RR-sama Review & colon; Kirby går robot i Kirby - Planet Robobot & excl;

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 25 Januari 2021
Uppdatera Datum: 27 April 2024
Anonim
RR-sama Review & colon; Kirby går robot i Kirby - Planet Robobot & excl; - Spel
RR-sama Review & colon; Kirby går robot i Kirby - Planet Robobot & excl; - Spel

Innehåll

Hej och välkommen till en annan RR-sama recension! Idag kommer vi tillbaka till popstjärnans värld Kirby: Robobot, det senaste Kirby titel för att nöja Nintendo 3DS.


Nintendo har varit ganska experimentell med Kirby Serie sen, sedan de blandade recensionerna för Kirby: Squeak Squad. Eftersom det bara är så mycket du kan göra med en rosa puffboll som äter fiender för att absorbera sina krafter, är det bara förståeligt att företaget vill experimentera. Vi har sett Kirby vända om till garn, replikerar sig mycket, och till och med blir föremål för en peka på en pekad väg. Nu har Nintendo beslutat att ta ett mer traditionellt tillvägagångssätt, men den här gången har de lagt till en ny mekaniker till spelet: Robobot Armour.

Kommer denna nya mekaniker (inget ordspöke) att andas nytt liv i den traditionella Kirbyformeln? Eller kommer tillägget av en mecha att visa sig vara en värdelös gimmick? Läs vidare för att ta reda på det!

Handlingen


Pop Star är under attack! I Kirby: Planet Robobot en konstig mekanisk invaderingsstyrka har kommit för att erövra Kirbys hem. Kung Dedede och Meta-Knight försöker stoppa dem med kanonkamp, ​​men det är uppenbart att invaderarna har överlägsen teknik. Som sådan lämnas jobbet till Kirby en gång till för att stoppa dessa invaders från att förstöra världen.

Tomten fortsätter i klassisk Kirby mode: gå igenom det första området, kämpa om remixade versioner av klassiska bossar och gör långsamt dig till den "sanna fienden" som inte är Dedede. Det är jätte kul, och de filmer som spelas från tid till annan är roliga att titta på.

Gameplay

För det mesta, Kirby: Planet Robobot spelar precis som någon annan klassiker Kirby spel. Du har din oändliga förmåga att flyta, din suga / äta förmåga, och - självklart - din förmåga att absorbera dina fiender. Din klassiska förmåga finns också här, som Sword Kirby (ovan), Spark och mer.


Det finns också nya kopia förmågor som doktor och ESP, som blandar dina metoder för attack. ESP förvandlar Kirby till en Ness wannabe och stjäl många av Earthbound karaktärs förmågor från Super Smash Bros. Det kommer även med locket!

Samtidigt vänder doktorn den älskade pink-puffen till en apotekare, utför alla möjliga konstiga experiment och kastar piller överallt. Doktor Kirby är i huvudsak UFO Kirby i detta spel, eftersom varje riktning gör att Kirby använder en annan attack. Hans nere + handlingsförmåga är särskilt användbar eftersom det får honom att utföra olika elementära förmågor; ett användbart verktyg för att lösa pussel.

Amiibo-funktionaliteten för New 3DS gör det också möjligt för Kirby att kopiera förmågan hos olika tecken. Brand Emblem tecken, till exempel, kommer att ge Kirby svärd förmåga. Ness och Lucas ger Kirby ESP-förmågan. Att prova olika amiibo kan vara lika kul som att spela själva spelet, och det bryter inte heller spelet. Det är bara ren underhållning.

Som alltid är de nya kopieringsförmågorna snygga, men gör inte riktigt stora förändringar vad gäller gameplay. Vad är dock den nya Robobot Armour.

Kirby går full Mecha ... och det fungerar!

Okej, här är en annan ansvarsfriskrivning: Jag älskar mechas. Men jag trodde aldrig att jag skulle älska mechas i mina Kirby spel. Medan jag var en fullständig skeptiker om Robobot Armor i släpvagnarna, gör det faktiskt några intressanta spel i spelet. Anledningen? Det förändrar scendesignen, vilket möjliggör mer komplexa pussel än i tidigare spel.

