Into The Breach Squads Guide

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 12 Maj 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Into the Breach – Squad Tier List
Video: Into the Breach – Squad Tier List

Innehåll

En radikalt annorlunda upplevelse än Subset Games andra huvudtitel FTL, mech-stridsstrategin för In i brottet tvingar dig att lära dig hur du använder kartan till din fördel och planera med rätt taktik för att säkerställa seger.


Varje genomspel av denna tidslinjeshopping spel har fyra huvudöar att försvara, med olika kartor inom varje ö. Kartorna är lite slumpmässiga, men den verkliga skillnaden i dina genomspel kommer att vara i vilken In i brottet grupp av mechs du väljer, vilket radikalt förändrar din övergripande strategi.

Inte säker på vilken trupp att välja för att vinna seger? Nedan listar vi dem alla ut, tillsammans med deras krav och taktik.

In i brottsskolorna

Varje mech inom dessa squads har en unik förmåga som måste användas effektivt för att försvara städer eller ta ut jättebra buggar - men squadsna har olika klasser av mechs som kommer att förändras hur du uppgraderar dina piloter.

Till exempel kan du inte köpa några vetenskapliga uppgraderingar när du använder den vanliga Rift Walker-truppen från spelets startpunkt, eftersom den här gruppen inte har några science-class mechs. Förutom de startande Rift Walkersna, alla dessa squads måste vara upplåsta genom att spendera mynt som tjänas genom att fullborda prestationer i spelet.


Squads kan inte ändras i spelet, dock. Om du vill prova en annan typ av trupp, välj bara Lämna tidslinjen i menyn och välj sedan vilken pilot du vill behålla. Medan du måste återställa alla nivåer (vilket inte är ett bakslag, eftersom kartorna är randomiserade) kan du nu välja vilken ö som du tidigare har låst upp i vilken ordning som helst.

Välja ett inledningsgrupp för brott

Rift Walkers

Kostnad för att låsa upp: fri

Det var de allra första Mechs som kämpade mot Veken. De är effektiva och pålitliga och har en mycket grundläggande strategi.

Din välvunna squad, Rift Walkers har en mech för rakt upp skada, en för varierad och en för publik kontroll, med alla tre typer som kan skjuta fiender åtminstone 1 kakel. Med bara två starthälsa är artilleriet din svaga länk, så håll den säker eller använd kärnor på att förbättra hälsan så snart som möjligt.


Rift Walkers har följande fordonstyper:

  • Bekämpa
  • Kanon
  • Artilleri

Stål Judoka

Kostnad för att låsa upp: 5 mynt

Dessa Mechs specialiserar sig i positionsmanipulation för att vända Vek mot varandra. Att vinna seger när du måste döda buggar på en begränsad tid kan vara mycket svårare med den här truppen om du inte har en väldigt solid grepp om rörelse och planerar framåt mer än en tur.

Ditt mål här är inte så mycket att hantera skador, att omplacera en bugg så att dess attack går ut mot sina allierade, eller att raka upp dem i vatten (om de är mottagliga för att drunkna) eller mot berg för att hantera skador.

Stål Judoka har följande fordonstyper:

  • Judo
  • Belägring
  • Allvar

Rostning Hulks

Kostnad för att låsa upp: 2 mynt

R.S.T. vädermanipulatorer tillåter dessa Mechs att dra fördel av rökstor överallt.

Ökenkartor kommer att vara en gudstjänst för ditt besättning, eftersom du snabbt kan vända hela kartan till rök och sedan få någon fiende i röken att ta skada varje tur. Om du går med den här truppen, var noga med att plocka upp rökbomben när du har slutat en ö för att ge dig ännu mer rökförmåga.

De Rusting Hulksna har följande fordonstyper:

  • Jet
  • Raket
  • Puls

Flame Behemoths

Kostnad för att låsa upp: 5 mynt

Invändningsbar för flammar, syftar dessa Mechs till att bränna något hot mot aska. Självklart är ditt mål här att attackera skogs terrängen oftare än att direkt attackera fienden.

Var noga med att omplacera fienden Vek i de flammande plattorna och skjut eld på gympunkter, men var inte rädd att hänga i dem själv om det är nödvändigt eftersom eld inte kommer att döda ditt besättning. Tänk på att Swap Mech automatiskt flyger, så att du kan hålla honom över vattenplattor och borta från skadans sätt mycket tid.

Flame Behemoths har följande fordonstyper:

  • Flamma
  • Meteor
  • Byta

Zenith Guard

Kostnad för att låsa upp: 3 mynt

Detritus 'Beam-teknik och Pinnacle's Shield-teknik skapar en kraftfull kombination här.

Den här är radikalt annorlunda än basen Rift Walker-gruppen, så gör dig redo att byta taktik om du köper det här först och försöker få en science mech.Brute charge mech skadar sig vid ramming, vilket kan negeras med reparationsförmågan om du kan bränna en tur.

Det icke-skadliga vetenskapliga försvarsmysen bör användas för att ompositionera fiender med sitt drag eller att kasta sköldar på oförsvunna städer. Var försiktig med den primära lasermechens sprängstråle, som träffar allt i en linje, vilket betyder att du måste positionera noga eller du kommer att förstöra dina egna städer hela tiden. Om du använder försvarsmysen klokt här kan du slå 4 + fiender i taget.

Zenith Guard har följande fordonstyper:

  • Laser
  • Avgift
  • Försvar

Fryst Titans

Kostnad för att låsa upp: 6 mynt

Dessa Titans är beroende av Cryo Launcher, ett kraftfullt vapen som tar en erfaren pilot att behärska. Som med flera av de senare squadsna flyger den tredje Ice Mech i truppen automatiskt. Eftersom du kan skydda byggnader och förhindra fiendens rörelse, försök gå igenom en kamp med så få dödar som möjligt för att netta Pacifistprestationen.

De frosna titanerna har följande fordonstyper:

  • Aegis
  • Spegel
  • Is

blitzkrieg

Kostnad för att låsa upp: 3 mynt

R.S.T. ingenjörer utformade denna Squad kring massförstörelsevärdena av utnyttjad blixt.

En av de svåraste squadsna att använda effektivt, måste du verkligen ändra ditt taktiska fokus här och även spendera några uppgraderingar för att få dessa killar i form. Var noga med att använda kastade stenar och kroktanken för att skapa kedjor för dina blixtattacker.

Blitzkrieg-truppen har följande fordonstyper:

  • Blixt
  • Krok
  • Flyttblock

Farliga Mechs

Kostnad för att låsa upp: 6 mynt

Dessa Mechs har spektakulära skador, men förlita sig på nanobotter som matar död Vek för att hålla sig vid liv. Nano Mech flyger automatiskt så att den kan placeras fritt över vatten. Var inte rädd för att placera dina enheter på skadans sätt här - läka 10 mek hälsa i en enda strid gör du en prestation på väg till fler mynt.

De farliga mejerna har följande fordonstyper:

  • Hoppa
  • Instabil
  • nano

Upplåsning av nya mech squads kräver att du fyller i
prestationer med tidigare squad typer

Vilken trupp är du mest glada att prova, och som In i brottet mech squad har varit din favorit att spela med hittills? Låt oss veta dina perfekta squadstrategier i kommentarerna!