Intervju & colon; En barndoms spelupplevelse och komma; Final Fantasy VI

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 14 Februari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Intervju & colon; En barndoms spelupplevelse och komma; Final Fantasy VI - Spel
Intervju & colon; En barndoms spelupplevelse och komma; Final Fantasy VI - Spel

I den här artikeln intervjuar jag en vän Matty om vad hans favoritspel är. Han spinner en intressant historia om ett spel som han först spelade som barn och har gått tillbaka och avslutat flera gånger sedan. Spoilers för Final Fantasy VI Följ.


Mig: Tja, jag antar att den viktiga frågan att leda med är vad exakt är ditt favoritspel?

matty: Jag skulle behöva säga att det skulle vara Final Fantasy VI.

Mig: Det är utan tvekan en klassiker. Varför skulle du säga att det är ditt favoritspel?

matty: Jo, jag spelade det först som ett barn, och jag fann att den hade en extremt kraftfull historia. Det handlar om en ganska stor grupp av osannolika hjältar som binder samman av olika anledningar för att rädda världen från en ond despot, som också råkar vara en clown. Det är också en av de få berättelserna där skurken vinner. Den dåliga killen, Kefka, slutar faktiskt att fullborda sitt mål eller återställa magi och använda den för att förstöra världen och sedan dominera resterna genom rädsla. Han går så småningom, men inte innan han får vad han vill ha.


Mig: Så det är bara historien? Vad sägs om spelfunktionerna?

matty: Nåväl att ha ett bra spel måste det faktiskt spela bra. Även om historien är varför jag blev kär i spelet, är gameplay också mycket roligt. Det var den sista tvådimensionella Final Fantasy spel, så det var ett slags slutet på en era, och de gick ut med ett slag. Spelet hade en stor karta för det var dags, det var fullt utforskat när du kom med ett luftfartyg, men annat än det var var ganska vanlig RPG-biljett vid den tiden.

Kampen var Final Fantasy fulländat. Det fanns så många spelbara tecken som du kunde ha en festuppsättning för en tänkbar situation. Inte bara det, du kunde välja från våra favoriter och det fanns flera mycket unika färdigheter. Det gav dig många alternativ när det gällde att ta ut dina fiender, i grund och botten. Du måste också använda och jämföra alla eftersom den sista chefen involverar 12 av de 20 partimedlemmarna.


Mig: Vad sägs om ljuden i spelet? Gillade du musiken alls?

matty: Jo, Nobuo Uematsu gjorde kompositionerna för nästan alla Final Fantasy spel upp till X, och jag tror inte att han någonsin missat ett slag. Musiken i FFVI var alltid alltid bra och alltid passande för tillfället. Det sätter en riktigt bra atmosfär. Det sagt är det inte min favorit i sitt arbete, men det passar spelet det är snyggt.

Mig: Så du sa tidigare du började spela den som ett barn. Final Fantasy VI är ett långt och svårt spel, speciellt för ett yngre barn. Färdigade du första gången, eller kom du tillbaka och spelar den igen?

matty: Jag slutade definitivt inte det första gången. Jag blev arg på spelet efter att Kefka blåste upp världen och min parti blev splittrad. Jag ville inte behöva hitta alla igen, och i stort sett rakt upp sluta där. Jag kom tillbaka till det ett par år senare, efter att ha varit lite desillusionerad av Final Fantasy X, och försökte slutföra det den här gången. Det gjorde jag, och jag är glad att jag gjorde det för att den sista delen av spelet är underbart, och den sista chefen är en stor utmaning. Därefter bestämde jag mig för några år senare om en nostalgi att gå igenom igen med en guide och göra en 100% färdigställd genomspelning. Det tog mycket lång tid och var extremt svårt, men det var fortfarande mycket roligt. Jag har spelat ett par gånger sedan, och medan det inte är så nytt, är det fortfarande ett bra spel.

Mig: Final Fantasy VI är ett ganska gammalt spel. Kommer du tillbaka och spelar nu, har du problem med 2-D-grafiken, eller håller nostalgi på dig med det?

matty: Tja, det hjälper definitivt att det har blivit omgjort några gånger med lite grafiskt polskt och innehåll, men ja det blir lite svårare varje gång eftersom det ser så illa ut nu i jämförelse med några av de vackra och expansiva världarna vi har i spel nu. Men historien och karaktärerna är fortfarande stora, och de strategiska striderna i Final Fantasy Serier håller mig alltid underhållen.

Mig: Tja, det handlar om alla de frågor jag har för dig idag. Tack för din tid och för en bra historia.

matty: Inget problem alls. Jag gillar att prata spel.