Masseffekt & kolon; Andromeda Beginners Guide och Tips

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 22 Januari 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Masseffekt & kolon; Andromeda Beginners Guide och Tips - Spel
Masseffekt & kolon; Andromeda Beginners Guide och Tips - Spel

Innehåll

Masseffekt: Andromeda tar tillbaka kärnmekanik från tidigare spel i franchisen, samtidigt som man lägger till nya intressanta begrepp. Det finns mycket att göra i detta spel och de flesta veteraner kommer att hitta mycket av det för att vara bekant.


Någon som är ny i spelet kan bli överväldigad med allt tillgängligt, så jag ska gå över några tips som alla som börjar spelet ska komma ihåg. Även om du har spelat förbi spel finns det några nya saker du vill kolla och förstå.

Utbildning och färdighetsområden i Masseffekt: Andromeda

När du skapar din karaktär kan du välja en träningsbakgrund. Det här är mestadels vad du vill ha din startkraft och olåsta färdigheter att vara, men det bestämmer också vilken fri profil du låser upp senare. Avsnittet olåst kompetens innebär vilka färdigheter du kan börja uppgradera, inte vilka färdigheter du börjar med. Du börjar bara med en fri förmåga.

Notera: Du kommer att kunna få några färdigheter i träning senare - det tar bara längre tid att få dem om du inte börjar med dem.


Avgift, till exempel kräver vanligtvis nio poäng i Biotics innan du kan låsa upp färdigheten. Scrapper ger dig i stället möjlighet att starta och låser upp laddning så att du kan uppgradera från början.

Nedan är en lista över vilken profil varje utbildning låser upp. Du kan fortfarande låsa upp alla profiler, men du måste sätta poäng i olika kompetensområden. Kolla in mina Mass Effect Andromeda Profil Bonussguide för mer information.

  • Biotics Training - Skyddsprofil
  • Ledare - Sentinel Profile
  • Operativ - Infiltratorprofil
  • Scrapper - Vanguard Profile
  • Säkerhet -- Soldatprofil
  • Tekniker - Ingenjörsprofil


Färdighetsområden i Mass Effect: Andromeda

Det finns tre kompetensområden där du kan sätta poäng när du stiger upp och fyller upp uppdrag.

  • Combat - Färdigheter som ökar pistolskador och ger dig aktiva förmågor, som granater och speciella skott.
  • Biotics - Färdigheter som ökar biotiska skador och låser upp biotiska förmågor, såsom drag och singularitet.
  • Tech - Färdigheter som ökar Tech skador och låser upp tekniska förmågor, som överbelastning och förbränning.

Sköldar och rustning i ME: A

Ibland har fiender sköldar eller rustning. Detta indikeras av en annan färgad skärm eller rustningstangent över fiendens hälsofält. Dessa måste tas ned innan du kan skada deras hälsostång.

Sköldar är blåa och kan tas ner av färdigheter som överbelastning. Vissa pistoler eller uppgraderingar kan också göra extra skador på sköldar. De flesta färdigheter och pistoler berättar hur effektivt de är mot sköldar och rustningar.

Armor är gul och kan tas ner av färdigheter som Incinerate. Precis som Shields, kan vissa vapen eller uppgraderingar hantera extra skador på rustning också.

Tänk på att det också finns några förmågor och vapen som inte kommer att göra mycket skada på fienden om de har sköldar eller rustningar.

Hoppa och dodging ger nya alternativ till Mass Effect Universe

Jetpacken förändras verkligen in i Masseffekt: Andromeda och hjälper också till med prospektering. Kom ihåg att du alltid kan undvika i strid och använda dina jetpack / biotiska krafter för att hoppa runt slagfältet. Det är dock inte en bra idé att tillbringa hela slaget om du inte har ett bra försvar, eftersom det kan leda till vissa osäkra situationer.

Var säker på att skanna och sköta saker - allt

Skanning är viktigt eftersom du får ny info och material. Dessa material används för att undersöka ritningar och tillverka olika föremål.

Looting är något som de flesta RPG-spelare känner till, men var bara stora i det första Masseffekt spel. Det gör en återkomst här, så glöm inte att tjuta efter kamp.

Detonera Biotic och Tech Combos för stor skada

En stor del av Masseffekt: Andromedas kampsystem är att skapa förmåga combos. Vissa förmågor kan "främja" en fiende för en kombinationsruta, medan andra detonerar dem.

Ett exempel på detta skulle frysa en fiende med Cryo Beam och slå dem sedan med överbelastning. Det handlar om extra skador och kan ibland orsaka extra effekter. Att lära sig hur dina förmågor - och din grupps förmågor - interagerar med varandra kan väsentligt förändra kamp.

Ta lite tid att göra sidojakt i ME: A Universum

Vissa människor kanske inte gillar att göra sidokostnader, men det finns ofta stora fördelar för att göra dem. En av de tidiga enkla sidoprojekten ger dig tre färdigheter, så jag skulle säga att de är mest värda det.

Ta tid för strejklagsuppdrag

Tidigt i spelet får du möjlighet att skicka soldater ut på Strike Missions. Dessa uppdrag kan ge dig flera belöningar, till exempel pengar och saker.

Det finns också speciella Apex uppdrag som ger dig större belöningar. Dessa uppdrag har en speciell symbol bredvid dem och kan slutföras i multiplayer, såväl som av Strike Teams. Du behöver inte göra dem i multiplayer om du inte vill - det är bara ett alternativ.

Leveling och Leveling Companions är viktigt

När du stiger upp får du skicklighetspoäng att sätta i någon färdighet som du väljer. Men glöm inte dina kamrater! De kommer också få poäng för att sätta in sina egna färdigheter, så var noga med att uppgradera dem.

Du bör också titta på vad varje ledig squadmate kan göra. Du kan inte ändra sina vapen, rustning eller vilka typer av färdigheter de kan använda, så uppmärksamma. Att välja rätt squadmates kan kraftigt förändra hur svårt en kamp kommer att vara.

---

Det här är alla de tips jag har när jag börjar Masseffekt: Andromeda. Låt mig veta om du har några andra frågor eller tips på egen hand!