Han gick till Jared - Diamonds in Black Ops & colon; 2

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 18 Maj 2024
Anonim
Han gick till Jared - Diamonds in Black Ops & colon; 2 - Spel
Han gick till Jared - Diamonds in Black Ops & colon; 2 - Spel

Innehåll

Guld och diamanter är för evigt

Den glänsande blingen gör att mindre spelare skakar framför dig och rasar under dödscams. Det visar inte bara din skicklighet, men din felfri stil. Vem skulle inte vilja blända sin pistol med ovärderliga stenar?


Även om Black Ops 2 har varit ute i flera månader, jag vet att många fortfarande kämpar för att få de elaka diamanterna. Här kommer jag att bryta ner några uppsättningar för att hjälpa dig att få dem att döda och skryta rättigheter.

Det här är klassuppsättningarna som jag brukade få diamanter. De kanske inte fungerar för alla, men kommer att ge dig en uppfattning om vad du ska sikta på (ingen ordsprog avsedd). I grunden bidrar dessa val till att motverka potentiella svagheter i pistolen, samtidigt som deras styrkor förstärks.

Varje död börjar med K

Assault Rifles

Brödet och smöret av BO2. De flesta av dessa vapen har stort utbud och ännu bättre stoppkraft. Det enda problemet är deras långsammare Aim Down Sight (ADS) hastighet och låg bränningsgrad.


Perk 1 (Lätt) Alltid en smart klass att använda (som du kommer att se). Det gör det möjligt för dig att snabbt flytta runt kartor, utsträcka fiender, eller till och med fly, om det sitter fast

Perk 2 (Toughness / Fast Hands / Scavenger) Några av dessa förmåner kan fungera beroende på hur du spelar. Jag föredrar seghet, för att det kan ge dig den kanten i ett liv eller dödsspel

Perk 3 (Behändighet / Extreme Conditioning) Detta är ett tufft val. Jag brukar välja Behändighet, eftersom det gör att ADS kan skäras i halva (som visar sig vara millisekunder, men kan betyda när du vrider ett hörn och stirrar ner på en pistol). Naturligtvis kan du alltid ha din tårta och äta den också genom att välja Perk 3 Greed Wildcard. Det är vad du tycker är lämpligt för den särskilda pistolen.


bilagor: (detta kommer att variera från pistol till pistol så det här är allmänna rekommendationer för varje pistol typ)

Snabb ritning- Snabbare ADS, vilket är ett stort plus för Assault-gevär

För grepp- Bättre sikte betyder mer huvudskott

Wild Card Primary Gunfighter- Justerbart lager / Snabb Mag / Varje sikt

Valfri:

Sekundär: Bör inte behövas men en B23R kommer att vara till nytta vid en nödsituation.

letaler: Grenade / Semtex / Bouncing Betty

Tacticals: Hjärnskakning / EMP

Lätta maskingevapen

Den tunga eldkraft i spelet. Klara av att lägga en massa kulor snabbt, LMG kan också användas som ett undertryckande vapen för att hålla tillbaka fiender och låta allierade flytta upp. Problemet är att dessa dåliga pojkar är tunga och tar ännu längre tid för ADS.

Perk 1 (Lättvikt) Återhastighet är en nyckelfaktor här. Med en LMG kommer du att vara den långsammaste i förpackningen och inte kunna manövrera runt slaget rätt. Om du byter till din kniv i början av en match kommer det att ge dig en ännu bättre fördel. Du kan nå mål snabbare och lägga ner eld som lagkamrater.

Perk 2 (Tuffhet / Snabba Händer) Återigen kommer Toughness att vara till nytta när du blir skjuten på. De snabba händerna är hjälpsamma när du bär taktiska granater för en enstaka slag mot svärmande fiender.

Perk 3 (Behändighet / Extreme Conditioning) Jag rekommenderar starkt att använda Perk 3 Greed i den här situationen, desto mer hastighet har du desto bättre. Om jag skulle gå med en, skulle jag välja Extreme Conditioning.

bilagor:

För grepp- Vad är meningen med att skicka alla dessa kulor på fienden om de inte ens träffar?

Varje syn- Vad som helst som fungerar bäst för dig. Det är ett plus för de långa engagemang som vanligen skulle ha en LMG-takt. Jag föredrar EOTech sevärdheter med gröna crosshairs.

Wild Card Primary Gunfighter- Full Metal Jacket / Quick Draw

Valfri:

Sekundär: Om du arbetar med att skjuta ner flygplan, skulle det vara rekommenderat att bära en lansering med en LMG

letaler: Grenade / Semtex / Bouncing Betty / C4

Tacticals: Hjärnskakning / EMP / Smoke Grenade

Kulsprutepistoler

Mina personliga favoriter. Vad de saknar i stoppkraft, gör de med snabb eld. Snabb och dödlig, med rätt förmåner kan du göra även de mest härdade spelarna cussing på skärmen medan du rackar upp dödarna.

