Scrolls Försäljningsdeklarationskostnader under första veckan

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 11 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
Scrolls Försäljningsdeklarationskostnader under första veckan - Spel
Scrolls Försäljningsdeklarationskostnader under första veckan - Spel

rullar slutligen kom ut för en vecka sedan, och för det mesta verkar det imponera de flesta av folket som spelar. Jag har verkligen varit njuter av det. Den verkliga frågan från en långsiktig framgångspunkt är dock inte hur mycket kul spelet är för de tidiga adoptörerna. De människor som hoppar på ett givet spel direkt efter det blir tillgängliga är i allmänhet de som redan var upphetsade, vem skulle ha haft det nästan oavsett hur det egentligen spelade. Den verkliga beslutsfattaren om framgång är pengar, och rullar har definitivt uppfyllt det kravet.


Carl Manneh skrev en tweet för några timmar sedan utropade den första veckan av försäljningen av rullar under sin öppna beta har redan lyckats täcka hela utvecklingskostnaden för spelet.

Allt som uppnåtts härifrån är därför rent vinst eller kapital för att omedelbart återinvestera i själva spelet. I en ålder där stora spelutgåvor kan se miljontals miljoner försäljningar och betraktas som finansiella misslyckanden, är det inte en liten sak att ha ett spel som betalar för sig själv under den första veckan.

Större utgivare märker, detta är ytterligare bevis på något som många av oss som har sett har sagt ett tag. Du gör fel.