Sony Paris Games Conference Recap

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 6 Maj 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Sony’s Paris Games Week Conference: Recap, Reactions, and Analysis
Video: Sony’s Paris Games Week Conference: Recap, Reactions, and Analysis

Innehåll

Sony hoppade över på Gamescom i Tyskland i år för att ge sig utrymme att andas efter E3. Idag återvände den till expo-scenen och tog på scenen för första gången på Paris Games Week.


Vi är här för att ge dig hela läget av Sonys presskonferens och prata om allt som visas, vilket visade sig vara ganska mycket. Vi bryter ner allt som är viktigt på scenen om släpvagnarna själva, och vi kommer även att inkludera varje släpvagn!

Öppningen

Jim Ryan, chef för PlayStation Europe, öppnade showen för Sony och tog en kort titt tillbaka på PS1, med tanke på sin 20-årsjubileum. Han visade sedan varje spel som kom till PS4 i år, från blodburna till Tearaway: Utvecklad (som fick en större pop än Arkham Knight). Ryan nämnde sedan prispunkten för PS4 i olika regioner.

Framöver ville Ryan prata om två kommande spel, Call of Duty: Black Ops 3 och Star Wars Battlefront. En kort trailer för zombie-läget i Svart Ops visades, som fokuserade på den roliga historien, atmosfäriska (och väldigt vackra) inställning, och givetvis mycket "o" zombies. Den här kartan är exklusiv för PlayStation. Kolla in det själv:


En trailer för Battle var nästa, som börjar med den fantastiska "The Force Music" från Ett nytt hopp och en röstning från Emporer Palpatine själv. Släpvagnen visar nyskapade tecken Princess Leia och Boba Fett, med Fett som ökar över en Sarlacc-grop - en bra referens. Om du bryr dig om Stjärnornas krig överhuvudtaget kommer den här trailern förmodligen att ha sålt dig Battle.

När lamporna kom upp tillkännagav Ryan en PS4 /Battle bunt frisläppas snart. Denna bunt innehåller Darth Vader PS4 som avslöjades förra månaden.

Street Fighter V

Efter alla Stjärnornas krig nyheter, visade Jim Ryan sedan Street Fighter V. Några av de nya fightersna, inklusive Laura och Birdie, visas, liksom meddelandet att Dhalsim också är i spelet.

Yoshinori Ono tog sedan till scenen för att prata Street Fighter V. Innan han började skämtade han att det skulle vara bra om alla kunde låtsas att de inte redan hade hört alla nyhetsläckor och bara applåderar hans meddelanden ändå. Han pratade snabbt om Dhalsim och visade på sitt nya utseende, vilket åldrar honom avsevärt.


Ono fortsatte med att meddela att 6 nya tecken kommer att vara i spelet och visade en silhuett av var och en. Dessa fighters kommer att släppas regelbundet under hela året efter spelutgåvan och kan köpas med in-game-valuta eller mini-transaktioner.

Ono sa det Street Fighter V kommer att släppa den 16 februari 2016 och upprepade PS4-konsolens exklusivitet. Han avslutade med att säga att den sista karaktären i spelet är ... Harada ?! Ja Katsuhiro Harada, producent för Bandai Namco som gjorde Tekken serien visade sig på skärmen. Harada dykade sedan på scenen och de två skrattade om den falska meddelandet innan Harada tog mitt skede för att prata om ...

Tekken 7

Harada återspeglas på 20-årsdagen av både PlayStation och Tekken, liksom det speciella förhållandet mellan de två, innan de meddelade det Tekken 7 kommer att komma till PS4. Inget ord om huruvida det kommer till Xbox, men ordet exklusivt har aldrig uttalats. Harada sade fans kan se fram emot en dramatisk fortsättning av historien om Tekken, den där Tekken 7 kommer att vara den mest kompletta versionen av spelet, och att det kommer att innehålla exklusivt innehåll på PS4.

Harada slutade med att visa en trailer för Tekken 7 (som sedd ovan). En fantastisk trailer följde, vilket visar på alla Tekken spel hittills och använder musiken från var och en. Åh, nostalgi! Tekken 7 ser ut att fokusera på förhållandet mellan Heihachi och Kazuya och kan eller inte vara en prequel - mycket nämndes om det förflutna.

Tekken 7 har släppts i arkader för ett tag nu, så det verkar troligt att konsolversionen kommer att hända någon gång i 2016.