Perk 1 (Lättvikt / Ghost) Endera valet kan fungera beroende på om du vill blinka runt på kartan eller glida in i skuggorna efter en attack. Jag skulle gå med den förstnämnda, men underskatta inte stupalternativet.

Perk 2 (Snabbhänder / Scavenger) Du kommer att vilja använda Tacticals med den här klassen. Dessutom äter SMG vanligtvis upp ammo snabbt så att du kan vara kvar med en tom pappersvikt på fältet på värsta gången. Om jag var tvungen att välja skulle jag luta mig till den senare.

Perk 3 (Behöver / Extreme Conditioning / Engineer) Perk 3 Greed Dex./EC combo är mycket användbar med klassen, så jag rekommenderar det, men glöm inte användarskapet av ingenjören. Du kommer att springa runt kartan, så det är möjligt att du kommer att springa in i alla typer av fiendens fällor.

bilagor:

Snabb grepp- Snabbare ADS hjälper dig i fiendens SMG-konfrontationer.

Lasersikt- Spraying rekommenderas inte alltid, men det kommer definitivt att löna sig med den här bilagan

Wild Card Primary Gunfighter- Extended Mags / Fast Mags / Fore grip / Justerbart lager / Long Barrel-Det finns många sätt att använda denna klass, så var inte rädd för att prova olika specifikationer.

Valfri:

Sekundär: Kommer inte behövas

letaler: Semtex / Bouncing Betty

Tacticals: Hjärnskakning / EMP / Tactical Insertion

Sniper Rifles

Vi kan inte alla göra trick shots, inga scopes, eller till och med snabba scopes. Denna klass upprättas för dem som vill ta det lite långsammare, men inte nödvändigtvis camping (för att du kommer att jakas om du läger). Om du inte vet att lagkamrater stöder dina flankar, stanna inte på ett ställe eller stryk ner räckvidden för länge.

Perk 1 (Ghost / Lightweight) Sättet som jag närmade sig dessa vapen var från ett lurat perspektiv. Det är möjligt att springa runt med några av pistolerna med större klipp så lätt är också ett lönsamt alternativ.

Perk 2 (Toughness / Cold Blooded) Inget pissar mig mer än när jag ställer upp ett skott, bara för att missa det eftersom min karaktär flinched. Om du går för superstabilitet är det senare valet bra att hjälpa dig att skapa butik.

Perk 3 (Tactical Mask / Extreme Conditioning) När du använder choklad taktik riskerar du att chocka dig själv, så använd TM som en säkerhet. Extreme konditionering kommer att rädda din rumpa om du kör runt med en tung sniper också.

bilagor:

suppressor- Speciellt i Hardcore, är Sniper skador löjligt hög. Att lägga till en suppressor kommer fortfarande att döda de flesta med ett skott. Håll dig gömd men kom ihåg att kullstegen fortfarande kan ge bort din position.

Ballistic CPU- Kan inte skadas för att få lite försäkring för ditt skott.

Wild Card Primary Gunfighter- Zoom / FMJ

Valfri:

Sekundär: B23R eller KAP-40 för att ta dig ur klibbiga situationer. I Hardcore kommer en fem-sju också att fungera

letaler: Claymore / Bouncing Betty

Tacticals: Shock Charge

hagelgevär

En knepig klass till ärlig. Förutom den vanliga Remington har du snabba brandvapen och slävan som skjuter KSG. Oavsett du kommer att vilja att dessa klasser flyttar och slår snabbt. Jag rekommenderar att du använder den här klassen endast i Hijacked tills du får en känsla för vapnen.

Perk 1 (Lättvikt) Slå dem snabbt, springa iväg snabbare.

Perk 2 (Snabba händer) Du vill använda Tacticals med den här klassen. Håll händerna fria när du planterar dem så att du inte blir fast med dina byxor nere.

Perk 3 (Behändighet / Extreme Conditioning / Engineer) Perk 3 Greed Dex./EC combo är fortfarande användbar, men glöm inte ingenjören. Du kommer att springa runt kartan, så vill du inte få en claymore i ansiktet när du försöker flankera.

bilagor:

Lasersikt- hjälper dig när du rundar hörn eller när du inte kan störa

Långt fat- det här är ett kortvarigt vapen. Att ha det extra avståndet kan betyda skillnaden mellan en död eller en hjälp.

Wild Card Primary Gunfighter- Snabba Mags

Valfri:

Sekundär: Kommer inte behövas

letaler: Claymore / Bouncing Betty

Tacticals: Chock Charge / EMP / Tactical Insertion

Specials

Assault Shield

Många spelare har dragit sitt hår ut och sänkt sitt K.D-förhållande i toaletten och försökt få detta vapenguld. Tricket till detta är att komma ihåg att leda med vänster sida av din sköld och crouch vid första tecken på fara. Allvarligt. Behåll också till slutna, avgränsade utrymmen, då du poppar ut i det öppna gör du en sittande anka. Byggnader och hörn är dina vänner, kom ihåg att använda dem. Använd den här inställningen i Hardcore, eftersom det bara tar 1 träff att döda någon med en sköld.