Anledningen till detta är ingen annan än Robobots fördelar och begränsningar. Medan i Robobot har Kirby förmågan att förstöra många föremål som hans lilla kropp inte skulle kunna göra på egen hand.

Ett speciellt intressant pussel i det första området av spelet hade till exempel Kirby med Robobot Armor att lyfta ett block med en tråd fastsatt, som ovan sett. Om en spelare ville hämta datakuben som krävs för att låsa upp chefsnivån skulle de behöva lyfta kuben och ta den till nästa splittrad för att slutföra kretsen. Detta skulle behöva ske flera gånger innan så småningom skulle elen utlösa en dörr.

Andra pussel kräver att spelarna noggrant bestämmer när de vill använda Robobot, och när de vill vara till fots. För dessa sektioner kommer specifika stationer att tillåta Kirby att avmontera eller ombord på sin mech efter vilja. Ibland behöver spelare backtrack till fots eller i mech för att göra det, och problemlösningsaspekten (men inte särskilt intensiv) är nyskapande för serien.

Dessa pussel används också för klistermärken, som används för att anpassa din mech. Innan jag tar mig bort, anpassningsälskare, skulle jag varna dig att du bara kan använda 2 klistermärken när som helst - en för varje arm. De har oändliga användningsområden, men du måste samla dubbletter om du vill täcka båda sidor med samma.

Det är sagt, klistermärken är ganska vanliga, med bara en handfull eller så att de är exklusiva till ett visst stadium eller låsa upp villkor. De kan också köpas med spelmynt - en 3DS-funktion som inte har sett dagens ljus på en stund.

Robobot-transformationerna är också ganska coola. Var och en är baserad på den ursprungliga Kirby-förmågan, förutom att de är dubbelt så kraftfulla och mycket mer prickiga än sina ursprungliga motsvarigheter.

En sista punkt: om du var orolig att det skulle övervinna gameplayen som helhet, oroa dig inte mer. Den bästa delen av Robobot är att den inte är en integrerad del av spelet. För de av oss som förväntade sig att Robobot skulle vara på varje enskild nivå hade vi rätt. Men det är inte på något sätt som krävs utanför det första området, vilket fungerar mer som en handledning för Robobots förmåga. Dess enda funktion är att öppna nya pussel och vägar.

Cheferna

Många av cheferna i Planet Robobot är inspirerade av tidigare spel. Clanky Woods är till exempel baserat på Whispy Woods. Medan han delar många ytliga likheter med Whispy, är Clanky faktiskt en 3-stegs chef. Efter en viss skada kommer en kortfilm att ske. Varje cutscene leder till ett nytt angreppsmönster, liksom nya möjligheter att attackera.

Med tanke på det faktum att de flesta Kirby-titlar lämnar flerstadiet slag till finalbossarna, är detta faktiskt en av de mest intressanta delarna av Planet Robobot. Om du var fan av chefsstrider rekommenderar jag det här spelet för bara den här delen ensam.

Sista ord...

Mest Kirby Titlarna varar inte längre än en dag om de spelas rakt. Det här är inte fallet för Planet Robobot. Den lediga spelaren som går igenom spelet för första gången kommer sannolikt att missa några skatter, klistermärken och data-kuber på sin första gång genom en scen. Till följd av detta investerade tiden i Planet Robobot är faktiskt längre än de flesta Kirby spel.

Förutsatt att du samlar allt på ditt första försök, kommer det sannolikt att ta dig minst 2 timmar till 100% slutföra det första området. Det finns mer än 6 områden i spelet (minst en för varje ben av maskinen sett ovan) och många hemliga steg att låsa upp genom att samla alla dataskuber i ett område, så var beredd att slå in i spelet några fler gånger än vad du vanligtvis skulle göra.

