Game Developers and War Child samarbetar för välgörenhet

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 21 Januari 2021
Uppdatera Datum: 18 Maj 2024
Anonim
Game Developers and War Child samarbetar för välgörenhet - Spel
Game Developers and War Child samarbetar för välgörenhet - Spel

I en bransch som trivs på krigsimulatorer, ofta våldsamma teman och mänsklig brutalitet, samlas arbetarna i den branschen för att skapa något som väcker medvetenhet och medel för att bekämpa dessa mycket saker.


War Child, en liten välgörenhet, går med spelutvecklare i HJÄLP: Verkligt krig är inte ett spel, ett speljul med uppdraget att skaffa pengar och medvetenhet till barn som fångats i krigens krig.

War Childs uppdrag är kort: "Inget barn har startat ett krig, så inget barn ska påverkas av en."

De har rehabiliterat tidigare barnsoldater i Demokratiska republiken Kongo, tillhandahöll säkra utrymmen för syriska flyktingbarn och skapat "barnhjälpen i Afghanistan." Hjälp War Child erbjuder till barn finansieras av händelser som detta utvecklingssamarbete. Tidigare samlades musikare som Paul McCartney och Sinead O'Conner för att skapa "HELP" som finansierade 1,5 miljoner dollar till orsaken.

Den här gången är dess spelutvecklare från en mängd studior, vars spelförsäljning tillsammans totalt över 100 miljoner exemplar. Teknikföretag som Unreal, Gamemaker och Unity "stöder också projektet genom att tillhandahålla sina verktyg till lagen utan kostnad och royaltyfritt basis."


Utvecklarna kommer att spänna över hela världen för att samarbeta i 6 dagar, där de kommer att konceptualisera, designa och skapa hela produkten. Efter matchstoppet kommer kompilering av spel att finnas tillgängligt för digital försäljning nästa år.