Perk 1 (Lightweight & Flak Jacket) Du vill flytta snabbt och du vill förhindra att dina fiender blir lätta att döda. Många gånger kommer de att kasta sina dödliga för att döda dig. Visa dem ingen rädsla när du sprintar genom deras granat.

Perk 2 (Snabba händer) Hjärnskakningar kommer att köpa dig några sekunder för att sprinta runt och döda en bedövad fiende. Om du inte har denna förmåga, kommer du att dö när du slår din taktiska.

Perk 3 (Tactical Mask & Extreme Conditioning / Engineer) Du behöver masken för att hindra dig från att bli bedövad av antingen dina egna eller fiender taktiker. Om du inte har det kommer du att bryta din controller i frustration

Valfri:

Sekundär: Det är smart att bära en B23R eller KAP-40 som backup om sakerna går söderut. Jag vet att många kommer att vilja ha en andra taktisk, men lita på mig det här är en mycket bättre användning av din plats

letaler: Ingen

Tacticals: Hjärnskakning / Shock Charge

Crossbow

Jag skulle rekommendera att rangordna detta i ett spel Sticks and Stones. Det är ett svårt vapen att använda även i Core, men verkligen tillfredsställande för att få guld. Kom ihåg att bultarna har en liten gravitation, vilket gör att det verkar som om de inte skjuter rakt. Lär dig att uppskatta fallhastigheten och du kommer att göra poäng dödar på nolltid. Så frestande som det är att använda Tri-bolt-bilagan, kom ihåg att det använder 3 ammunition varje skott så att du bara får en eller två omladdningar.

Perk 1 (Lättvikt) Du kommer att springa mycket med detta vapen. Välj inte Flak Jacket eftersom det inte kommer att skydda dig så mycket som du kanske tror.

Perk 2 (Toughness & Scavenger) Du kommer slut på ammunition fort, så scavenger är ett måste. Tuffhet kommer att förhindra att dina bilder går långt över de långa åtagandena.

Perk 3 (Extreme Conditioning) Kör Forrest Run!

bilagor:

Zoom- bästa bifogat. Kan användas för långa skott som skulle missa med Dot-sikt eller till och med ACOG

letaler: Claymore / Bouncing Betty

Tacticals: EMP / Shock Charge

Ballistic Knife / Combat Knife

Återigen är Sticks and Stones ett bra sätt att arbeta med dessa. Du måste spela kärna eller det mesta får du inte tillräckligt nära för att göra en död. Hastighet är namnet på spelet. Bli inte avskräckt, den här tar antingen tålamod eller en bra grupp lagkamrater.

Perk 1 (Lightweight & Ghost) Det går framåt som vinden ... det är formlöst som mörkret; det verkar som åska. - Krigets konst

Perk 2 (Scavenger) Plocka upp extra knivskott. Om du använder Combat Knife kan du lägga till en extra andra taktisk granat istället för denna perk.

Perk 3 (Extreme Conditioning) - Fånga dig inte om du tar en kniv i en pistolkamp

Wildcard- Taktiker

Tacticals: 2X Shock Charges, 1 EMP

pistoler

Nu är det här en rolig, om än irriterande (för fiendens) klass. Om du har lagt märke till ett tema i hela detta stycke, kör det snabbt och springa långt. Du kommer att vilja använda Secondary Gunfighter med dessa vapen för att ge dig den bästa fördelen. Var inte rädd för att skjuta från fjärran, eftersom pistolerna fortfarande packar en stans (speciellt i Hardcore).

Perk 1 (Lättvikt) - "Var gick han?"

Perk 2 (Snabba händer) - "Hes som en Ninja!"

Perk 3 (Behändighet & Extreme Conditioning) - "Varför kommer han inte att dö ?!"

bilagor:

Long Barrel- du kan göra poäng dödar från löjliga avstånd med denna bilaga på pistolen

Lasersikt- och du kommer göra poäng löjligt tur dödar sprutning nära

letaler: Ingen

Tacticals: Hjärnskakning / EMP

Tyfon och ovanför

När du äntligen låser upp Tyfon Camo börjar den verkliga utmaningen. Jag tycker att det är snabbare att köra en klass utan bilagor eller förmåner, för att slå ut dessa Cherry Blossom och Art of War Camos ut snabbt. Istället väljer du taktiker och väljer chockkostnader (för att hjälpa dig att stunta om du tar det långsamt för en blodtörst) och EMP (om en fiendens poängstreck ger dig problem). När du har låst upp dessa två kan du återgå till ursprungliga inställningar.

Vill du få betalt? Flytta det!

Så det är det! Verkar enkelt nog rätt? Lycka till er alla, och jag hoppas att dessa tips hjälper dig. Men kom ihåg, INGEN NÅD!