Hur "The Walking Dead" tvingade mig att konfrontera mina rädslor och komma; Och växa starkare för det

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 12 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Hur "The Walking Dead" tvingade mig att konfrontera mina rädslor och komma; Och växa starkare för det - Spel
Hur "The Walking Dead" tvingade mig att konfrontera mina rädslor och komma; Och växa starkare för det - Spel

Innehåll

Under de senaste tre dagarna har jag varit ganska absorberad i Telltale Games " The Walking Dead: Säsong 1. Jag vet, jag är lite sen till festen här. Men det finns en anledning till det.


jag har aldrig gillade zombies.

Faktum är att det sätter det otroligt lätt. Zombies, för mig, har alltid varit en metafor för den värsta mänskligheten har att erbjuda - när moral och resonerar går ut genom fönstret, och det finns bara en vild rovdjur kvar. En zombie bryr sig inte vem du är, vilket kön du är, eller vart du är från. En zombie kommer att ta dig och det kommer att äta dig och det blir oerhört ont, men det värsta är kunskapen när du går ner, att du kommer att återvända som en själv och fortsätta pesten.

Zombies är rovdjur som vänder sitt offer till själva rovdjur och som ett koncept som alltid har skräckat mig mer än jag tillräckligt kan uttrycka.

Så det var med stor beteende som jag satte The Walking Dead in i min ångvagn, och om jag inte hade följt tv-serierna och blivit förkroppsligad med sina karaktärer och plot, skulle jag förmodligen inte ha det.


Daryl Dixon, tack. Tack för att du är fantastisk nog att övertyga mig om att köpa kompanionsspelet.

När det började tyckte jag genast om Lee.

Precis som polisbyrån eskorterade honom till fängelset hade jag en omedelbar känsla att han inte var skyldig i det brott han hade dömts för ... eller att om han var, fanns det mer för det än vid första ögonkastet. Hans ansikte tycktes snällt, om han blev nedslagen av bekymren på axlarna, och hans försiktiga sätt och uppenbar oro för tjänstemannen efter bilolyckan ökade bara mitt intresse för sin karaktär och berättelse.

Rättvis varning, från den här tiden kommer det att bli spoilers.

När jag hittade Clementine var min första reaktion ganska imponerad. Oh Jösses, Jag trodde, ännu ett barns tecken som måste vara kodade och skyddade i en apokalyps.


Och då sparade Clem, smart, modig, resursfull Clementine, Leys liv med en hammare genom en skjutdörr vid ett kritiskt ögonblick. Det var då jag visste att jag gillade henne och att jag skulle skydda henne till varje pris. Det är värt att nämna på den här tiden att min maternalinstinkt är ganska obefintlig. Men Clementine wormed henne in i mitt hjärta med överraskande lätthet med sin vida ögonblå gyllene blick och hennes kanna uppfattningar om världen runt henne.

Jag - - skulle visa henne att bara för att världen hade gått till helvete behövde mänskligheten inte följa i kölvattnet.

Varje enskilt beslut jag gjorde över de fem episoderna gjordes med hennes välbefinnande i åtanke och visade henne att det fortfarande fanns några bra människor i världen.

Jag berättade för henne om Lees förflutna, jag räddade henne och lät henne hjälpa gruppen när hon bad om en chans att göra det. Jag tog henne till St John's Mejeri och försökte hitta någonstans säkrare än det övergivna motellet. När jag var tvungen att kämpa med en Walker, när jag var tvungen att smyga igenom ett fientligt område med mitt hjärta pounding och mina händer skakade på musen gjorde jag det för Clementine. Jag hade ett mål, jag hade någon att slåss för. När jag blev freaking ut, när en plötslig attack fick mig gråt och mina fingrar scrabbling för escape-tangenten, påminde jag mig själv att Clem var beroende av Lee.

Jag kunde inte släppa henne.

Och på grund av det var jag tvungen att möta en av mina största rädslor, om och om igen.

Medan vandrare fortfarande skrämde mig, kunde jag möta min rädsla förrän i andra spel skulle jag ha klippt och kört. Jag kunde grista tänderna och kämpa genom skräcken, för det var allt för henne.

När St John's visade sig vara kannibalistiska seriemördare, var jag rasande med mig själv för att exponera Clementine för sådan fara. Jag lägger ledtrådarna i tid för att hindra henne från att ta en bit av Marks ben, och jag hämtade inte på bröderna eftersom jag visste att hon hade varit traumatiserad nog. Jag vägrade att stjäla från den övergivna bilen eftersom jag ville visa henne att det fanns bättre sätt att överleva.

Jag klippte håret, jag lärde henne hur man skulle skjuta, och jag tittade fondly som hon och Lee växte allt närmare. Han kanske inte hade varit hennes riktiga pappa, men han gjorde ett jättebra jobb.

Fram till avsnitt 5. Fram till slutet.

När främlingen stal Clementine med falska löften, föll min rädsla bort.

Med alla mina följeslagare, kort om Christa och Omid, dödade jag genom en horde av vandrare som endast var beväpnade med köttspjälkare och rättfärdigt raseri. Lee var biten, blodig och kort på en arm, men jag hade aldrig känt så synkroniserad med honom som jag var i det ögonblicket. Min käft var knuten och vandrare var nu bara köttiga hinder mellan mig och min tjej, och jag bryr mig inte på vilket sätt läskigt var de, jag skulle inte låta dem stå mellan mig och Clem.

Eftersom det här rumpet hade vår tjej, och vi skulle rädda henne oavsett vad.

Jag räddade främlingen, och Clementine räddade mitt liv igen. Jag gick henne genom de dödas horder tills vi såg hennes föräldrar.

Mitt hjärta bröt för henne, och precis när hon behövde Lee mest, misslyckades hans kropp och jag visste att nödamputationen inte hade fungerat. Det Lee skulle bli ett monster själv.

Bokstavligen kom min värsta mardröm till liv.

Men Clementine var stark, hon kom ihåg allt jag hade lärt henne, och hon slog Lee till den övergivna byggnaden och försökte det, så svårt att rädda honom. När hon visste att hon inte kunde, och att allt gick förlorat, övervann jag min egen fasan i Lees situation för att erbjuda vilken komfort jag kunde, men också vad överlevnadsråd jag kunde ge. Jag lät inte henne skjuta Lee. Så mycket som jag fruktade att bli ett monster, jag vägrade för att få Clementine sätta mig ner. Det var ett av de svåraste besluten jag någonsin hade att göra, och medan vissa kanske hävdar att hon, med att döda Lee, skulle vara en värdefull överlevnadslektion i sig, lägger jag hennes mentala välbefinnande över mina egna kvalmer.

Jag lärde mig mycket om mig själv medan jag spelade det här spelet. Jag känner att jag blev en starkare person för att fortsätta genom erfarenheten, och jag kommer aldrig att glömma det.

Jag hatar fortfarande de vandrande döda som koncept, men nu kan jag möta dem i spel. Nu kan jag få mig själv med grym beslutsamhet och strida fram, hatchet i hand ... om inte djärvt, då noggrant. Jag gör det för mig själv, men också för alla Clementines där ute, alla Lee-vem som förgås med sina svansångor oskilda.

Tack, Telltale.