Krigsfödd

Omedelbart efter Tekken 7 släpvagnen slutade, en ny för Krigsfödd startade. Krigsfödd är det kommande multiplayer spelet från Border utvecklare, växellåda. Spelet ser ut som Ratchet och Clank möter gräns, med lite Öde kastas in för gott mått. Några nya funktioner visades, inklusive en inspelningsläge, samt solospel, co-op, split-screen och mycket mer.

Jim Ryan kom tillbaka på scenen och meddelade att PS4-användare kommer att bli den första som upplever Krigsfödd genom 2016 beta. Han sa då att de kommande 3 spelen är alla som PlayStation-exklusiva.

Tre nya indier

Några nya indiespel kommer också till PS4. Det första spelet som visades var ett mycket Minecraft-inspirerat spel om hoppning mellan pixelerade dimensioner med en hängmall i handen. Spelet har rätt Gränslös, och det är ett första personligt äventyr som ser ganska stort ut. Spelet ser vackert och väldigt intressant ut, men det är svårt att berätta vad exakt var. Vi kommer att ha en djupgående funktion på webbplatsen de närmaste dagarna, så håll ögonen påskalade för mer Gränslös.

Nästa trailer börjar med att visa musikartist Avicii. Han säger att han växte upp med PlayStation och han jobbar med dem för att skapa ett nytt rytmspel som heter Avicii Vector. Den svenska musikikonen säger att spelet låter dig skapa och uppleva musik som om du var på en konsert med 2000 fans. Svårt att säga vad exakt spelet är, men det ser ut som Tävla solen med rytmelement. I grund och botten styr du ett fordon och träffar anteckningar för att göra musik, vilket låter dig spela vanliga sånger eller skapa remixer. Det kommer att släppas 2016.

Den sista släpvagnen är för ...Ingen mans himmel! Den korta trailern visade en cool voice-over som pratade om att resa genom rymden och hitta skatter, varelser och upptäcka ett "universum du inte skulle tro". Ett utgivningsdatum för juni 2016 avslöjades äntligen för Ingen mans himmel. Inget nytt material visades, vilket innebar att det inte fanns någon trailer, var spelet troligtvis bara inkluderat för att ge det (grova) utgivningsdatumet.

Matterfall

Michael Denny, vice vd för WWS Europe, tog på scenen och började prata med Housemarque. De avslöjade ett nytt spel med titeln Matterfall. Släpvagnen börjar med en väldigt futuristisk stad och visar huvudpersonen i en mekanisk kostym som skjuter fiender på en stadsskywalk, innan den krossas av en stor krabba-liknande robot. Huvudpersonen kryper bort men plötsligt står upp, spirer mekaniska vingar och flyger rakt igenom krabberoboten. Han hoppar sedan av gångväg och flyger av med vingarna. Det här är inte ett enkelt spel att beskriva, så ta en titt på släpvagnen:

Housemarque gör tvillingstickskyttar, vanligtvis från ett nästan uppifrånperspektiv; dock, Matterfall ser inte ut som den typen av spel. De kan gå en annan riktning med den här, eller det kan bara vara en cool filmtrailer. Housemarque kan faktiskt vara Sonys mest konsekvent fantastiska utvecklare (andra partiet, det vill säga) och så ett nytt spel från dem är bra nyheter. Trots det fanns det inget omnämnande av nuvarande utvecklingstitel, Alienation.

Ratchet och Clank

En ny trailer för kommande Ratchet och Clank remake visades, vilket ser otroligt ut. Spelet kan enkelt vara en animerad film, det ser så bra ut. Det visar all den vanliga storheten av a Ratchet och Clank men också några flygande uppdrag som var väldigt imponerande, det ser ut som vad vi alla önskar StarFox Zero var. Detta spel började som en enkel remaster att sammanfalla med den kommande filmen, men Insomniac bestämde sig för att gå hela nio meter och göra om hela spelet, lägga till i en massa nya funktioner och plot. Så det här kan lätt kallas en omstart för franchisen.

Ratchet och Clank kommer att släppas under våren 2016, och det ser ut som en återgång till form för serien.

Horizon: Zero Dawn

Hermen Hulst av Guerillaspel verkade på scenen och började prata om det varmt efterlängtade Horizon: Zero Dawn. När han pratade, rullade en gameplayvideo i bakgrunden. Protagonisten Aloy går under en gigantisk robotdinosaur och gömmer sig i lite lövverk. Hulst beskrev varelserna, liksom de verktyg som Aloy kommer att ha till sitt förfogande. Aloy använder en väldigt cool korsbåge för att sätta upp en fälla för vissa hjortliknande varelser och skjuter så nära maskinerna för att skicka dem i hennes fälla. Man lyckas fly, och hon måste ta på den med en enkel pil och pil. Kampen i detta spel fortsätter att se otroligt ut.

