Shadow of War True Ending Guide & period; & period; & period; Är det verkligen låst bakom en Paywall & quest;

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Shadow of War True Ending Guide & period; & period; & period; Är det verkligen låst bakom en Paywall & quest; - Spel
Shadow of War True Ending Guide & period; & period; & period; Är det verkligen låst bakom en Paywall & quest; - Spel

Innehåll

Efter den bräckliga slutningen från det första spelet, Middle-Earth: Shadow of War bestämde sig för att få en mer definitiv slutsats till Talions saga - men det är bara där för dem som är villiga att lägga in lite extra tid för att få en hemlig sannändning.


Medan det finns flera ändringar beroende på hur länge du vill spela, är den "sanna" delen en bit av en missnöje, eftersom du får ett slut på sorts med Act III. Den "sanna" slutningen är kvasi-valfri, och kommer endast om du spenderar en bra lång tid i ett stort krig av defensiv avgång.

Denna långa spelupplevelse som heter Shadow Wars är i huvudsak utvecklarens svar på bristen på meningsfullt innehåll efter spel från Shadow Of Mordor. Nu har du mycket att göra - förmodligen för en bra 10 eller 15 timmar, beroende på hur mycket du jämnade dina orker innan du slog lag IV.

Talion måste ständigt försvara sina fäste mot allt mer kraftfulla invaderande arméer som skickas av Sauron. Det finns en hel del 10 olika stadier av denna invasion, och det är ganska slog om du inte var beredd.

Loot Or Grind?

Den stora frågan, och vad alla från Reddit på ned anklagade spelet innan de ens spelade det var: behöver du köpa lootboxar för att vinna detta avsnitt?


Svaret är ganska enkelt "Nej." Här är saken med de lösa lådorna som innehåller episka och legendariska orker: de är randomiserade och de är inte alltid höga.

Medan du i teorin kunde spendera ett gäng mirian eller guld för att få en mördare armé utan att göra något arbete, i praktiken är det uppriktigt bättre att bygga din egen armé så att du kan fokusera på vad du behöver då.

Du kan få en ork från de här lurarna som är rädda för eld eller som omedelbart dör av gift ... och då kommer nästa invaderande armé att vara beväpnad med eld eller gift. Att enkelt hitta bättre episka / legendariska orker ute på världskartan eller under en belägring är ofta ett bättre alternativ runt.

Om du har extra pengar, men om du dödar orker med vilken frekvens som helst eller fyller på gemenskapsuppdrag, kommer du absolut att laddas ner med mirian och guld. Det finns ingen anledning att inte prova några lådor och hoppas på ett bra drag.


Lösenkassorna är oftast onödiga - du kan spela hela spelet utan att någonsin köpa en

Slutför skuggkriget

Det här är det som många saknas om lag IV - om du inte behöver uppgradera Talions redskap, döda inte legendariska kvalitets orker som överfaller dina fästningar! Rekrytera dem istället.

Gör det under slaget om du kan, och om du förlorar fästningen, gör sedan dubbelvis säker på att rekrytera dem när du tar det senare. Faktum är att det i vissa fall är bättre att låta ett fäste tas och sedan gå igenom de olika stealth- och stridsuppdragen för att återta den och bygga upp en armé av orkeller på högre nivå under vägen.

För det mesta, Att ha starkare orker för att försvara din fästning är ett bättre val än att ha Talion utrustad med den bästa utrustningen. Det enda undantaget är den rikedom runen som ger rekryterade orker en bonus till nivå, eftersom det kan vara en stor tillgång under Shadow Wars.

Varför dödar dem när du kan rekrytera dem?

Det bästa sättet att avsluta Shadow Wars-segmentet snabbt och komma till hemlighetens slut är att vara beredd. Rusa inte igenom de viktigaste historia segmenten av de tre första akterna utan att bygga upp din orc armé.

Om du tar lite tid under huvudsegmentet i spelet för att jämföra dina orker och göra dig redo för belägringen, kommer du att vara i en mycket bättre position än om du köper en massa lösa lådor. Ibland får bättre orker att låta dem döda dig så de nivåer och få bonusdrag innan du dominerar dem.

Därifrån, Tänk bara på taktik och uppgraderingar. Maskinstammen är ofta resistent eller brandfarlig, så varför skulle du lägga elduppgraderingar på en fästning som alltid blir överfall av den stammen? Se till att du lägger ädelstenar på dina orker för att öka deras nivå också.

Skugga av krig True Ending

Slutligen slår man Steg 10 av belägringen Fred i död prestation och ger dig valfri sanning Skugga av krig slut.

Shadow Wars-segmentet känns som en sådan slog eftersom den ska representera årtionden av krigföring som Sauron slår ner Talion ner, vilket ger spelets tidslinje i samband med Återkomst av kungens filmversion.

Om du går igenom år av strider inte slår din fantasi - oavsett om du stör med lösa lådor eller inte - du kan alltid bara ta den enkla vägen och titta på den sanna änden nedan.

Har du problem med att komma igenom de tre första akterna innan du slår Shadow Wars-segmentet? Var noga med att kolla in vår fullständiga lista över Skugga av krig guider för fler tips och tricks för att hjälpa dig igenom så att du kan få denna dolda slut!