarande koral är full. Med det här i åtanke, huvudet ut för att fylla på de kyrkor du tidigare tömde.


Grena ut i båda sidokamerorna och aktivera kalkarna precis vid toppen av trappan. När du återvänder till huvuddörren hittar du det Vänster och höger tårar glöder båda. Bara en teardrop att gå.

Men det kunde inte vara möjligt? Inte kalksten ansluten till vattenfallet som låter dig komma in i det här rummet. Om du gick ut och reaktiverat den där kalken, skulle det inte vara något sätt att komma in igen, skulle det?

Faktiskt, Det finns en dold portal som du kan använda för att smyga tillbaka in i det centrala området, så du behöver inte oroa dig för att låsa dig själv. Förutsatt att du inte låste sidokammarna bakom vattenfall igen genom att reaktivera de felaktiga kalkarna, det vill säga.

Gå tillbaka till inmatningsområdet och reaktiv huvudkalken, låser dig ur dörren du bara kom igenom. efteråt, klättra upp trappan och huvudet in i rummet till höger. Där hittar du portalen som leder till ett bakre hörn av det västra rummet i centrala området.


Nu när du går tillbaka till den låsta dörren hittar du alla sju juvelerna glödande. grattis! Jeweled dörren har äntligen ansett dig värdig att passera.

Nyfiken på Tales of Berserias Grade Shop? Fastnat på ett annat pussel? Tja, verkar du inte den nyfikna typen! Gå vidare, lämna oss en kommentar - vi kommer tillbaka till dig så fort vi kan.

Lycka till på resten av dina äventyr!