Precis som i E3-demo visas en T-Rex-utseende och laddar på Aloy. Demoen frös ... men med avsikt så. Guerilla tittade närmare på den otroligt inspirerande varelsen och pratade om designen av den. Tydligen är detta en verklig funktion i spelet som låter dig frysa åtgärden och flytta kameran runt. När gameplayen återupptas använder Aloy en uppsättning vapen, inklusive en EMP-pil som stallar / stöter på varelsen tillfälligt. Hon tappar det till marken (med samma pilar som hon fångade de föregående robotarna) och kan rikta in sig på en svag plats och förstöra den. När demon slutade bekräftade Hulst igen att spelet kommer 2016. Det kommer sannolikt att vara Sonys stora hösten 2016-spel, så låt oss hoppas att det kan göra det här fönstret.

expansioner

Nästa gång minskade konferensen lite för att visa upp några nya saker för befintliga spel. Den nya blodburna expansion, De gamla jägarna, visades i grym detalj. Om du gillar standarden blodburna, den här DLC ser varje bit som obehaglig, gory och fantastisk som spelet själv. Det kommer 24 november.

Nästa upp var en trailer för en ny DriveClub expansion. Berättigad DriveClub-cyklar, det här nya läget tillåter dig att köra motorcyklar, som är lika söta och spännande som bilarna. Michael Denny tillkännagav nya lägen och en kampanj för expansionen, som är tillgänglig nu! Expansionen kan köpas som en uppdatering för DriveClub eller en fristående upplevelse.

Gravity Rush 2

Keiichiro Toyama, chef för Gravity Rush 2 kom på scen för att diskutera det tidigare meddelade spelet. Han sa att det har många roliga nya funktioner och visade upp den nya striden i en gameplay-video. I Gravity Rush 2 du kan växla mellan 3 olika gravitationslägen, den första är densamma som originalet, men du har också Lunar Style och Jupiter Style - som är ljusare respektive tyngre. Dessa två nya funktioner erbjuder stora förändringar i striden.

Trailern visar den öppna världen aspekten, tillsammans med den otroliga tyngdkraftsbekämpningen. Jupiter-stilen ser kul ut, som du kan hoppa in i luften och punda marken, som Delsin från Ökänd andra son. En bosskamp visas också, vilket möjliggör Tag Team Battles med 2 spelare. Gravity Rush 2 ser ut som en större, vackrare och robustare version av originalet. Upphetsad att se mer.

Uncharted 4

Christophe Balestra, född i Paris, kom på att diskutera PlayStation 4: s mest spännande spel, Uncharted 4: En tjuvs ände. Han upprepade den 18 mars 2016 utgivningsdatum, liksom ett december fönster för beta.

Släpvagnen visade det förbättrade multiplayeret i Uncharted 4. Det här nya läget tillåter sidekicks, power-ups och kallelser, med hjälp av de övernaturliga elementen som vanligtvis hittas i kampanjerna. Trailern är en blandning av gameplay och cutscenes, men om multiplayer är jämnt så cool som det ser ut, blir det otroligt. Det verkar som att varje spelare kommer att ha quips, precis som Drake gör i berättelsemoden. Naughty Dog har omfamnat den weirdness of Outforskad med multiplayer, och det påminner mig lite om Lag fästning.

Dreams

Engelska spelstudio Media Molecule kom tillsammans för att prata mer om sitt kommande projekt, Dreams. Spelet avslöjades för några månader sedan på E3 och var ganska svårt att sätta på huvudet runt. I spelet har du en Imp som du kontrollerar, men det hjälper dig också att lära dig hur man spelar. Du kan ta tag, dra eller flytta allt i världen.

Killen spelade flyttade allt i den rosa fluffiga miljön och avslöjade en dörröppning. Han gick igenom det och kom fram i ett gräsbevuxet område och hittade en söt björnflicka, som han då innehöll med Imp (det är mycket mindre obehagligt än det låter). Han började bygga världen med träd och skapa ett hus. Han öppnade dörren och kom in i ett magiskt utseende bibliotek. Efter några ögonblick hittade han en väg ut ur biblioteket och upptäckte ett liknande område med en jätte mus. Han tog kontroll över den jätte musen och började läsa en bok, som gav honom möjligheten att få saker att flyta.

En sizzle reel visade upp nivåer skapade i spelet, från klassiska plattformen nivåer till fotbollsmatcher, Mars uppdrag till snowboard, bara för att nämna några. Dreams är ett mycket stiliserat spel som har en otrolig potential för världsbyggande och skapande. Skapare kan ge dig verktyg för att skapa och navigera på nivån på egen hand, eller de kan ge dig ingenting och låter dig korsa världen på olika sätt som de utformade. I grund och botten känns det som den naturliga utvecklingen av Liten stor planet som ger skaparna en zillion gånger mer kreativ kontroll. Detta kan vara speciellt.

PlayStation VR

Shuhei Yoshida kom på scen för att diskutera PlayStation VR. Han sa att VR låter dig besöka platser och göra saker som du aldrig kunde i verkliga livet. 8 spel är spelbara på golvet vid Paris Games Week.

Yoshida betonade att PlayStation VR inte bara är en solo-upplevelse, det har social och konkurrenskraftig potential. Detta ledde till en trailer för det kommande multiplayer-spelet riggar (som kan ses ovan) - ett spel där spelarna kontrollerar flygrobotar och kämpar i futuristiska arenor. Släpvagnen visar några av de olika robotarna du kan använda, vilket ser väldigt roligt och mångsidigt ut. En av de coolaste elementen i riggar är kommentaren, vilket är som ett sportspel. Spelare kan göra poäng genom att hoppa in i en skål i mitten av arenan, som båda lagen försöker stoppa varandra från att göra. Detta spel kan vara enormt i den konkurrenskraftiga spelplatsen, vilket tydligt är vad det är utformat för.

Yoshida kom då tillbaka för att tillkännage en ny titel i utveckling för PlayStation VR, Fram till gryning: Rush of Blood. Supermassive Games har arbetat med denna expansion för Till gryningen, bygga den från grunden till virtuell verklighet. Inte mycket sagt om spelet, förutom det faktum att det kommer att vara skenor, istället för QTE-baserade. Ser intressant ut, men jag vet inte varför de fäster den populära Till gryningen namn på detta.

Cevat Yerli från Crytek kom då på scen för att tillkännage ett annat nytt spel för PlayStation VR. Det heter Robinson: Resan och är en exklusiv PlayStation VR. Spelet är första person och visar huvudpersonen, Robin, i en vacker, främmande skog. Robin närmar sig en vit orb, som liknar Ghost from Öde. Orben leder dig runt skogen som du undviker att bli "squished" av massiva dinosaurier.Släpvagnen slutar med en Velociraptor-esque Dino appraoching dig som orbvändningarna och frågar "Robin, är du redo för ett annat spel?"

Trevligt att se Crytek tillbaka i AAA-spelrummet efter det hårda de senaste åren. Robinson: Resan ser ganska bra ut så långt och kommer att komma först till PlayStation VR.

Nästa hade vi inte kallat VR-titel Battlezone, från Rebellion, som är en stiliserad fordonskytt. Battlezone är en omstart av tankspelet från Rebellion, och den visuella stilen påminner om Superhot. Första personens tankkamp kan vara väldigt kul, och konststilen är mindre slitstark och smärtsam i ögonen än vanliga spelbilder.

Yoshida kom tillbaka och sa att PlayStation VR handlar inte bara om spel. De visade ett filmklipp från Gången, som sätter spelare i skorna av Joseph Gordon Levitts karaktär när han går ut på en tråd mellan Empire State Buildings. Det är en rolig video som visade att folk försökte demo och freaking out / falling over. Detta är den typ av erfarenhet som VR behöver lyckas. Yoshida sa att över 200 utvecklare arbetar på PlayStation VR-spel och visade en sizzle reel av några av dessa spel.

Jim Ryan återvände till scenen och meddelade det Tekken 7 kommer också till PlayStation VR.

Gran Turismo Sport

Till sist! Polyfon Digital har meddelat en ny Gran Turismo. Den avslöjade trailern visade historien / utvecklingen av racerbilar innan de hoppade in i det vansinnigt vackra Gran Turismo Sport. Jag får inte namnbytet, men du kommer att bli hårt pressad för att hitta bättre grafik i vilket spel som helst, på vilket system som helst.

Gran Turismo skaparen Kazunori Yamauchi förklarade att grafiken, ljudet och fysikmotorn förbättras dramatiskt på PS4, och det blir det mest realistiska Gran Turismo spel någonsin. Han sa att han vill förändra hur människor spelar tävlingsspel och återuppliva genren, varför det inte bara är GT7.

