Likheter och skillnader och kolon; Så här övergår du till HotS från LoL eller Dota

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 28 Februari 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Likheter och skillnader och kolon; Så här övergår du till HotS från LoL eller Dota - Spel
Likheter och skillnader och kolon; Så här övergår du till HotS från LoL eller Dota - Spel

Innehåll

Under ett tag har det skett en distinkt rivalitet mellan de två ledande MOBA-ledarna: Legends League och Dota 2.


Blizzard är dock spelutvecklaren ansvarig för kraftverk som World of Warcraft och Star Craft, är inte en att ta sådan framgång sitta ner. Trots allt, vad är en spelgenre utan en lovande Blizzard-contender?

Det som följde var Stormens hjältar, en MOBA som är tydligt annorlunda än dess motsvarigheter, men delade fortfarande den allmänna förutsättningen.

Medan varje MOBA har lite olika egenskaper, Stormens hjältar avviker lite längre än resten, men övergången ska inte vara för svår att göra om du antar följande tips:

Stormens hjältar

Istället för den typiska ADC och Support bottom lane, AP Mid Lane, Tank / Assassin / Warrior Jungle, och Tank / Warrior Top Lane, hots kommer att kräva en mycket annan inställning beroende på vilken karta du är på.


Den allmänna förutsättningen för 1 tank, 1 healer och 3 skador återförsäljare är densamma, men de kommer att vara olika platser baserat på meta och kartan du spelar. För mer information om detta, kolla in vår hots Karta Guider här.

Den andra stora skillnaden är att, till skillnad från tornen i League och Dota, varje strukturnivå i hots har en vägg, 2 torn, en helande fontän och en fort, varje blir global XP för ditt lag.

Kartmål

I Stormens hjältar, kartmålet är kritisk, till skillnad från Legends League där det bara är en perifer väg till seger. Varje karta har ett annat mål och det är alltid nyckeln till att vinna, i motsats till att bara döda dina motståndare och driva banor.

Global erfarenhet

Detta är en av de stora kontrasterna mellan de två - hots har lagupplevelse, inte singelspelare erfarenhet. Det betyder att om en spelare får körfältupplevelse från minionsdöd, bidrar de till lagets erfarenhet och inte bara deras egen.


Din hjälte har inte en egen nivå, så det är inte så lätt att bära ett lag ensam. Antingen fungerar hela ditt lag bra eller det betyder inte att det är ett mycket mer lagorienterat spel än LOL.

Inga föremål och spelare talanger

Den andra stora skillnaden mellan spelen är att det inte finns några saker i Stormens hjältar, och all din skada kommer i stället från dina spelare talanger.

Båda spelen har spelare talanger när du nivåer upp. I HoTS är det bara på nivåerna 1, 4, 7, 10, 13, 16 och 20.

Snarare än att bygga saker som i Liga, du kommer bygga med dina talanger i Hjältar. So olika spel kommer att kräva olika talangbyggnader. Heroesfire är ett utmärkt ställe att kolla in bygger för din favorithjälte.

Balansera spelet och inga överföringar

En annan stor skillnad är att Blizzard försöker sitt hårdast för att förhindra att man förlorar lag från att ge upp. Detta exemplifieras genom att det finns inget sätt att ge upp. Åtminstone ännu inte ändå.

En annan aspekt som Blizzard har genomfört är att det finns många sätt att komma tillbaka från vad många spelare skulle hänvisa till som en förlorad sak. Det finns många sätt att jämföra upplevelsen - inklusive djungelläger, blötläggning av XP från alla banor samtidigt, och i princip kommunikation och lagarbete i allmänhet.

I synnerhet, dödande medlemmar i det andra laget är i allmänhet inte lika effektiva av en strategi i Stormens hjältar. Att döda det andra laget är alltid bra, men det handlar inte om direkt betydelse. Det är vanligtvis det sekundära målet, medan kartmålet är alltid nummer ett.

För det mesta kommer du att döda dina motståndare i ordning att ta kartmål.

Att sammanfatta det hela

Allt kollar ner till fyra huvudfaktorer som kommer att vara nödvändiga för att övergå från Legends League eller DOTA till Stormens hjältar:

  1. Kartmål mot att döda motståndare
  2. Global erfarenhet istället för singelspelare erfarenhet
  3. Använda talanger som en byggnad istället för objekt
  4. Lagarbete över försök att bära

Genom att fokusera på att utbilda dig själv på dessa huvudpunkter kommer du att se segerns skärm på nolltid! För mer Stormens hjältar relaterat innehåll, besök Landing GameSkinny sida här.