In i Pixel firar videospelkonst med konceptkonstkonkurrens

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 21 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 3 Maj 2024
Anonim
Minecraft Live 2021
Video: Minecraft Live 2021

Det finns många komponenter som gör att spela ett spel en minnesvärd upplevelse - vare sig det spelar mekanik, grafik, berättelse, karaktär eller genre. Även innan ett spel är spelbart lockas de flesta spelarna av information om spelet, dess premiss och konceptkonsten som ger spelarna en inblick i universums utvecklingsstudior kommer att skapa genom kod. Lyckligtvis inser andra organisationer detta och vill känna igen de videospelartister som målar de bilderna på ett spel som fortfarande finns i verk.


Varje år kommer Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) och Entertainment Software Association (ESA) att samlas för att vara värd för "In the Pixel" (ITP) video spelkonstutställning, som firar videospelartister. Nu i sitt 13 år levererar utställningen videospelartister med chans att få sitt arbete granskat av branschexperter från både digital- och konstvärlden. Exponering är grundpriset för ITP-vinnare, eftersom deras arbete är premiär på E3 och andra evenemang och arenor. Konstnärer kan lämna in-game eller koncept konstverk. Inlämningsfristen för detta år är 22 april 2016.

Enligt ITP: s webbplats:

"Varje års samling täcker ett brett spektrum av genrer och plattformar, och återspeglar vad juristerna känner representerar den bästa konsten på den interaktiva underhållningsplattformen från det gångna året."


Prisbelönta bitar från ITP-samlingen 2015 inkluderade konceptkonst från noterbara spel som Hearthstone: Heroes of Warcraft, Ori och Blindskogen, Overwatch, Battleborn, Destiny och Assassin's Creed Syndicate. För att se konceptkonst från vinnarna i 2015 klickar du här.

Personligen skulle jag älska att se tvångsspel " Vi Glad Få eller Frogwares ' Den sjunkande staden lämna in till denna tävling. Medan ett spel är under utveckling är det konceptkonsten som ger spelarna en smak av spelet innan den flyttar till demo eller beta, och uppriktigt sagt är mest konceptkonst fantastisk.

Vi Glad Få konceptkonst från spelets hemsida.


Sinking City drar från H.P. Lovecraft och hans arbete Call of the Cthulu.

Har du sett konceptkonst som slår dina strumpor av? Dela det i kommentarerna nedan och tweet spelet dev studio för att skicka in till IAP 2016!