Old School Gamer Memories & colon; Korrupta - Ordet spelarna vill aldrig se

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 3 Maj 2024
Anonim
Old School Gamer Memories & colon; Korrupta - Ordet spelarna vill aldrig se - Spel
Old School Gamer Memories & colon; Korrupta - Ordet spelarna vill aldrig se - Spel

Innehåll

En av de första spelen som jag kan komma ihåg att se och spela som hade ett spara batteri var Legenden om Zelda för Nintendo Entertainment System. Spelet är från början av 80-talet och det ger mig inte för mycket besvär för att spara på det, även om jag har använt vissa "Tim, Tool Man Taylor" -metoderna för att få systemet att spela spel.


Om spelet inte sparade, tänkte du bara att det inte fungerade längre och gick vidare, men i själva verket var batteriet korrupt och det skulle inte längre spara.

De Legenden om Zelda för NES gav mig aldrig problem med att spara; en av de tidigaste spelen som gjorde var Pokémon och av de många videon online på "hur man byter batteri," är jag inte den enda. Jag blev knuten till Pokémon redan från början när jag blev röd och blå för jul 1996 och min bror och jag började leka tillsammans. Med Squirtle vid min sida skulle jag erövra Pokémon League många gånger och försök igen, ser som om jag skulle starta om mitt spel mycket. Min bror å andra sidan startade inte om Red och hade sitt lag nära nivå 100.

Det hjälpte honom när Guld och Silver kom ut och han överförde just sitt lag för slag och slutförde Pokedex. Jag hade en Umbreon och Entei för honom på mitt Silver-spel men när jag gick för att leta efter det var speldata borta. Det visar sig att batteriet inte sparar längre och data gick förlorade. Fram till Soul Sliver och Heart Gold hade jag köpt några kopior av spelet på spelbutiker och eBay men samma problem kvarstod.


Min pappa är en maskintekniker som hade de lilla verktygen för att ta spelet ifrån varandra, bara det och vi sätter ett nytt batteri i spelet. Snabbspolning några år och batteriet som styrde klockan i Ruby och Safir var korrupt och skulle inte tillåta att tidsbaserade händelser skulle hända.

Fram till denna vecka, Pokémon var den enda korruption jag hade att göra med.

(Cliffhanger / spoiler / vad som helst)

Snabbspolning fram till förra veckan när jag fick ledig dag på jobbet på grund av snöstormen som dundrade östkusten.

Idén att spela Mario Kart: Double Dash hoppade in i mitt huvud från Mario Kart artikeln jag skrev den andra dagen och jag ville se om mina färdigheter fortfarande kunde betala räkningarna. Det visar sig att de kunde och jag började spela All Cup-läget och vann några gånger. Jag bytte sedan till Mario Golf: Toadstool Tour och när jag började spela ...


Wii sa att mitt GameCube-minneskort var skadat och kunde inte spara.

Jag tänkte "vad i helvete?" Jag hade just spelat Mario Kart och ingenting var fel så då satt jag snabbt in Mario Kart och insåg att alla mina data var borta och jag var tvungen att vinna det hela igen. Visst, det gav mig en chans att spela spelet igen, men jag fortfarande var tvungen att spela hela spelet igen att låsa upp allt ... igen. Jag har aldrig haft ett GameCube-minneskort misslyckat på mig förut, men jag antar att det bara var en fråga om tid med det minneskortet och spel som gick mellan mitt hus och min college-studentrum på Rutgers. Jag var bara glad att jag inte förlorade ännu mer speldata än jag gjorde eller jag skulle ha varit väldigt upprörd.

Sammanfattningsvis sparade tidigare spel inte på systemet, de hade ett spelbatteri som skulle lagra data och tillåta vissa saker att uppstå.

De Pokémon Serien är det spel som kommer att tänka på mest när det gäller korruption och förlorade data. Det visar sig att alla spel / system som sparar på ett minneskort faktiskt kan vara skadade. Det tar dig lite när du inser att allt ditt hårda arbete i ett spel är borta, så!