Heroes of the Storm & Colon; Saker att veta

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 26 April 2024
Anonim
Heroes of the Storm & Colon; Saker att veta - Spel
Heroes of the Storm & Colon; Saker att veta - Spel

Innehåll

Med Stormens hjältar slutligen slutar sin tekniska alfas, startar sin slutna beta-fas och alla och deras mamma försöker få en nyckel, tyckte jag att det skulle vara trevligt att släppa lite information om de som är lyckliga nog att komma in i den stängda beta.


Stormens hjältar är ett spel av den extremt populära MOBA-genren gjord av den välkända Blizzard. Vem som helst som spelat en MOBA tidigare kommer att känna till grunderna i hots och kan hämta det lika enkelt som någon annan MOBA. Men inget bra spel kan sticka ut från publiken utan att vara unik på sin egen väg och det är vad Stormens hjältar gör bra ifrån sig.

1. Heroes

Alla hjältarna i hots är tecken från andra Blizzard-franchises, oavsett om det är det Warcraft, Starcraft, Diablo. Det finns till och med en hjälte som kommer från den mindre kända franchisen, The Lost Vikings. Det kan finnas vissa likheter här och där med tecken från andra MOBA men hjältarna i hots alla har sina egna spelstilar och design. Från att ha en hjälte lämnar aldrig basen genom att ge globalt stöd eller ha en hjälte som är utformad för att bara självmorda i fiendens mål om och om igen, HotS har många hjältar att välja mellan.


Heroes delas upp i en av fyra kategorier: Warrior, Assassin, Support eller Specialist. En krigare fungerar som gruppens tank, alltid framför skadan och skyddar sina allierade. En Assassin fungerar som gruppens skadesförhandlare, väljer ett mål och ser till att de dör. Ett stöd är gruppens präst, helande, avskärma och plocka allierade för att se till att de lever för att göra egna jobb. Specialister är hjältarna som gör saker de andra inte kan göra. Från sieging ner målen ensam eller ge en global närvaro, Specialister är i en klass alla sina egna.

2. Leveling

En konstig sak som Stormens hjältar gör annorlunda än alla andra MOBAs att det finns noll saker att köpa. Du behöver inte döda minions för guld och du behöver inte boa i tio minuter för att hålla dig med någon långt före dig.


"Hur mår du upp dina hjältar?" någon kan säga.

Tja i stället för att förlita sig på att köpa saker, hur stark din hjälte är beror på vilken nivå ditt lag är och vilka talanger du väljer. Ja det är rätt jag sa vilken nivå ditt lag är. I Stormens hjältar, du har inte en individuell hjälte nivå utan snarare en övergripande lagnivå. Alla som dödar mål, stannar kvar för minionsdöd, eller lagkamp, ​​bidrar till XP till laget. Ju mer XP som du bidrar desto mer kommer ditt lag att vara.

3. Talanger

Kom ihåg när jag sa att varje hjälte har sina egna spelstilar? Det flertalet är mycket viktigt eftersom varje hjälte kan byggas väldigt olika beroende på vilka talanger du väljer. På vissa nivå benchmarks, en spelare får välja en av flera talanger för en hjälte. På nivå 10 kan en spelare välja sin ultimata förmåga från en av två förmågor. Vissa talanger och den andra ultimata förmågan kommer att behöva upplåsas genom att spela hjälten, men alla börjar med ett par grundläggande för varje hjälte. Varje hjälte har en uppsättning olika talanger som är unika för dem såväl som ett par talanger som är tillgängliga för andra hjältar.

Talanger kommer att bestämma hur du ska spela och vad din hjälte ska göra. Du kan bygga en Assassin med fokus på auto-attack eller kanske du kan bygga den där mördaren med fokus på att ställa en viss stavning, kanske du kan fokusera på deras andra stavning. Du kan bygga en krigare som fokuserar på publikkontroll eller kanske du kan fokusera på att regenerera hälsa och tankskador. Det är allt upp till spelaren.

4. slagfält

En annan sak som bestämmer hur du spelar kommer att vara kartorna. Till skillnad från de flesta MOBA som fokuserar på en karta, Stormens hjältar har 6 slagfält från Open Beta. Varje slagfält har olika layouter och olika mål att gå till. Vissa kartor kan ha en andra nivå eller de kan bara ha 2 banor, inga två kartor är exakt samma.

The Haunted Mines: Samla kranier i gruvorna för att väcka en Grave Golem för att belejda fiendens strukturer.

Den förbannade hålen: Samla hyllningar till Raven Lord att förbanna dina fiender.

Blackheart's Bay: Samla dubloons för att betala Ghost Pirates att elda på dina fiender.

Terror Garden: Samla frön för att växa och bli en trädgårdsskräck för att belåta dina fiender.

Dragon Shire: Fånga helgedomar och bli en Dragon Knight för att riva dina fiender.

Sky Temple: Fånga och håll templen för att spränga fiendens fort med en blåsande ansträngning av magisk energi.

Alla kartor visas i en horisontell orientering så att ingen sida har en fördel över den andra och vilken karta du spelar kommer att vara slumpmässig (åtminstone i snabbspel).

5. Mål

Varje karta har ett unikt mål att erhålla samt att ha andra gemensamma mål som finns på andra kartor.

Det finns klocktorn på flera kartor, om du fångar ett klocktorn kommer det att ge visioner över ett visst område så länge som du

Varje karta har också en djungel riddled med neutrala monster. Liksom i andra MOBA kan du eliminera dessa neutrala monster som du vill, men till skillnad från andra MOBA får du inte buffs eller guld. I stället kan du fånga lägret och de kommer att driva en körfält för dig. Om du har turen kan du snubbla på en fiende som rensar ett djungelläger och skjuter ut dem för att fånga lägret för ditt lag.

6. Lagarbete

Alla MOBAs stress som samarbetar med andra spelare är avgörande för segern, men det har blivit något som är ännu mer nödvändigt i Stormens hjältar. Lag som samordnar är vanligtvis de som tar de mål som vinner spel. Även ett lag som ligger bakom kan svänga ett spel tillbaka till sin tjänst genom att gruppera upp och ta ett mål. Det är möjligt för spelare att vinna spel och ta mål på egen hand men lagarbete är nyckeln till konsekvent vinna.

Många spelade alfa stressen som bildar lag utanför spelet är sättet att spela spelet och jag kommer också. Genom att bilda grupper och göra vänner utanför matcherna kan du samordna lagkompositioner samt utforma strategier för att vinna spel. Spelare kommer också att få XP-boosts för att leka med vänner.

Nu är alla saker jag sagt bara början till Stormens hjältar, Jag har bara täckt några av grunderna. Varje spel har sin egen djupnivå och inte allt djup kan beskrivas genom ord ensamma. Få en nyckel och gå ut och upplev det här spelet för dig själv.

Så till de som är lyckliga nog att komma in i beta ser jag dig på slagfälten.