När det gäller spelets svårigheter skulle jag säga att a Kirby veteran kommer sannolikt att bris genom spelet. Du kommer förmodligen att ta en knick eller två över tiden, men de flesta av dina dödsfall kommer sannolikt att vara ett resultat av att du faller ner i en grop du ville utforska mer än någonting annat.

Presentation

Uppladdade bilder som tagits från 3DS kan verkligen inte fånga skönheten i detta spel. Även om det kan se lite pixelerat här ser spelet bra ut, även på det utsträckta skärmen i ett 3DS XL-system. Detta beror givetvis delvis på enkelheten i konsten Kirby titlar som helhet.

Vad som verkligen gör Planet Robobot stå ut är användningen av 3DS hårdvaran. När du är i 3D-läge, stiger scenerna utmärkt ut av skärmen. Bilden ovan kommer till exempel att visa hur djupt systemets 3D-bildbehandling kan gå. När du spelar på ett nytt 3DS-system spelar spelet också en stadig hög bildhastighet, vilket betyder att du inte behöver oroa dig för några ramdroppar medan du är i 3D-läge.

Scendesign är också vackert gjort. Medan de flesta etapper fortfarande är det typiska 2D-äventyret som vi förväntar oss från de gamla skolspelen, ibland Planet Robobot kommer att ha 2,5D-sektioner som visar hur långt serien har kommit sedan Kirby debut på Game Boy 1991.

Musiken är också ganska stor, med många remixer av klassiska sånger med ett robot / technotema. Musiken låter aldrig på plats och det optimistiska tempot får spelet att känna att det rör sig snabbare än det faktiskt är.

Sido Games

Kirby: Planet Robobot kommer med två andra mini-spel för spelare att njuta av. En är en singelspelare, och den andra en kooperativ multiplayer-bosshopp.

Kirby 3D Rumble

Kirby 3D Rumble är ett topp-down 3D arkadspel. Det använder många av de grundläggande Kirby gameplay mekanik i ett arkad-stil spel där målet är att få så många poäng som möjligt. Att göra så innebär att suga upp fiender eller föremål, och sedan spruta ut dem i rader av fiender i ett försök att slå så många som möjligt i en kombinationsruta. Andra metoder för att få poäng inkluderar snabbare avslutningstider och insamling av mynt.

Team Kirby Clash!

Team Kirby Clash är ett multiplayer-spel som involverar 2-4 spelare som samarbetar via lokal trådlös eller nedladdningsspel med en patron. Det är en enkel klassbaserad beat-'em-up boss rush, och det finns väldigt lite annat att säga om det. Det finns cirka 8 olika chefer att möta, och när du besegrar chefer kommer du att jämföra dina karaktärer för att öka sin statistik. Det är en rolig distraktion, men knappast någonting värt att gawking över.

Domen

Kirby: Planet Robobot är en rolig liten plattformsspelare. Den nya gameplaymekaniken kommer sannolikt att ge någon glädje åt veteranspelare, även om det bara är tillfälligt. Samtidigt är det fortfarande tillräckligt för det grundläggande Kirby serieformeln att den fortfarande fungerar som barnets första plattformsspelare för barnen. De får inte hela vägen till slutet av spelet, men de kommer säkert att njuta av det lika mycket som vuxna gjorde när de plockade upp sina gamla Kirby titlar. Om du - eller någon du känner - älskar Kirby spel kommer de sannolikt att få minst en solid 20-30 timmar av det här spelet.

Med det sagt, om du letar efter en svår plattform, är det här spelet inte för dig. Det är roligt, och svårigheten ökar med tiden, men spelet på det svåraste är nej Kontra eller Metroid.

För sin nyckfulla natur och roligt att hämta spel, Kirby: Planet Robobot får 8/10 från din bra ol 'RR-sama.

Obs! Det här spelet har granskats med en gratis recension kopia på Nintendo New 3DS.

Vår betyg 8 Kirby går full mecha i sitt senaste äventyr på 3DS! Men stör det för långt från formel? Recenserad på: 3DS Vad våra betyg betyder