Perception erbjuder nya gameplay trailer eftersom det närmar sig Kickstarter mål

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 14 April 2021
Uppdatera Datum: 25 April 2024
Anonim
Perception erbjuder nya gameplay trailer eftersom det närmar sig Kickstarter mål - Spel
Perception erbjuder nya gameplay trailer eftersom det närmar sig Kickstarter mål - Spel

Med ett nyligen publicerat pressmeddelande efter vår intervju förra månaden, The Deep End Games, ett team bestående av utvecklare som har arbetat med BioShock och Dött utrymme, har precis lagt upp en ny trailer för spelet Uppfattning. Projektet är fortfarande på Kickstarter nu, och de är mindre än $ 6000 borta från deras $ 150.000 mål. Om företaget når upp till 250 000 dollar, lovade de att donera 25 000 dollar till World Access for Blind Fund.


Spelet är en första personens berättelse som berättar historien genom en vittig, blind tjej som heter Cassie. När Cassie går till Gloucester, Massachusetts för att undersöka herrgården som drar efter sina drömmar, använder hon sina otroliga hörselskaper och smarts för att inte bara övervinna demonerna inuti, utan också riva upp Echo Bluffs stadsmyster.

Gameplay involverar spelaren som använder en echolocation-typ förmåga, eftersom den enda gången du kan se vad som finns omkring dig är när Cassie tappar hennes sockerrör. Om spelaren inte gör något ljud kommer de att höljas av mörkret som trivs i herrgården.

Deep End Games planerar också att få ett visst visstöd i spelet eftersom de arbetar mot målet att göra det också tillgängligt för blinda också.

Vi behöver representation av alla olika typer av människor och vi tyckte att det var vettigt att inte bara försöka skapa medvetenhet utan också försöka göra vårt spel så inkluderat som möjligt för alla spelare och betala det vidare om vi lyckas.


Som Uppfattning närmar sig slutet av sin Kickstarter-kampanj och när den flyttar närmare sitt övergripande mål med hjälp av sina fans, planeras det för en release på Steam i 2016. Med tillräckligt stöd kommer digitala kopior att vara tillgängliga för både Xbox One och PlayStation 4.

Blyproducent och författare Amanda Gardner förklara att i slutet av E3 är det dags att ta en paus från de stora blockbuster-hjältarna och få vår uppmärksamhet tillbaka på något mer jordat.

Efter att miljontals dollar har spenderats och stora spel rockar på show som E3, är det dags att vända sig till det faktum att Vi behöver huvudpersoner som skiljer sig annorlunda.