Mighty No & period; 9 Visar av ny chef & komma; Stilla fortfarande genom sträckmål

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 21 Mars 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Mighty No & period; 9 Visar av ny chef & komma; Stilla fortfarande genom sträckmål - Spel
Mighty No & period; 9 Visar av ny chef & komma; Stilla fortfarande genom sträckmål - Spel

Innehåll

Jag vet att vi har pratat om Mighty nr 9 mycket här omedelbart, men det är stora nyheter och vi är verkligen glada över det! Det är en stor återupplevelse av en genre som har varit mycket missad i spel, och dev devs vet att vi vill ha det. Som sådan slänger de ut uppdateringar ofta, och i en av de senaste visar dom en ny Mighty No.


Mighty uppdatering 5

Onsdag komceptet släppte en femte uppdatering som introducerade en annan av spelets chefer, Mighty No. 5. Som en annan av Becks bröder kommer nr 5 att vara en av spelets chefer och är definitivt det mest hotande utseendet på de tre avslöjade än så länge. Han är en mycket mer militär ser robot med flera pistoler knutna till hans kropp, och han ser definitivt ut att vara redo att möta mot Beck.

Uppdateringen går också in i processen bakom att skapa Mighty No. 5. Det visar på mycket konceptkonst från de allra första bitarna till slutet. Det visar en hel del Inafunes kreativa process, såväl som artisterna som arbetar med honom, vilket alltid är intressant att se. Det visar också att Inafune vill avstå från denna titel från Mega man och gör det till en fristående titel genom att göra Mighty No. s mindre humanoid i naturen. Däremot var Megamans robotmästare nästan alltid humanoida mönster.


Håller alla de rätta målen

Kickstarterprojektet fortsätter också att trumma genom de nyligen uppdaterade sträcksmålen. Det slog målet på 1,5 miljoner dollar för 2 dagar sedan, och vid skrivetid är cirka 8000 dollar borta från att träffa nästa $ 1,75 miljoner mål. Medan tillströmningen av pengar har avtagit lite verkar spelet fortfarande ha en bra chans att bryta 2,2 miljoner dollar sträcksmål och se konsolutgåvor utöver de PC, Mac och Linux-versioner som redan är garanterade.

Det finns många anledningar att vara glada över Mighty nr 9. Det har många riktigt begåvade personer som arbetar med det. Det ger också tillbaka en stil av spelspelare har saknats ett tag, även om det inte nödvändigtvis är karaktären vi alla hoppades ha helming en ny titel i genren. Om du vill hjälpa till att göra projektet bättre, kolla in Kickstarter här, och var noga med att hålla dig inställd på Gameskinny för mer Mighty nr 9!