Händer med Final Fantasy XV "Platinum Demo" & lpar; Mild-Spoilers & rpar;

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 18 Juni 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Händer med Final Fantasy XV "Platinum Demo" & lpar; Mild-Spoilers & rpar; - Spel
Händer med Final Fantasy XV "Platinum Demo" & lpar; Mild-Spoilers & rpar; - Spel

Square Enix "Final Fantasy: Avtäckt "händelse avslöjade en hel massa nya innehåll i riket av Final Fantasy XV. Inte bara kommer världen att få den senaste delen av Final Fantasy franchise, men Square Enix har också meddelat en 5-episod animerad mini-serie och en ny film (med några stora namn aktörer låna sina röster till karaktärerna). Medan både mini-serien och filmen är bundna att vara hisnande, Final Fantasy XV's hands-on-demo med titeln "Platinum Demo", är vad som fick det dagliga spelets öga.


(VARNING: Milda spoilers framåt)

Även om det inte uttryckligen anges, var själva demo ett sätt att visa upp spelets estetik och ett nytt handlingsorienterat kampsystem. Den har spelaren in i drömmarna om unga Noctis, historiens huvudperson. I detta drömläge reser du genom fyra olika "drömmar" eller miljöer, som uppvisar något unikt i sitt eget avseende. För det första befinner du dig i ett skogsområde, navigerar över grenar och stenar, omgivna av vacker grönska och vattenpooler. Här får Square Enix en chans att visa upp de frodiga vildmarkerna som de lagt ner så mycket tid och energi på. Vattenfysik och belysning har förbättrats kraftigt, reagerar flytande på väderseffekter och kameravinkel. Genom att styra Noctis på interaktiva knappar eller plattor på marken får vi också chansen att se byte av natt och dag samt olika väderalternativ. Medan den första drömmen är relativt kort är uppmärksamheten på detaljer i skapandet av miljön verkligen häpnadsväckande.


Den andra drömmen sätter spelaren i en Alice i Underlandet typ av situation. Du transporteras till ett stort rum och krympt ner till storleken på en mus. Medan rummet självt är ganska elegant, sprids böcker och block om som om de placeras av ett barn, som bildar små grottor, ramper och mini-byggnader. Blocken kan slås ned, vilket fungerar som ett exempel på vad man kan förvänta sig från den nya fysikmotorn. Nya plattor finns också på trägolv i området, omvandlar Noctis till leksaksbilar, utan tvekan förskjutning av kontrollen hos big-boy Noctis egen transportmetod. Denna miljö är kreativt nyckfull, och kanske kommer att lägga till djupet av berättelsen linje i själva spelet.

Det tredje drömtillståndet placerar Noctis (fortfarande som barn) i en stadsliknande miljö. Det finns inga höga skyskrapor och utbredda vägar. Istället skapade utvecklarna ett labyrintliknande område, lagringsplazas och smala banor för spelaren att utforska. Vi hittar också fler plattformar inom detta område, varav två omvandlar Noctis till olika varelser som kan skada "fienderna" mardrömgoblin ". Hur dessa omvandlingar kommer att översättas senare i spelet är öppet för spekulation, men man kan hoppas på någon form av kontrollerbar kallelse (som en GF eller Aeon).


Den fjärde och sista drömstaten sätter Noctis i en slags öppen plaza / kvadrat i ett större stadslandskap. Efter utseendet på en stor fiende och en bit av dialog går Noctis från barn till vuxen, vilket ger spelaren användningen av faktiska vapen och magi. Teleportation introduceras också, en av de mer unika tilläggen till det nyaste Final Fantasy avbetalning. Detta görs genom att kasta en av Noctis vapen, som han teleporterar direkt efter. Denna färdighet är MP-baserad, så den kommer bara att vara tillgänglig med tanke på din status och låter spelaren både blinka till poäng i miljön och direkt mot fiender.

Teleportering är möjlig oavsett vilket vapen Noctis håller. Både barn och vuxna Noctis har ett ljust vapen och ett tungt vapen som kan slås ut för en annan mid-combo. Detta ger en mycket unik spelstil, vilket maximerar kombinationsanfallets effektivitet genom att växla från hastighet till ström och tillbaka ganska enkelt. Dessutom visas vissa kampfunktioner för de större slagsmålen. Samtidigt som man kämpade för Armiger i det slutliga drömtillståndet, skulle det förekomma mellankampen "prompts" från tid till annan. Så att trycka en knapp vid rätt tidpunkt kan blockera en stark attack eller ge Noctis en chans att teleportera från fiendens grepp.

Final Fantasy XV har en mer actionorienterad gameplay stil som driver bort från sina klassiska turbaserade strategiska stridsystem. Medan tidigare titlar var inriktade i den riktningen, FFXV ser ut att vara det framgångsrika resultatet av försök och fel. Platinum Demo ger Square Enix en chans att visa upp de ansträngningar och detaljer som läggs in i den underbara miljön, samt demonstrera det nya sättet på vilket spelare kommer att krossa fiender i timmar i slutet. Medan demonstrationen var kort, den öppna världen och den snabba gameplayen av FFXV har potential att vara en av de roligaste titlarna hittills.

Vår betyg 8 Final Fantasy XV ser ut att vara den mest expansiva och actioninriktade delen av Final Fantasy-franchisen. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder