Stormens hjältar introducerar nya Diablo-tema slagfält & kolon; Infernaliska helgedomar

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 10 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Stormens hjältar introducerar nya Diablo-tema slagfält & kolon; Infernaliska helgedomar - Spel
Stormens hjältar introducerar nya Diablo-tema slagfält & kolon; Infernaliska helgedomar - Spel

Innehåll

Infernal Shrines, den andra kartan av Stormens hjältar Evig konflikt händelse, förväntas träffa live servrar nästa vecka, tillsammans med Kharazim, the Diablo III munk.


Målet med Infernal Shrines är att använda kartens namnbesök för att kalla en kraftfull chef - en Punisher. En av helgedomarna (det finns tre, en för varje bana) kommer periodiskt att aktiveras och kan utlösas av något lag.

När en gång utlösts visas Shrine Guardians för att försvara det och laget som besegrar 30 Guardians först får Punisher. Hittills är syftet med denna karta ganska liknar flera andra slagfält, inklusive det senaste, Battlefield of Eternity - tävla fiendens lag till ett mål att ta emot en banbrytare.

Skillnaden enligt den officiella Gamescom-annoucementen är att Punisher kommer att vara mindre angelägen om att riva fiendens befästningar än att "jaga fiendens hjältar". Med tanke på att alla kartbockar - både AI och spelarestyrda - har varit huvudsakligen inriktade på att förstöra buidings, skulle det vara ganska intressant att bekämpa fiendens hjältar.Medan de andra är mäktiga, är deras förmågor avsedda att hålla motståndaren borta från vägen mer än någonting annat (Dragon Knight's kick, Garden Terror's polymorph eller Grave Golems stun, till exempel).


Om det kommer att jaga hjältar, kommer Punisher att behöva några knep på ärmarna. Diablo III spelarna kommer att känna igen de elementära egenskaper som det spelar för att öka attackerna. Men tack och lov, till skillnad från eliten mobs i Sanctuary, kan det bara ha en av följande tre:

Hemlig

Punisher avger roterande strålar av energi.

Frysta

Punisher skjuter skott av is som kommer att explodera och frysa dig.


Murbruk

Punisher lanserar rapidfire fireballs som exploderar på slag.

Det är helt möjligt att färgen på helgedomen kommer att ange vad Punisher ska hälla med - lila för bult, orange för mortel och blå för frusen - som helligdommer i förhandsgranskningsbilder har alla varit en av dessa.


Själva kartan ser bra ut, men det borde inte bli någon överraskning, för det gjorde också Battlefield of Eternity. Infernalska helgedomar använder samma kakel (s) som himlen mot helvetet. Även om det är coolt är det lite synd med tanke på att när jag först hörde "Punisher" började jag hoppas på en Westmarch eller stadskarta, eftersom straffare är en fiende som stött på Diablo III expansion, Reaper of Souls.

För att hålla kartbasen densamma har Blizzard alla men bekräftat att de gör en punkt att ha minst två slagfält dela en visuell och tematisk stil. Det här syns mestadels i arkitekturen, som fort och kärna, men det kan vara mer subtila sätt att visa samma "värld" i Nexus, som minion och övergripande miljödesign. För närvarande är Blackheart's Bay den enda udda ut med ett klart nautiskt tema som inte delas av några andra kartor, så det är troligt vi kommer att se en annan Nexus-slagfält på något vis i framtiden.

Ska du spela detta nya? Diablo-temakarta? Låt oss veta i kommentarerna!