Rogue Legacy & colon; Poking Eye of Khalid

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 2 Juli 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Rogue Legacy & colon; Poking Eye of Khalid - Spel
Rogue Legacy & colon; Poking Eye of Khalid - Spel

Om du har spelat Rogue Legacy för någon tid har du förmodligen kommit fram emot följande fakta.


  1. Detta spel är otroligt beroendeframkallande.
  2. Svårigheten vågar otroligt snabbt
  3. Den första chefen är otroligt svår att slå.

Khalid Gatekeeper blev min heliga gral efter de första tjugofyra timmars speltid. Han var anledningen till att jag skulle gnida tänderna och välja min arving ... bara en gång till.

Om jag bara kunde slå första chefen då kunde jag gå i pension från det här spelet i en vecka eller två, innehåll som jag lyckats nå någonting.

Jag låste upp varje klass, dussintals runor och rustningstycken. Jag borrade mig själv i The Maya för att stryka mina dodging förmågor. Och jag dog många, många gånger. Slutligen trodde jag att jag var redo.

Det första du behöver veta om Khalids chefsstrid är att det inte finns någonstans att gömma sig. Han är ett jätte öga, och han ser allting. Det finns inte en enda nook eller cranny i sitt rum för att ta bort i, ingen tid att erbjuda en bön till vilken gud du ber om hjälp. Om du inte är snabb, lugn och snygg - du är redan död. Maj Lady Winry II, V & IX vilar i fred.


Jag hade försummat Paladin-klassen, lockad av maktens löfte som erbjuds av de som Spellsword och Lich-klasserna. Detta var ett misstag. Paladins speciella förmåga - förmågan att blockera inkommande skador genom att höja din sköld - är ovärderlig när du kämpar med Khalid. A-nyckeln är din vän, men använd den klokt eftersom det dränerar din mana. Du vill hitta en balans mellan dodging och blockering, och använd bara den senare när du vet att du inte kommer att göra det. Var inte rädd för att använda dina stavar. Jag fastnade med Chakram, som inte var idealisk men det gjorde jobbet. Kom ihåg att om du undviker sin återkomst kommer den att slinga tillbaka åt andra håll för ett extra skott av skada.

Slutligen observera hans mönster. Khalid vet vart du är och vart du kommer att gå. Han kommer att få sina blodiga tårar att matcha, och nyckeln är kvar ett steg före honom, Space Invaders stil. Du har en grace period kanske en halv sekund efter den första missilen lanseras för att avleda var de ska, och använd den tiden för att börja röra sig i motsatt riktning. Om han lanserar sin vagnsangrepp använder du antingen din sköld eller valv runt rummet som känguru du ska stanna före den dödliga vätskan.


Det kan ta två eller tre försök, men i slutändan är Khalids kamp inte så skrämmande som det framstår vid första loppet. Och belöningarna är definitivt värda - inte bara myntet, men slaget av adrenalin som är motivationen du behöver för att stänga spelet och fortsätta med ditt liv -

Dammit, bra. Jag väljer min arvinge.

Kom igen, Chun Li VIII. Låt oss göra det här.