Säsong 6 Orianna Guide - Patch 6 & period; 18 - Legends League

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 16 Juni 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Säsong 6 Orianna Guide - Patch 6 & period; 18 - Legends League - Spel
Säsong 6 Orianna Guide - Patch 6 & period; 18 - Legends League - Spel

Innehåll

I Legends League, mästare faller in och ut ur meta ganska regelbundet. Med metaen ständigt förändras är det nästan omöjligt att bli praktiserad på varje mästare för varje roll. Det finns emellertid några mästare som du alltid kan välja i solokön oavsett vad metan är. Om du vill klättra Legends League solo kö stege, du vill börja träna Orianna, Lady of Clockwork.


Personligen tror jag att alla (oavsett vilken roll du är viktigaste) borde lära Orianna.

Varför?

Av några anledningar:

  • Hon är en bra pick i nästan varje lagkomposition.
  • Har en säker laningsfas och milda räknare.
  • Och den viktigaste anledningen, du lär dig positionering och rymdmedvetenhet.

Förmågor

Skill Max Order: R> Q> W> E

Q - Command: Attack

Detta är Orianna största förmåga att fritt omplacera sin boll till något område runt henne. När den flyttas genom fiendens enheter kommer det att skada. Skadorna minskar med 10% för varje fiendslag, upp till 40%. Om du har Orianna boll i fel position kommer du att bli straffad på något sätt.


Snabba tips:

      • Din Q är på en låg nedkylning (speciellt när du maximerar den först), så kom ihåg att konsekvent omplacera din boll för att trakassera din fiende i körfält och zonera dem från minions och erfarenheter.
      • När du har några nivåer i Q, kan du döda caster minionvågen med två Q, som kostar mindre mana än att använda en W.
      • Bollen ger visionen, så innan du kontrollerar en busk, kom ihåg att flytta bollen genom den först för att kontrollera om området är säkert.

W - Kommando: Dissonans

Command: Dissonance en gång aktiverad, skapar en cirkulär puls runt bollens plats som skador på allt runt den. Du kan inte fritt styra var denna förmåga kommer att aktiveras, eftersom det alltid kommer att kastas runt bollen så du måste alltid vara medveten om bollens positionering.


Snabba tips:

      • Pulsen skapar ett fält runt det som saktar fiender och ökar farten allierade. Tänk på om du behöver påskynda en allierad för att hjälpa dem att säkra en död, eller sakta ner en fiende för att hjälpa en allierad flykt.
      • Ett säkert sätt att skaffa åskådare i lane och handla med din motståndare är AutoAttack-Q-W, skydda dig själv med E direkt efter att minimera skadorna som du kan få i retur.

E - Kommando: Skydda

Kommando: Skydda skyddar dig själv eller en allierad på gjutna, och flytta bollen för att följa målet. Dessutom, om bollen passerar genom fiender på vägen för att skydda ditt mål, kommer det att hantera en liten mängd skador på dem.

Snabba tips:

      • Du kan skydda allierade och dina förmågor kommer att användas runt dem, eftersom bollen kommer att följa dem på kast.
      • Ett bra sätt att kombinera Oriannas ultraljud är med skölden. Det finns många mästare som har en lätt tid att komma till fiendens lag. Exempel: Shielding Malphite medan han fyller sig i fiendens lag kommer att låta dig få en otäck wombo combo ultimata av dig själv.

R - Kommando: Shockwave

Vid kastet kommer bollen att vinna upp i ett kort ögonblick och dra sedan alla fångade mot mitten av bollen. Efter att du har använt din ultraljud, använd Command: Dissonance and Command: Attack direkt efter att hantera ett stort område av effektskada för alla som du fångade med shockwave.

Snabba tips:

      • För att göra en prickig lek, kan du chocka först, så flash på en fiende för att fånga dem i en mycket överraskande shockwave. Notera: Du kommer noga att försöka detta i ett anpassat eller normalt spel först; inte rankad

Artikel bygger

Standardbyggnad

I de flesta fall är det byggnaden du vill följa. Börja Dorans Ring, och du vill rusa en Morellos för att hjälpa till med manaproblem och nedkylning. Som ditt andra objekt vill du ta tag i ett Needlessly Large Rod-objekt - Rabadons Deathcap, Luden's Echo eller Rylais Crystal Scepter. Personligen föredrar jag att ta tag i en Rabadon som du brukar använda en hel kombinationsspruta väldigt snabbt, vilket innebär att flera förmågor drar nytta av den tilläggade AP Deathcap, och du kommer att använda alla dina förmågor innan du får en andra Luden proc.

Bygg mot AP Assassin s

Det här är den typ av byggnad du vill ta när du vänder någon som Leblanc eller Syndra. Att ta tag i en tidig katalysator / Negatron-klocka i körfält hjälper till att överleva körfältfasen. Obs! Din skada kommer verkligen inte att sparka in tills din Rod of Ages börjar stapla och du har en Abyssal Scepter.

Bygg mot AD Assassins eller Fizz

Att ta tag i en väldigt tidig sökandes armguard rusa sedan en Zhonyas timglas är ganska väsentlig mot Zed, Yasuo eller Talon. Det gör att du kan hantera dem mer effektivt eftersom du tar mindre skada. Anledningen till att det är obligatoriskt mot Fizz är att när Fizz land är hans haj på dig, kommer han att använda sin trickster att landa på dig samtidigt som hajen kommer upp. Med en välplanerad Zhonya kan du blockera skadorna från Fizzs haj och hans trickster och han kommer att ligga i din närhet så att du kan handla mycket aggressivt tillbaka till honom.

SKICKLIGHET

Du vill gå 12/18/0, se till att ta tag i Thunderlords i Cunning Tree och Oppressor i Ferocity-trädet som de sista slotsna. Thunderlords är den bästa behärskningen för Orianna som du enkelt kan handla i lane och proc proc det varje gång det är tillgängligt. Dessutom, när du fångar någon i din ultimata, kan du enkelt bara W och Q efter att proc proc det.

Det finns en eller två mästerskap som du kan byta till för personlig preferens. Till exempel kan du byta fest för att utesluta svaghet om du inte behöver extra hållbarhet i lane, eftersom Expose Weakness gör det möjligt för ditt lag att hantera mer skada. Vanligtvis vill du behålla det som den här inställningen.

Runes

Om du har begränsade runesidor och inte har IP för flera sidor eller runor, kan du aldrig gå fel med denna standard AP-sida. Förmåga Power Glyphs, Magic Pen Reds, Armour Yellows, och Magic Resist Blues.

Ett annat alternativ här är att byta Armor Yellows för antingen Flat HP, eller Scaling HP, beroende på vad du föredrar. Scaling HP utvecklas med Flat HP på nivå 6. Det rekommenderas endast om du skickar en lagkompis som har en AP Mid och AP Jungler.

Tack för att du läser! Här är en snabb sammanfattning för referens.

Skicklighetsorder: R> Q> W> E. Var noga med att använda din Q för att få raka / zonfiender i körfältet. Q ger syn. All din skada är AoE. Du kan R blinka för att överraska någon. Du är vanligtvis ganska bra att ta med standard allt (snabbt se allt ovan för ett snabbt exempel). Ta alltid med åskådare.