Kojima & colon; PS4 kan enkelt hantera 1080p och 60FPS

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 18 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Kojima & colon; PS4 kan enkelt hantera 1080p och 60FPS - Spel
Kojima & colon; PS4 kan enkelt hantera 1080p och 60FPS - Spel

Hideo Kojima är en legendarisk speldesigner. När han talar tenderar folk att lyssna.


Nyligen tog han upp ett hett ämne i branschen idag: De tekniska möjligheterna för de nya generationerna av nästa generation.

Det har skett många rapporter om maxupplösningen och bildrutor per sekund av några multiplattformtitlar, till exempel den nyligen släppta Tomb Raider: Definitive Edition. Den titeln, tillsammans med förra årets Assassin's Creed IV: Svart flagga och den kommande Titta på hundar, enligt uppgift kör 1080p och 60FPS på PlayStation 4, medan Xbox One-versionerna bara hanterar 30FPS.

När han pratade med Famitsu (som översatt av DualShockers) sa Kojima att Sonys maskin helt enkelt har lite mer potential. Kortfattat säger han att det är "det bästa".

"Jag tror att PS4 är det bästa mellan hemkonsoler som finns på hemmamarknaden. Det är också utmärkt för grafik, det går att göra 1080p vid 60fps med extra utrymme. Eftersom det gör det lite bättre än andra hårdvaror PS4: s bildkvalitet är den vackraste. Den ligger närmast den fotorealistiska kvaliteten vi strävar efter. "


Kojima är redan på posten som säger det Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ser "lite bättre" på PS4, även om vi inte känner till den exakta upplösningen och bilderna per sekundsstatistik.

Nya PS4-ägare bör vara nöjda med den här nyheten, men det är en bra insats att de flesta multi-plattformsspel på PS4 och Xbox One kommer att bli ganska lika.