Två nya lägen meddelades. Den första är Nations Cup, där du tävlar och representerar ditt eget land. Den andra tävlingen är tillverkare Cup Race, vilket gör det möjligt för spelare att välja en favorit tillverkare och tävla för dem. Världsmästarna i dessa turneringar kommer att få utmärkelser på FIA varje december, vilket är de verkliga racerutmärkelserna för Formel 1 och andra motorsportar. Han sa att detta är ett stort framsteg för spel i det vanliga.

Slutligen tillkännagav Yamauchi det Gran Turismo Sport kommer att ha beta-test som börjar tidigt nästa år och att spelet kommer att vara kompatibelt med PlayStation VR. Det är en stor sak för VR. Inget ord på ett släppdatum, men det kan vara hösten 2016 eller våren 2017.

Vild

Efter det som verkar en livstid, Michel Ancel, skapare av Rayman, pratade om Vild, avslöjade spelet på Gamescom 2015. Släpvagnen visar upp de mer personliga, historia-drivna aspekterna av spelet, liksom världens räckvidd.

Det börjar med en kvinna biten av en orm, som behöver en shaman för att få hennes hjälp. Gameplayen följer som spelaren, en shaman som kan ringa vilket djur som helst, hoppar ut ur ett träd och tar formen av en örn för att hitta några ormar. Ögonen flyger ner och snakar en orm för shamanen. Karaktären ringer sedan i en björn och rider den som en häst. En snabb montage visar shamanen och bära reser genom världen tillsammans, som ser massiv och mångsidig ut. Shamanen når sin plats, för att få botemedel, och han måste infiltrera ett kanniballäger. Så han tar formen av en kanin och smyger helt enkelt förbi alla vansinniga eldyrkare. Han byter sedan till en ravn och instruerar dussintals mer att börja attackera kannibalerna. Eftersom fienderna distraheras genom att bli pissade, laddar shamanen in på björnen och attackerna.

Efter att ha röjt lägret kan han kalla en gud baserad på något djur, som ormen, vilket ger honom förmågan att skapa en motgift. En jätte ormdame visas och demonstrationen slutar.

Ancel säger att allt han gjorde var hans val, och varje spelare kunde göra det annorlunda, vilket också är det intryck vi fått bakom stängda dörrdemos. Vild är mycket att ta in; Det är mycket ambitiöst och kan vara en av de mest fantastiska sakerna där ute just nu. Ancel sa att det fortfarande är "väldigt tidigt i utvecklingen", så det här känns mer som ett 2017 spel till mig.

Detroit

Och här är den stora. David Cage från Quantic Dream tycktes slutligen diskutera sitt senaste projekt, Detroit. Cage pratade om den populära tekniska demoen, Kara, och processen med att skriva det manuset.

För Detroit, han ville fortsätta berättelsen om Kara, androiden i demo. Cage pratar mycket om förproduktionsprocessen bakom spelet, vilket är värt att lyssna på.

Trailern visar en vacker, futuristisk Detroit som Kara talar om att vara född. Hon skapades på fabriken, som ses i den ursprungliga demo, innan han kom ut och upplevde människans liv för första gången. Sakerna tar en mörkare tur, eftersom Kara inte är nöjd med den värld hon har sett. Det är inte snällt eller representativt för frihet. Människor blir mer maskinlika ... eller AI: erna är mer mänskliga. AI är överallt i Detroit och Kara vägrar att vara meningslöst. Hon säger:

"Jag heter Kara. Jag är en av dem. Det här är vår historia."

Mycket spännande spel som visar en återfödd Detroit som har blomstrat genom utvecklingen av AI, i motsats till bilar. Ser fram emot att se mer av det här spelet, men inget fönstret föreslår 2017.

Slutet

Jim Ryan kom tillbaka på scen en sista gången och meddelade slutet på showen. Nästa stopp, PSX i december!

Massor av bra saker visas och meddelas på Sonys presskonferens. 2016 ser ut som ett fantastiskt år för Sony just nu med Uncharted 4: En tjuvs slut, Horizon: Zero Dawn, Tekken 7, Gran Turismo Sport, Battleborn, Gränslös, Gravity Rush 2, Street Fighter V, Avicii Vector, No Man's Sky, Matterfall och massor av spännande PlayStation VR-upplevelser. Stor konferens övergripande.