Hands-On & colon; Smash Brothers Smash Run Mode

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Hands-On & colon; Smash Brothers Smash Run Mode - Spel
Hands-On & colon; Smash Brothers Smash Run Mode - Spel

Innehåll

Över i den största expo hallen vid PAX Prime var Nintendos monter, helt utrustad i en kombination av Hyrule Warriors och Smash Brothers banderoller. Medan jag inte kunde spela Hyrule Warriors (desto mer smärtsamt att jag saknade en speciell händelse i mitt hotell där deltagare fick spela som Ganondorf), jag kunde få en spricka i 3DS-versionen av den nya Smash Brothers titel. Du kan se hela mitt genomspel i videon ovan, så jag ska hålla den här centrerad kring hur spelet kände.


Lilla Mac går för en smash Run

Jag valde Little Mac på grund av min preferens för tunga träffar Smash Bros fighters och en 20 års kärleksaffär med Punch-Out !! (Wow, det här är verkligen Little Macs 20-årsjubileum, eller hur?). När jag började min Smash Run, lärde jag mig snabbt att plattformar inte var Mac-vänliga. Jag hade problem även att komma på några plattformar, än mindre besegra en fiende på en plattform ovanför mig. Det var också konstigt att skölden kartläggs till R-knappen i stället för L. Efter flera år med att spela Smash Brothers Brawl med Wii / Nunchuk combo var det svårt att anpassa sig till att inte använda min vänstra hand för att skydda eller undvika. Jag är säker på att du kan ändra knapparna runt i hela spelet, men det var en faktor under demoen.


När jag började använda kontrollerna kunde jag verkligen börja utforska Smash Run-läget. Klockan 5:10 i videon kan du börja se hur mycket powerups börjar påverka karaktären. Jag hade ett par dödsfall skett för att jag tappade kontrollen, kunde inte anpassa mig till de nya powerupsna med den hastighet jag fick dem. Jag kunde knappt få ett handtag på min suped-up Mac när Smash Run-räknaren kryssade ner till noll. Nu var det dags att sätta mina nyfunna färdigheter till testet i strid.


powered up är en underdrift

Doc Louis skulle vara stolt

3DS-demo på PAX Prime tillåts endast för en enda spelare med tre processorer att kämpa och det fortsatte att göra det som kämpar för en "Flower Smash" (Varje fighter har en blomma som långsamt skadar dig över tiden). Jag kände genast den skillnad som powerups gör när jag började riva genom de andra stridsmännen. "Jag är liten Mac, förstörare av världar"Jag tänkte på mig själv när jag rensade skärmen av CPU-motståndare.


Jag kan absolut inte vänta med att spela Smash Run med en grupp vänner när Smash Brothers kommer ut. Det var galet nog att slåss med alla dessa powerups när det bara var jag mot CPU: erna. Jag kan inte föreställa mig hur det kommer att bli som med tre andra personer som använder superladda tecken.

Du kan hämta Smash Brothers för 3DS när den släpps den 3 oktober.