Att veta din roll i legender och kolonier; Vad du kan lära av att spela dem alla

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 7 Januari 2021
Uppdatera Datum: 18 Maj 2024
Anonim
Att veta din roll i legender och kolonier; Vad du kan lära av att spela dem alla - Spel
Att veta din roll i legender och kolonier; Vad du kan lära av att spela dem alla - Spel

Innehåll

Djupet av ett spel som Legends League kan aldrig riktigt underskattas. Mängden ytterligare kunskaper som inte är direkt uppenbar för att ens en erfaren spelare eller tittare är enorm. Idag kommer vi att fokusera på vad du kan lära dig snabbare av att spela alla olika roller på laget. Varje roll har en väldigt annorlunda spelstil som hjälper till att accentuera olika kärnmekanik i spelet.


Top Laner - Lane Control

På grund av den högsta banans pseudo-isolerade natur har den överlägset den mest sannolika chansen att snöboll i det tidiga spelet. Det betyder att även de minsta möjliga misstagen, om de känns igen av motståndaren, har potential att vara spelbyte.

Jag är säker på att alla på ett eller annat ställe har spelat mot den fienden Riven som blir enorm efter att ha dödat din topplöpare 6 gånger i rad, eftersom han kommer tillbaka till körfält bara för att komma 1v5 ditt lag senare i matchen. Den Riven tog henne tidigt och ledde med det. Det kan vara på grund av något så enkelt som att auto attackerar fel kryp eller väcker en buske vid fel tidpunkt. Resultatet blir zoned ur erfarenhet eller sämre men dödad för overextending. Möjligheten att straffas så kraftigt tvingar en mycket snabbare aktivering av inlärningskurvan för laningsfasen.


The Jungler - Time Management

Före introduktionen av djungeltidstimmar med patch 4.12 hade djungeln en hel extra informationsnivå som behövdes spåras. Tidtagarna har lindrat bördan att vidarebefordra information till dina lagkamrater och har lagt till verktyg för att tillåta spelare att planera framåt i sina djungelvägar och gankrutter. De dynamiska timersna gör det möjligt att få konstant återkoppling och inte förlita sig på eventuellt felaktiga tidsstämplar för att diktera dina kartrörelser.

Djungeln är alltid den viktigaste rollen att ha vid ett neutralt mål eller buffestål. Det innebär att spela som en djungelmandat att du ska uppmärksamma dina timare som då blöder in i andra roller. Kontinuerlig kontroll av dina timers och minimap är en vana som är lätt att börja och mycket fördelaktig för dig och i förlängning ditt lag.


Mid Laner - Kartkontroll (Roaming)

Mid-laner kan spela den bredaste sorten som är acceptabel av roller medan den fortfarande är användbar för laget. Assassiner, Mages, Marksmen och Melee Carries har alla hittat hem i mitten av banan vid någon tidpunkt och mellannivå är också den mest inflytelserika rollen på laget när den spelas korrekt. Fog of War är det mest kraftfulla verktyget i Legends League och används för att ha stor effekt av mid-laner när man bestämmer hur motståndare i andra banor spelar spelet. Försvinnande från syn tvingar omedelbart motståndare att spela mer passivt helt enkelt på grund av bristande kunskap i mittlöparens positionering.

Ofta viktigast för framgången med spel är möjligheten för mellanspelaren att driva obemärkt i en sidolinje och plocka upp dödar. Att kunna effektivt vandra runt kartan lär sig snabbast genom mitten av körfältet. Assassin champions gör detta särskilt sant att starta snöboll som skjuter dem genom ett svagt mitten spel de ofta behöver flera tertiära dödar.

The Marksman - Positionering

Alla har hört den killen som berättar AD Carry att sluta fokusera tanklinjen. I motsats till den här killarens stjärnliga resonemangskunskaper är det vanligtvis exakt vad ADC ska göra. Att kunna hantera den största skadan av någon lagmedlem kommer med den extra bonusen att vara mest utsatta. Att försöka överdriva för att nå de höga skademyndigheterna på motståndarna är ett säkert sätt att stirra på en grå skärm medan ditt lag förlorar laget.

Att veta var man ska placera sig själv under hela spelet läses bäst genom ADC-rollen. Att vara föremål för fiendens hela fokus är en riktigt ledsen historia när du inte är där du ska vara i relation till dina lagkamrater, fiender och terräng. Efter att ha insett var du vill positionera som AD Carry gör det det lättare att övergå till en mer offensiv eller defensiv roll. Att skydda ADC blir lättare och att spela mördaren som är avsedd för att dyka ADC blir också lättare genom att veta var man ska sätta upp i början av en lagkamp.

Support - Vision Control

Avdelningar, avdelningar, avdelningar. Det enda starkaste föremålet i spelet kostar bara 75 guld och ännu så många människor misslyckas med att köpa dem.

Största delen av bördan vid att ta hand om kartan faller i stödspelarens händer. Teoretiskt sett investerar stödet i den mest disponibla inkomsten i stödet för att placera och rensa avdelningar i en högre takt. Som tidigare nämnts är Fog of War det viktigaste verktyget som ska användas när man spelar Legends League.

Genom att styra vad du och dina fiender ser i djungeln kan du diktera resultatet av lagslag utan att ens vara närvarande. Lärande nyckelavdelningar platser och tidpunkter kan senare hjälpa till med din avdelning för röjning och gank pathing. Detta hjälper också till med förebyggande satsningar i fiendens lag, även när du saknar den nödvändiga avdelningen. Stödspelaren är synkroniseringslinjen och lindrar så många "var är de?" gissa spel som möjligt.

Det finns mycket att lära och återläras i spelet Legends League, men en sak är sann. Om man verkligen vill behärska spelet kan man inte göra det genom att ringa "Mid eller AFK"!