League of Legends Guide & colon; Marksman Kennen

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 20 April 2024
Anonim
League of Legends Guide & colon; Marksman Kennen - Spel
League of Legends Guide & colon; Marksman Kennen - Spel

Innehåll

Legends League sitter för närvarande bekvämt inom "tankmeta", vilket innebär att spelets samhälle har flyttat till förmånliga mästare som hanterar långvarig skada medan de knappt tar sig själva. Många har varit nedslagen av detta skifte, men jag har nyligen tagit det som ett tillfälle att återvända till några roliga, oorthodoxa mästare och lekstyler.


Här är en snabb guide till att ha lite roligt i bottenbanan med Ligaens egen elektrisk gnagare.

Bara några spel jag spelade idag inspirerade mig att skriva den här guiden.

Låt det vara klart att Kennen är inte utformad för att bli spelad som en marksman. Han är normalt en mobil mage med enorm magisk skada potential. Så varför spelar jag honom som en fysisk sköthandlare? Tja, här är för och nackdelar.

Fördelar:

  • har en on-demand hastighetsökning som ger honom extra försvar under hela tiden
  • en av hans stavar gör magisk skada baserat på hans fysiska skada
  • kunna stunna fiender under både chases och flyr
  • kan enkelt delta i de flesta av hans lags dödar
  • bygga honom på det här sättet ger honom både långvarig skada och lite bristning
  • använder inte mana, vilket innebär att han kan stanna i lane så länge han väljer
  • det är kul.

Nackdelar:


  • saknar Vayne och Kog'Maws medfödda tankskärningsfunktioner
  • inga naturliga fysiska skador steroider - Infinity Edge är obligatorisk.
  • faller bakom tidigt kommer effektivt gimp honom allt spel
  • Underlåtenhet att kommunicera bra med hans stöd kan kosta dem deras körfält
  • mer engagemang tungt än de flesta champs - behöver ofta gå all-in
  • denna byggnad kräver att spelaren känner till spelet bra för att lyckas
  • även om du vet vad du gör, kommer vissa spelare att behandla det som en total fluke

Kick-ass Kennen konstverk av Skence på DeviantArt!

Så vår förståelse är att Kennen kan Var en mycket mobil, hybridskador återförsäljare genom att bara bygga fysisk skada statistik. Hans förmåga att stunna flera fiender samtidigt som man öppnar högprioriterade mål kan var gudomlig. Men han är inte avsedd för denna roll och är lätt outclassed om han inte spelar otroligt bra.


Om sannolikheten för att krossa nederlaget inte har skrämt dig av nu är jag glad att dela med dig i mina marknadsmän Kennen Builds grunder.

Runes och Masteries!

SKICKLIGHET: tar alla fysiska skador mästare, inklusive spellvävning och bladvävning, maximerar Kennens attackskador. Det är viktigt att komma ihåg att om du inte planerar att auto-angripa 15 gånger under en handel, är hans stavar nödvändiga för att uppnå en tidig stunning.

Runes (alla nivå 3):

  • Märken: attackhastighet
  • Tätningar: platt rustning
  • Glyfer: skalande magiskt motstånd
  • Quintessences: rörelsehastighet

Med mina mästerskap och runor kombineras börjar jag spelet med totalt 20% bonusangreppshastighet och 6% bonusrörelsehastighet. Detta gör det möjligt för Kennen att positionera sig utan att omedelbart behöva använda Lightning Rush, och hjälper honom också till Pro Electrical Surge oftare - jag kommer lite mer i hans färdigheter. Pansar och magiska motstånd hjälper till att hålla honom levande både i det tidiga och det sena spelet.

Förmåga ordning!

Marksman Kennen kommer inte vara maxing hans grundläggande förmågor i den ordning han normalt gör. Ditt jobb är istället för att hålla dina motståndare så immobila som möjligt medan du chuckar otaliga shuriken i ansiktet. Jag personligen föredrar denna speciella order:

  1. W (Electrical Surge) - det kommer att bli din huvudkälla för skador, eftersom det stärker dina autoattacker, och du är * nästan * garanterad två procs mot hans stun om du slår en fiende med passivet.
  2. Q (Thundering Shuriken) - gör senast slående minions lättare tidigt när din skada är låg, hjälper till att projicera din stun från ett avstånd
  3. E (Lightning Rush) - det här är din escape, chase och övergripande flyttningsverktyg

Denna förmåga ordning gör det lättare att odla både minions och mästare tidigt, så länge du och ditt stöd är på samma sida. Jag gör inte - jag upprepar, låt bli - rekommendera att använda Lightning Rush för att engagera sig på lägre nivåer, om inte absolut nödvändigt, eftersom det aldrig är 100% säkert.

Som med alla ultimata förmågor, nivå upp skivning Maelstrom när det är möjligt, eftersom extra blixten slår i samband med Electrical Surge aktiva kan fortfarande orsaka masschaos under lagkamp.

Specifikation!

Itemization är ganska enkelt för markörrollen. Jag började faktiskt spela den här byggnaden enbart på grund av Statikk Shiv, eftersom misslyckandet med att känna igen den tematiska sammanhållningen mellan Kennen och objektet skulle vara en komplett och fullständig travesty. Det är mer blixt för din blixt. Vad är det för att inte stödja det?

Youmuus Ghostblade är ett bra val för den här byggnaden, eftersom det aktiva bidrar till Kennens redan höga rörlighet. Det avrundar också sin kritiska slagchans på 50% efter att ha köpt Infinity Edge och Statikk Shiv. Som en bonus, gör det med sin aktiva tillsammans med Lightning Rush en bladkula av elektrifierad potpourri. Det har ingen mening alls och jag älskar det.

Kombinationen av Bloodthirster och Guardian Angel ger ett solidt försvar, speciellt med Lightning Rush aktiv. En annan sida, alla dessa visuella effekter kombineras är ganska hilarisk.

Stöder!

Leona, Nami och Taric är mina personliga favoritsatser för markman Kennen. Alla tre av dem har en stun av sig själv, så att Kennen får mer tid att landa hans. Vad gäller skillnaderna:

Leona: Den perfekta frontlinjen, ingen anledning att oroa sig för att gå in innan hon gör det. Hon ger också extra burst genom hennes Sunlight procs.

Nami: mer magisk skada, en långsam, en läkning och extra rörelsehastighet. Den verkliga synergin finns i sin Tidal Wave, som kan täcka Kennen när han rusar in i fiendens lag. Också elementärt sammanhängande. Säger bara.

Taric: en delad healing är inget att avfärda, men sedan kan Sona göra detsamma. De verkliga skillnaderna här är Shatter and Radiance, vilket ger denna lane med konstant bonusförsvar och tillfällig bonusbrott när det behövs.

Och vi är alla färdiga!

Som tidigare sagt är Marksman Kennen på ingen sätt min uppfinning, men med lite övning är det massor av kul att spela. Känn dig fri att anpassa mina runor, mästerskap och objektuppsättningar till dina önskemål - och låt mig veta vad du kommer med!

Avslutningsvis har jag ett sista förslag som gäller att spela alla off-builds i ett spel som Legends League. För kärleken till allt som är giftfri, berätta bara för dina lagkamrater vem och var du tänker spela under champ-select. Instalocking eller göra det till en överraskning kan bara få dig att rapportera.