Rebel Galaxy Outlaw byter ut bron för cockpiten

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 23 April 2024
Anonim
Rebel Galaxy Outlaw byter ut bron för cockpiten - Spel
Rebel Galaxy Outlaw byter ut bron för cockpiten - Spel

För någon av er som saknade sin release i 2015 Double Damage Rebel Galaxy var en bisarr rymd sim där du pilotade huvudfartyg och fraktfartyg över en gorgeously gjord 3D-galax, inspirerad kraftigt av amerikanska mitten, medan du lyssnar på ett kickass country rock soundtrack.


Med tonvikt på broadside kamp; stora, lumbering fartyg och det faktum att du bara kunde flytta längs en 2D släta kände det sig ofta att du var kapning en gammal segelbåt .. men i rymden. En ny idé förvisso, men en som ofta kändes i strid med spelets mer arkad-y-känsla och det faktum att de kämpar du kämpade ofta utnyttjade full 3D-rörelse.

Så varför nämner jag ett nu treårigt spel? Eftersom Double Damage tillkännagav en typ av prequel inte för länge sedan och nyligen gav oss en hel timmars berättat spel att åka på. Det är ett slags prequel, för även om det ligger i samma universum och före händelserna i det första spelet, Rebel Galaxy Outlaw kommer att sätta dig i cockpit zippy little fighter i motsats till ett stort kapital fartyg.

Om du inte vill titta på hela videon, går Double Damage-utvecklaren Travis Baldree över strid och flyg, där den förra innehåller det nya Auto-Pursuit-systemet som dubbelskada implementerar för att undvika vanliga rymd simproblem som de har kallat som "Space jousting".


Space jousting är när du snurrar runt mållöst att leta efter ditt mål i hundkamp och när du förvärvar dem, fortsätter de två på huvudet till var och en tills någon dör eller du bryter av och då gör du det igen. Som någon som har spelat sin rättvisa andel av X och Överstelöjtnant spel som jag har upplevt min rättvisa andel av rymdhjälten och är intressant att se hur väl Double Damage fixar fungerar.

Utanför cockpiten täckte Baldree minispel, spelhall radiostationer och en absurd djupgående skeppsmålning skärm. Han diskuterade också en del av spelarens återkoppling han och de andra devsna har lyssnat på med avseende på deras första titel, till exempel kraftigt utökande av musikbiblioteket.

Rebel Galaxy Outlaw syftar till den mer avslappnade delen av Space Sim-marknaden där spelarna inte vill ha en fullständig HOTAS-inställning och timmar av tålamod bara för att lämna hängaren (även om du kan använda en joystick om du vill). Baldree spelade hela timmen med en gamepad och såg bekvämt ut med det.


Så om du letar efter en rymd sim som känns mycket mindre steril och klinisk som resten av marknaden eller du bara verkligen, saknar verkligen Wing Commander Privateer, För du är inte den enda då Rebel Galaxy Outlaw är definitivt värt att hålla ett öga på.