Gammal hund & komma; Nya tricks - Wolfenstein & colon; Ny beställningsrecension

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 24 Juli 2021
Uppdatera Datum: 22 April 2024
Anonim
Gammal hund & komma; Nya tricks - Wolfenstein & colon; Ny beställningsrecension - Spel
Gammal hund & komma; Nya tricks - Wolfenstein & colon; Ny beställningsrecension - Spel

Innehåll

"Jag undrar om min dator kan springa Wolfenstein, "var verkligen en surrealistisk fråga att fråga mig själv i 2014, särskilt med tanke på det sista Wolfenstein Spelet jag spelade var 2001 Återvänd till slottet Wolfenstein. Har förvärvat rätten till Wolfenstein Tack vare köp-ID-mjukvaran lämnade Bethesda den senaste Wolfenstein spel till nybildade MachineGames.


Berättigad Wolfenstein: Den nya ordningen, MachinGames första spel följer historien om William "B.J." Blaskowitz efter ett slag på General Deathshead's (Death's Head) slottets fästning. Efter hans lags fångst och efterföljande tortyr, kommer William och de som befinner sig att fly, bara för att hitta sig själva i en explosion. Shrapnel träffar William i huvudet och skickar honom till en koma.

B.J. finner att nazisterna har vunnit andra världskriget, och det mesta av världen har inte viljan att slåss tillbaka.

B.J. vaknar på ett sjukhus cirka 14 år senare i ansiktet av Anya, en sjuksköterska. Som nazister bestämmer sig för att genomföra hela sjukhuset, både patient och personal, kommer William äntligen i tid för att kasta en nazist i halsen med en skalpell.

William lär sig snabbt att nazisterna inte bara vann andra världskriget, utan också erövrade världen. Att vägra att lära sig tyska ännu, försöker William och Anya att hitta motståndet och förstöra det tredje riket en gång för alla.


Deathshead som han fortsätter att vara en total ryck.

Vid första ögonkastet, Den nya ordningen har möjligheter att vara ett hemskt, hemskt spel. Det försöker appease både fans av gamla skolskyttar och fans av moderna AAA-skyttar, men anmärkningsvärt lyckas det. Med möjligheten att dual-wield nästan alla vapen och ändra sin spelstil på flyg, har spelarna flera alternativ när det gäller att lära sig en situation.

Spelare kan springa in med tvilliga tystnade pistoler och tyst eliminera sina fiender. Eller kanske kommer de att springa in med tvillingvåldsgevär, eller kanske kommer de att försöka sin hand i det futuristiska nazistiska vapnet. Jag befann mig att byta mellan varje stil för att passa mina behov, som ofta började med en smidig tillvägagångssätt i början att bara springa i gevär som var brännande när mitt tålamod var tunn.


Både berättelse och gameplay bär Den nya ordningen.

Medan utsikterna att döda hundratals hundratals nazister kanske låter tråkigt efter ett tag lyckas den överraskande fantastiska historien göra det till alla värden, med förutgjorda klippspel som visar William vad han kämpar för: hans vänner, hans nyfunna romans, frihet från det onda som begås av nazisterna. Vad är kanske mest anmärkningsvärt i Den nya ordningen är att det inte bara klarar av att döda oändliga nazister löjligt roligt, men det berättar också en djup personlig berättelse om krigets brutalitet, förlust och offer.

Motståndet förbereder sig för att göra några nazistiska gibs.

Noterna och samlarobjekten lägger till denna brutalitet, eftersom spelarna läser ljudloggar och dagböcker av dem på båda sidor (även om nazister aldrig visas i något nära ett positivt ljus), uppleva fasaderna i ett koncentrationsläger på första hand, hör om Anyas syster under åren fram till hennes död, och lär sig om andra överlevande på ett liknande sätt som BioShock.

Både ljudspåret och musikaliska poängen griper.

Spelare kan också lyssna på tyska versioner av populära låtar mellan 1946 och 1960, som "The Rising Sun" eller John Lee Hookers "Boom Boom" (även om "Boom Boom" släpptes 1961). Soundtracket är fenomenalt både i dessa samlarljudda låtar och i själva spelet i spelet och lägger till fördjupningen av att se hur dessa låtar skulle bli inom riket.

Den nya ordningen visar de med psykisk sjukdom i ett positivt ljus: först och främst, som människor, inte en del av kvoten.

Oväntat, Den nya ordningen har inte heller en, men två positiva skildringar av psykisk sjukdom. MachineGames försöker inte att sucka upp sina sjukdomar eller visa dem som "galen men lysande."

Där de flesta spel skulle förlita sig på dessa tecken för komisk lättnad, Den nya ordningen välkomnar dem som viktiga rollmedlemmar med välskrivna, ibland hjärtbräckande bågar.

"Det är en fin pansar. Det skulle vara synd om någon krossade den."

Dessutom är varje karaktär fantastiskt skrivet. Anya är mer än bara ett kärleksintresse, Tekla är mer än bara en analytiker med psykisk sjukdom, och B.J. är mer än bara en hjälte. De har alla upplevt förluster mot nazisterna, och de har alla skäl att förstöra alla som kommer i vägen.

Boss slåss och behöver manuellt plocka upp varje bit av rustning, hälsa och ammunition är en syssla.

Kanske den enda nackdelen med Den nya ordningen är det för chefsstriderna, som är frustrerande och ofta en fråga om att hitta den perfekta timingen. Medan chefen kämpar är menat att vara en utmaning för endast de starkaste spelarna, är den svåra spetsen med dessa slagsmål utomordentligt hög. Även vid upptagning av hälsa och rustning kan man förvänta sig från en Wolfenstein spel, behöver trycka på Använd-knappen för varje pansar, varje bit av hälsa, och varje bit av ammunition blir tröttsam. Snabb.

Trots de ganska små bristerna, Den nya ordningen anmärkningsvärt kringgår nästan alla första person shooter trope det går över och, med undantag för några frustrerande boss slagsmål, utmärker spelet på alla sätt tänkbara. Realistiska tecken, underhållande skrivning, roliga eldkämpar och mer nazistiska gibs än vad du kan hantera kombinerar för att skapa en av de bästa single-spelareens första personskyttar i det senaste minnet.

Vår betyg 9 MachineGames kombinerar gammalt med nytt i en hyllning till 90-talets skyttar som bär både gibs och hjärta.