Hi-Rez gör ett smidigt mobilspel

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Hi-Rez gör ett smidigt mobilspel - Spel
Hi-Rez gör ett smidigt mobilspel - Spel

Först tog de MOBA-världen med storm med en tredje personstitel baserad på antika mytologier. Sedan porterade de det med framgång till konsol. Därefter förvandlades den till en turnbaserad CCG med fan-favoritgudar. Och nu... SLÅ får ett mobilt spel.


Idag vid Hi-Rez Expo 2017 meddelade utvecklaren att den för närvarande arbetar med SMITE rivaler - Ett kollektivt kort arenaspel som använder snabb, däckbaserad gameplay för att få en ny SLÅ erfarenhet av mobila enheter.

Rivals kommer att slå spelarna mot varandra i snabba och intensiva matcher som går ut på ett trefasat slagfält. Du måste samla in kort och använda dem för att bygga däck som hjälper dig att distribuera enheter över banor, förstöra fiendens mål och försvara din egen bas. När du ackumulerar fler kort får du tillgång till nya enheter och strategier som hjälper dig att regera högsta i slagfältet.

Enligt verkställande producenten Brian Grayson, Rivals kommer också att vara fullt kompatibelt med plattformen. Vilka framsteg spelare gör på sitt konto från en enhet kommer att synkroniseras till det kontot över alla andra enheter för en konsekvent spelupplevelse. Han utarbetar i det officiella pressmeddelandet:


"Om du spelar på datorn kan du hämta var du än slutade på din mobilenhet och vice versa."

Detta kommer att bli Hi-Rez andra mobila spel, efter deras färgstarka plattformsspelare Jetpack Fighter, som släpptes förra året. Det finns inget ord ännu när vi kan förvänta oss att se en fullständig release, men spelet är för närvarande spelbart för alla deltagare på Hi-Rez Expo. Andra som inte är närvarande kan anmäla sig till den stängda beta på den officiella hemsidan.

Håll dig klar till GameSkinny för mer information och avslöjar som årets Hi-Rez Expo sparkar i full gång.